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王者荣耀上市新消息(腾讯要出爆款吃鸡)

王者荣耀上市新消息(腾讯要出爆款吃鸡)那么“吃鸡”是什么梗?玩法很简单:每一局游戏,100 名玩家将会被空投进入战场,面对岛上有限的作战资源和不断变换的危险区域,玩家需要互相缠斗击杀,只有最后成功活下来的才是胜利者。这毫无疑问就是大逃杀类游戏的要素了。一时间引来腾讯要于11月8日上线手游版“吃鸡”游戏的猜想。介绍一下什么是“吃鸡游戏”这款被玩家称之为“吃鸡”的游戏叫做《绝地求生:大逃杀》,现在在国内外已经火得一塌糊涂,成为一款现象级游戏。

在2年时间里,王者荣耀迅速给腾讯赚了200多亿元,并推动腾讯的股价翻倍。然而,在大家仍忙着算王者荣耀赚了多少钱的同时,腾讯却悄然宣布,将于11月8日上线重磅神秘手游。种种迹象表明,这很可能是风靡全球的现象级游戏:“吃鸡”。

腾讯要开始“吃鸡”了

11月4日, 腾讯悄然上线了一个域名为“吃鸡”的汉语拼音网页:chiji.qq/ 。

王者荣耀上市新消息(腾讯要出爆款吃鸡)(1)

与此同时,一个名为“腾讯重磅手游8日见”的公众号同时推送。

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这毫无疑问就是大逃杀类游戏的要素了。一时间引来腾讯要于11月8日上线手游版“吃鸡”游戏的猜想。

介绍一下什么是“吃鸡游戏”

这款被玩家称之为“吃鸡”的游戏叫做《绝地求生:大逃杀》,现在在国内外已经火得一塌糊涂,成为一款现象级游戏。

玩法很简单:每一局游戏,100 名玩家将会被空投进入战场,面对岛上有限的作战资源和不断变换的危险区域,玩家需要互相缠斗击杀,只有最后成功活下来的才是胜利者。

那么“吃鸡”是什么梗?

在游戏里,玩家获得第一名的时候就会出现一句标语“Winner Winner,Chicken Dinner”。Z这句标语被直接粗暴地翻译成“大吉大利,今晚吃鸡”,所以大家都把这款游戏亲切地喊为“吃鸡”。

“Winner Winner,Chicken Dinner”来源于电影《决胜 21 点》中的一段台词,因为在以前的日子,在每个Las Vegas的赌场都有一种饭,饭里有土豆蔬菜,还有三块鸡肉,售价1.79刀,而赢一次赌局的标准回馈是2刀,所以当你赢了一局的时候就可以买一份鸡肉饭了。

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这款“吃鸡”游戏在今年3月份上线后已经连续刷新了多项纪录,成为年度最热门的游戏。

关于腾讯要代理《绝地求生:大逃杀》的消息已经传了很久了,腾讯虽然有出面辟谣,但玩家们都认为这只是一贯的套路罢了,国服版“吃鸡”迟早会上线。

但之后广电对大逃杀类游戏持否定态度的新闻让这类游戏都蒙上了阴影。博主@午后狂睡_Silent也表示,国服的《绝地求生》卡在了版署,引进至少需要半年时间。

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在这种端游引进无望的情况下,自研的手游就成了厂商们另一个突破口。

目前腾讯手上的游戏可以说是相当多,而王者荣耀无疑是当下最火爆的一款。如果腾讯这次预告的神秘手游真的是《绝地求生》的手游,大家纷纷猜测,该游戏是否会成为超越王者荣耀的爆款?

《绝地求生》有多火?很多网吧因为这款游戏而复活,大逃杀类型尤其受到中国玩家热爱,主播捧红的第一款大作。

图:上线以来《绝地求生大逃杀》日在线玩家数

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至2017年9月底,中国玩家占比已经达到42%,并且趋势依然向上。

图:《绝地求生大逃杀》各国玩家占比,中国玩家接近一半

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从数据上看,这一被业内看作现象级游戏的《绝地求生》,自2017年3月底推出测试版以来,截至目前全球销量已超1985万份。基金君按其单份销售金额粗略估算,仅出售游戏本体的销售额已约40亿元,日在线人数已突破200万人。

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此外SteamSpy的数据显示,中国玩家是《绝地求生》的第一大用户源,玩家超600万人。而这款被国内玩家叫做“吃鸡”的游戏,已经连续33周成为Steam平台的销量冠军。

网易和小米率先加入战局

这种现象级的游戏,不仅腾讯坐不住,也引来网易和小米等国内机构的参与,目前已经有一大批相关手游可供选择。

目前网易和小米的手游产品《荒野求生》和《小米枪战》已经在 App Store 游戏排行榜榜首会晤,挤下了腾讯的王牌产品《王者荣耀》。而紧跟在《王者荣耀》后面的同样也是网易的「大逃杀」手游——《终结者 2:审判日》

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(图片截图自 App Store)

网易作为游戏大厂,也是国内在手游时代唯一能与腾讯站在角斗场的对手。强大的财力以及过去在手游研发上的累积,保证了它能对产品开发团队能够提供一流的资金、技术、运营等支持。

而《小米枪战》,虽然来自手机厂商小米,但可别以为小米「不务正业」了,《小米枪战》背后的研发底子也颇为雄厚。

《小米枪战》的研发方是西山居,这家游戏公司是国内老牌知名游戏公司了。在资本层面上,它是金山软件的子公司,而金山软件的第二大股东就是雷军本人,小米公司同样是金山软件的前五大股东之一。

小米为了宣传自己的《小米枪战》,甚至还要专门举办一场发布会,宣传页上“大逃杀手游”也甚是显眼,大逃杀已经取代MOBA成为了目前最热的游戏类型。《小米枪战》的实际表现也不错,首发冲入了App Store免费榜第一名。

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王者荣耀助推腾讯股价翻倍,“吃鸡”呢?

此前,腾讯借鉴PC网游《英雄联盟》的基础上开发的王者荣耀已经成为了国内乃至全球范围的最赚钱手游。

公开数据显示,2016年《王者荣耀》全年收入68亿元,今年二季度,《王者荣耀》等手游为腾讯贡献收入148亿元,总计收入达216亿元。游戏资讯网站则爆料,王者荣耀团队平均年终奖为每人140万元。

至于大家更关注的腾讯股价方面,《王者荣耀》从2015年11月26日正式上线后,股价便从157.2港元一路飙涨涨至377港元(11月6日收盘价),涨幅达142.33%。虽然不全是《王者荣耀》贡献,但该游戏的出现毋庸置疑起了不少推动作用。

如果说借鉴《英雄联盟》的王者荣耀,如今已经助推腾讯的股价翻倍;那么借鉴现象级的《绝地求生》,会给腾讯带来什么?让我们拭目以待。

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谁能最终“吃鸡”?

按照目前的情况来看,网易和小米已经以惊人的研发速度抢得了先机。

但是商业世界里,从来就没有「先到先得」这一规章制度。更何况,“大逃杀”手游市场里还有一个最大的未知数——腾讯。作为游戏霸主之位的腾讯没有任何理由「坐视不管」。 随着腾讯的入局,这一波“吃鸡”手游的竞争达到了白热化。而能成为下一款《王者荣耀》的,只有一个。

本文源自中国基金报

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