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王者荣耀表现分和新赛季胜率:战绩有时候并没用

王者荣耀表现分和新赛季胜率:战绩有时候并没用但是,实际上,王者荣耀是一款推塔游戏,它的胜利不取决于Kda,Kda只应该是正确团战、运营的一个结果。在没有任何提示的情况下,我们开始都会认为战绩和Mvp能够证明一位玩家玩得好坏。Mvp机制有什么问题呢?在Mvp完全由Kda支配下,一些玩家用战绩和Mvp衡量对局贡献,一些玩家用运营、团战、关键点争夺衡量对局贡献,当两类玩家碰撞的时候,矛盾产生了。确实,Mvp不能完全证明玩家对于战斗局势的贡献,所以它的存在,有时没有正面意义,反而会误导玩家走向一个错误的认知道路。

战绩、Mvp,作为一个战场终结以后的结算信息,虽有一定的正向价值。

但,就数据反馈而言,并不能完全诠释玩家的做法正确与否。

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个别情况下,它甚至有误导玩家的作用,因其是一个终结数据,经常有玩家用来炫耀或者是自我安慰。

在这种前提下,越来越多的玩家开始嫌弃Mvp,对于炫耀和甩锅的行为不满,对Mvp的评分机制不满。

Mvp机制有什么问题呢?

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在Mvp完全由Kda支配下,一些玩家用战绩和Mvp衡量对局贡献,一些玩家用运营、团战、关键点争夺衡量对局贡献,当两类玩家碰撞的时候,矛盾产生了。

确实,Mvp不能完全证明玩家对于战斗局势的贡献,所以它的存在,有时没有正面意义,反而会误导玩家走向一个错误的认知道路。

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在没有任何提示的情况下,我们开始都会认为战绩和Mvp能够证明一位玩家玩得好坏。

但是,实际上,王者荣耀是一款推塔游戏,它的胜利不取决于Kda,Kda只应该是正确团战、运营的一个结果。

如果在游戏中侧重Kda的话,就可能会疏忽掉运营和推进,王者荣耀玩家的Mvp率平均在1:4。

如果这些常拿Mvp的玩家,把Mvp和战绩定性为“会玩”,而疏忽策略实施顺序和运营的话,那么,他们会把胜率低的原因,归咎于制裁,把失败的原因归咎于队友。

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在这种情况下,游戏水平会进步么?老马认为不会!

在王者荣耀中,如果败方Mvp不掉星的话,在战斗倾向失败的时候,老会尽量保Kda,至于比赛结果“赢不赢”无所谓。

官方迟迟不加入败方Mvp,就是因为这项设定带有“消极”属性,也或许官方早就意识到Mvp反馈的信息不准,但是,没有更好的结算方法激励玩家。

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除了败方Mvp,不能反馈玩家的表现以外,正方Mvp有时候也有误导作用。

在游戏的时候,我们经常见到射辅捆绑的情侣组合,也会经常见到常驻中路的中单选手,他们拿Mvp的概率高吗?当然高!

就好比“瑶妹”、“明世隐”、孙膑这样的英雄,他们只要抱了大腿,Mvp几乎就是他们的,他们的实际作用如何呢?

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在特定的对局和情况下,他们的做法确实正确,也有一定的贡献!但是,就大环境而言,Mvp带来的“自豪感”,却是影响他们进步和上分的“绊脚石”。

当我们希望得到他们的配合的时候,他们却会陶醉在Mvp和战绩当中,殊不知,“自我感觉”良好的他们,随着段位的提高,却成了别人口中的“菜鸟”。

当越来越多玩家吐槽的时候,他们却不以为然,毕竟人家拿到了Mvp,而且战绩亮眼,你说气不气?

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文末结语:

Mvp的评分机制有很大的问题,越来越多的玩家吐槽Mvp,其实,也是一种好的现象,因为在玩家把注意力放在运营和胜负之上的时候,他们的胜率也提高了。

不过,对于官方和那些沉浸在Mvp和战绩当中的玩家而言,问题就多了!因为,他们不敢相信不同职业拿Mvp的难易程度不同。

—The End—

作者|我是马大胡子

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