当今的红白机游戏(那些创新又耐玩红白机游戏)
当今的红白机游戏(那些创新又耐玩红白机游戏)结合了动作冒险和格斗游戏的玩法那么当年,你接触过哪些比较创新又耐玩的游戏呢?RPG类题材的游戏都是比较耐玩的,而且必须要存档才能。不过国内玩家体验到的时候已经是九十年代末期了。而此时的游戏卡已经拥有了存档的功能。红白机在国内的影响力是主机中最大的,毕竟它流行周期很长,直到如今仍然有玩家还在体验,而且仍然有新的红白机游戏在发行。多年前,我们玩到的游戏基本上都是重复重复再重复的游戏,真正能够接触到的游戏仅仅九牛一毛,其中还有不少经典游戏并没有被广大玩家们熟知。
说到红白机游戏中最耐玩的游戏,《重装机兵》当个第一名还是绰绰有余的吧!
这是红白机游戏史上非常罕见的,自由度极高的游戏。玩家不仅仅可以在地图中自由搜索,还能在商店中买到各种需要的零件,将自己的坦克升级到当前最完美的状态,应该是所有玩家最期待的!
FC游戏《重装机兵》是没有结局的,即使你打败了诺亚仍然不会进入剧情。因此这款游戏是史上最耐玩的游戏,可以永远这么玩下去。当然,要是你出场之后直接选择退隐,那这款游戏就会成为史上通关最快的游戏了。
永远的红狼,永远的童年回忆!
RPG类题材的游戏都是比较耐玩的,而且必须要存档才能。不过国内玩家体验到的时候已经是九十年代末期了。而此时的游戏卡已经拥有了存档的功能。
红白机在国内的影响力是主机中最大的,毕竟它流行周期很长,直到如今仍然有玩家还在体验,而且仍然有新的红白机游戏在发行。
多年前,我们玩到的游戏基本上都是重复重复再重复的游戏,真正能够接触到的游戏仅仅九牛一毛,其中还有不少经典游戏并没有被广大玩家们熟知。
那么当年,你接触过哪些比较创新又耐玩的游戏呢?
《鸟人战队》结合了动作冒险和格斗游戏的玩法
《鸟人战队》的难度并不是很高,可选人物也比较多。是很容易就通关的游戏。
游戏前面是正常的闯关模式,有血量的设定,同时还有一个必杀技,可以在关键时候释放。一路杀过来也是很轻松的。我记得第一次玩的时候,就直接通关了。
BOSS战非常刺激,红白机游戏能做得这样已经是极限了。
按住下就是防御,只要将对手的血量清空就算胜利。游戏有能量槽的设定,可以释放四个级别的超必杀,蓄满之后释放的月光斩威力最大。一般来说,只要你不硬拼,慢慢和BOSS磨时间等必杀技,基本上都是稳赢的。
点击选择键就可以释放必杀技了。游戏的亮点就在于可以直接选BOSS对战模式。不需要进行闯关,直接挑战BOSS,将过关游戏完成格斗游戏。就这么来来回回打相同的几个人,我就可以玩一下午了。
对了,特摄片里的他们是这样的
《假面忍者花丸》这款游戏一般不会出现在什么64合1、150合1的合集卡带中。算是当年比较罕见的经典游戏。我也是在朋友这里拿到这张游戏卡带的,玩了十来天,要不是朋友催得很紧我都还打算继续玩一段时间。
不过当年没有汉化版,一直搞不懂其中讲的是什么。有了一定经验之后还是勉强可以通关。其实想想后期在win平台遇到的乱码游戏,那么复杂还不是被攻克了。
游戏玩法非常创新,其中加入了收集、魔法、卡牌、冒险等各种元素。基本上只要上手一两次就会深陷其中。当然了,要是你太菜了,出门之后连续被虐,估计就基本上告别这款游戏了。
FC游戏都差不多,一碰就死,超级玛丽如此、冒险岛如此、魂斗罗如此,这款游戏也是如此。
游戏中拥有非常丰富的道具,能够拿到的千万不要错过啊!对于后面的卡牌战斗很有帮助,能不能过关就看你收集道具的效率。
那么游戏中的道具都是干嘛用的?
忍术券
技能的触发需要忍术条,而这个忍术券就是增加忍术条的,游戏中的忍术券有大小之分。
小的忍术券增加一格,大的忍术券增加五格
闪电技
大的忍术券被打一下就会变成技能,玩家吃到之后就能使用↓ B触动技能
闪电技,就是清屏效果,需要十格忍术条。
地震术
这个技能需要消费5格忍术条,攻击范围是地面的敌人
地震术对飞鸟没什么作用。
1UP
加命的道具,这玩意必须吃到
加倍道具
双倍道具和三倍道具,是游戏中非常重要的道具。在前面的场景中没办法使用,必须到了BOSs场景中才能派上用场。
这可是游戏中的精髓啊!直接将玩家目前牌面的数字翻倍,完全碾压BOSS从而取得阶段性的胜利。
这个道具在游戏中比较稀少,基本上都是隐藏道具,每找到一个都受用无穷。三倍的道具更是罕见。一路上大量收集,用在BOSS战的逆境中,可以随时翻盘。
饭团
BOSS战加血用的,一次恢复五点,无法叠加
盾牌
在BOSS战时用来阻挡一次攻击,在对手出大牌的时候用来抵挡非常好用
无敌道具
吃到之后可以在相当一段时间内无敌,而且能力得到了大大的提升,跳跃和速度、冲刺,但却是失去了攻击的能力。
道具有好几种颜色,效果一样
BOSS战游戏的BOSS战是以卡牌形式展开的,第一次接触的你估计会懵哔半天吧!
此时BOSS的牌面和玩家闯关的时间是有关系的,速度越快对玩家也有利。
我们在路上捡到的翻倍道具、盾牌和饭团都在,玩家可以随时使用。
对战方式就是比点数大,有很小的几率出现“小法术战胜大攻击”。
BOSS战必须有计划,尽量在最节约的情况下打败对方。尽量不要使用翻倍的道具,前期保留下来,后期再厉害的BOSS也很轻松了。
游戏中的BOSS们一关BOSS
二关BOSS
三关BOSS
四关BOSS
五关BOSS
六关BOSS
七关BOSS
八关BOSS
游戏中还有类似“打地鼠”“像素小鸟”的玩法。
没想到吧!这款八九十年代的游戏就已经包含了这么多创新玩法了。
游戏的故事很简单,在游乐场中打败谜之军团的忍者组织,让快乐岛恢复往日的宁静。
开场:
结局:
曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。
物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。