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乐逗游戏总部地址:乐逗游戏月活跃用户1.2亿人

乐逗游戏总部地址:乐逗游戏月活跃用户1.2亿人财报还显示,本季度公司的平均月付费用户数量为7400万人,较上季度的5200万人增长42.3%,较去年同期的4600万人增长60.9%;每付费用户平均收益为13.2元人民币,上季度为12.0元人民币,去年同期为5.7元人民币。另外,公司还推出并增强了平台服务,包括排行榜单和用户比赛,调动用户间交流以及社交互动,促使公司移动游戏发行平台对用户更具吸引力。此外,公司继续强化在平台上的交叉推广,根据用户个人兴趣以及特征,对游戏提出更具针对性的改善方案,从而实现更高的下载激活率。图:乐逗游戏母公司创梦天地财务数据(制图/腾讯游戏)图:乐逗游戏母公司创梦天地运营数据(制图/腾讯游戏)创梦天地表示,用户数量和下载激活量增长,主要是由于公司不断提供新版本以及改进游戏功能,维护用户利益和兴趣,增加交叉推广活动,提升用户参与度,并且还增加了促销活动,通过奖励机制维护用户忠诚度,同时推出10余款新游戏,增加对

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日前,乐逗游戏母公司创梦天地(Nasdaq:DSKY)和淘米网(NYSE:TAOM)发布了截至9月30日止的2014年第三季度未经审计财务报告。

乐逗游戏Q3总营收2.9亿元 月活跃用户1.2亿人 付费转化率6.1%

根据创梦天地财报,2014年第三季度公司总营收达到约2.9亿元人民币(2.945亿元人民币),比上季度的1.872亿元人民币增长57.3%,比去年同期的7830万元人民币增长276.2%。创梦天地表示,公司总营收环比和同比增长,主要是由于公司增强游戏产品组合的结果,不仅扩大了用户群体,而且货币化战略日见成效。

乐逗游戏总部地址:乐逗游戏月活跃用户1.2亿人(1)

图:乐逗游戏母公司创梦天地财务数据(制图/腾讯游戏)

图:乐逗游戏母公司创梦天地运营数据(制图/腾讯游戏)

创梦天地表示,用户数量和下载激活量增长,主要是由于公司不断提供新版本以及改进游戏功能,维护用户利益和兴趣,增加交叉推广活动,提升用户参与度,并且还增加了促销活动,通过奖励机制维护用户忠诚度,同时推出10余款新游戏,增加对新用户吸引力。

另外,公司还推出并增强了平台服务,包括排行榜单和用户比赛,调动用户间交流以及社交互动,促使公司移动游戏发行平台对用户更具吸引力。此外,公司继续强化在平台上的交叉推广,根据用户个人兴趣以及特征,对游戏提出更具针对性的改善方案,从而实现更高的下载激活率。

财报还显示,本季度公司的平均月付费用户数量为7400万人,较上季度的5200万人增长42.3%,较去年同期的4600万人增长60.9%;每付费用户平均收益为13.2元人民币,上季度为12.0元人民币,去年同期为5.7元人民币。

创梦天地表示,本季度公司用户的付费转化率达到6.1%,较上季度以及去年同期分别提高0.6个百分点和0.5个百分点,这与公司的具体货币化策略以及游戏产品组合增强密切相关。

财报显示,截至2014年9月30日,公司形成了27款休闲游戏和25款中-重度游戏搭配的多元化游戏组合,上季度则为19款休闲游戏和21款中-重度游戏。

创梦天地认为,现有以及新出游戏的普及是增强货币化的一个主要因素,公司通过数据分析、优化虚拟商品销售策略、维护用户参与度,增加了用户支出,并确定和挖掘了新的盈利增长点。

此外,创梦天地预计未来将推出更多热门游戏,与内容提供商开展更深入合作。同时将继续对“精品游戏发行”、“用户服务”和“移动广告”三大主营业务进行精耕细作,逐步完善支付、营销、账号和消息四大体系。

淘米Q3总净营收1230万美元 线下业务下滑36.8%

根据淘米财报,2014年第三季度公司总净营收为1230万美元,较上季度的1050万美元增长17%,较去年同期的1580万美元下滑21.8%。

淘米网联合创始人兼CEO汪海兵在财报中透露,“在2014年第三季度,我们继续沿着增强公司长期成功的道路前进,开发了网络游戏和移动游戏,扩大了公司的交付渠道,并进一步探索公司在线下业务的发展机会。”

同时,淘米网还表示,公司将继续对网页游戏的研发和运营进行简化,将管理重点放在各类特许经营游戏的生命周期上来;开发新款移动游戏,计划通过游戏发行伙伴拓展新市场。

据了解,淘米网已经在某些国家推出了一款移动游戏,未来几个季度将继续推出2~3款移动游戏。同时,尽管离线业务在商业化过程中不断遇到挫折,但淘米接受这些无法回避的挑战,继续向新的和相对未知的领域如IP授权探索,期待在此等领域进一步发展以及挖掘长期价值。

财报显示,本季度淘米网的在线业务净营收为880万美元,比上季度(840万美元)增长5.6%,比去年同期(1030万美元)下滑13.7%。淘米表示,本季度公司在线业务净营收环比增长,主要受季节性因素影响,大体相当本季度学校放假时间较长,而同比下滑,主要受到活跃付费用户数量下滑的影响;

线下业务净营收为250万美元,较上季度的210万美元增长61.5%,较去年同期的550万美元下滑36.8%。淘米表示,本季度公司线下业务净营收环比增长,主要受《赛尔号大电影4:圣魔之战》电影的票房营收影响,部分抵消了玩具销量下滑的影响,而同比下滑,主要受到互动玩具业务和代理业务下滑的影响。

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