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盛大游戏公司改名了(盛大游戏开启游戏)

盛大游戏公司改名了(盛大游戏开启游戏)据谢斐介绍,“文物加”APP可以让年轻人通过手机直接走进博物馆,APP内集合了民间收藏、博物馆、海内外机构数十万件的藏品资源,可以让人们通过短视频、全景图片、虚拟现实等技术,身临其境地观赏展览。目前在文创领域,在国家文物局指导下,盛大游戏陆续和全国各大博物馆合作推出“文物加”APP。这将作为盛大游戏全面进入新文创领域的象征,登陆各大应用市场,面向市场开放下载使用。谢斐指出,盛大游戏自去年就提出“游戏 ”产业新布局战略,“尽管一直相信游戏是核心业务,但是我们也相信当游戏和其他产业结合时,会产生‘一加一大于二’的价值,而游戏 文化是‘游戏+’战略的第一步。”在盛大的“游戏 文化”产业布局中,游戏跟文创的合作显得尤为突出,“现在的年轻人对传统文化比较感兴趣,但是了解渠道比较少,所以此时正是推出游戏+文创的一个好时机。”谢斐说。盛大游戏CEO谢斐

盛大游戏公司改名了(盛大游戏开启游戏)(1)

中新网上海8月3日电 (高雪莲 郑莹莹)2018年中国国际数字娱乐产业大会8月如期来到上海,盛大游戏CEO谢斐带来了《给游戏以生命,给文化以翅膀》的主题演讲,提出盛大新时期将开展“游戏 ”产业新生态布局,并着重对战略第一步——“ 文化”的游戏融合理念进行阐释。

盛大游戏公司改名了(盛大游戏开启游戏)(2)

盛大游戏成立于1999年11月,先后共推出《热血传奇》、《传奇世界》、《最终幻想》等70多款网络游戏,近二十年间,成为中国知名的网络游戏开发商、运营商和发行商。

最近几年,中国游戏行业的格局不断演变,腾讯、网易与盛大游戏等企业也伴随着行业整体格局的变化不断转型。

2017年,盛大游戏提出“游戏 ”产业布局新战略,计划从功能游戏、文旅结合、衍生品开发、文物IP孵化等多角度全方位推进,充分利用中国优秀的文物文化遗产资源,加速互联网与文博体系的跨界融合、互联互通,盘活、用活文物资源,为公众提供多样化的文化创意产品。

谢斐指出,盛大游戏自去年就提出“游戏 ”产业新布局战略,“尽管一直相信游戏是核心业务,但是我们也相信当游戏和其他产业结合时,会产生‘一加一大于二’的价值,而游戏 文化是‘游戏+’战略的第一步。”

在盛大的“游戏 文化”产业布局中,游戏跟文创的合作显得尤为突出,“现在的年轻人对传统文化比较感兴趣,但是了解渠道比较少,所以此时正是推出游戏+文创的一个好时机。”谢斐说。

盛大游戏公司改名了(盛大游戏开启游戏)(3)

盛大游戏CEO谢斐

目前在文创领域,在国家文物局指导下,盛大游戏陆续和全国各大博物馆合作推出“文物加”APP。这将作为盛大游戏全面进入新文创领域的象征,登陆各大应用市场,面向市场开放下载使用。

据谢斐介绍,“文物加”APP可以让年轻人通过手机直接走进博物馆,APP内集合了民间收藏、博物馆、海内外机构数十万件的藏品资源,可以让人们通过短视频、全景图片、虚拟现实等技术,身临其境地观赏展览。

谢斐还举例介绍了此文创产品中设计的一个游戏:“我们做了一款和古瓷制作工艺有关的“文物加-釉彩”游戏,从挑选原始材料开始,经过选胚、成型、绘制、上釉、烧制、冷却等一步步的制作,最后可以得到一个属于自己的独一无二的文物,一个个文物制作下来,就可以建造自己的博物馆。”

据了解,盛大游戏近期和一些文物保护机构、各级博物馆及文化旅游机构都有携手合作,未来这个合作范畴会扩大到更广的范围。

而除了文创产品,谢斐指出,盛大还加强了游戏周边文化产业的拓展,包括《传奇世界》影视剧、《热血传奇》大电影以及《龙之谷》电影续作等。

谢斐认为,这些变革与融合让游戏产业变得更有价值:“与教育跨界,游戏可以变成一种认知工具;与商业结合,它又能提高生产力;和传统文化融合,能够发掘文物价值,展现艺术与文化,这些都是“游戏 ”的魅力所在,也是新游戏时代的标志。”

而就文化层面而言,谢斐指出,盛大游戏与文化融合发展的实践过程让他们团队意识到:文化可以为游戏延续生命,它既包括形式上拓展游戏的外延范围,也包括时间上延续游戏的生命力。而游戏也可以为文化插上翅膀,游戏可以将优秀的传统文化“复活”并传递到世界各地,成为事半功倍的新媒介。(完)

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