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史上打击感最棒的十款动作游戏,别做了再做就拉胯了

史上打击感最棒的十款动作游戏,别做了再做就拉胯了有人说,如果没有《光环》,Xbox就是个彻头彻尾的失败。《光环》成为了该平台的必备作品,而《光环2》更是巩固了它在第一人称射击游戏上的地位。《光环》革新式的多人游戏令人喜爱,士官长vs星盟的故事也令人称道。让我们期待将在今年年底推出在次世代Xbox上的《光环:无限》吧!《光环1~3(Halo)》自从1997年推出首款作品以来,《辐射》系列所经历的变革比榜单中的任何一款都要巨大。随着Bethesda工作室接管该系列并推出《辐射3》,《辐射》系列由一款RPG游戏成功转型为第一/第三人称动作射击游戏。游戏虽然时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响,展示了经历大规模破坏的整个世界。相比前三作,之后《辐射4》的推出只能说反响一般,《辐射76》更是几乎成为了系列的黑历史。《战神(God of War)》《战神》系列是一部包含各种血腥的成人内容、基于希腊神话背景的悲惨复

每年推出的游戏数不胜数,但其实很少有几部能够被称作是佳作,伟大的作品就更少了。那么当一款好的作品,或是伟大的作品连续推出三部以上,打造出一部完美的三部曲时,那更是一件可遇而不可求的事情了,毕竟有些游戏继续做下去就拉胯了。下面让我们一起来看看那些曾经推出过经典三部曲的知名IP吧!

《神鬼寓言1~3(Fable The Lost Chapters)》

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Peter Molyneux凭借《上帝也疯狂》和《黑与白》展示了其在模拟上帝类游戏上的天赋。而这一次,他又展示了更加基于角色和人性的作品《神鬼寓言》。Peter Molyneux曾保证会为游戏带来更多,而在接下来的几部作品中我们可以看到他真的带来了更加深入的角色、关系以及游戏世界。

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《辐射1~3(Fallout)》

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自从1997年推出首款作品以来,《辐射》系列所经历的变革比榜单中的任何一款都要巨大。随着Bethesda工作室接管该系列并推出《辐射3》,《辐射》系列由一款RPG游戏成功转型为第一/第三人称动作射击游戏。游戏虽然时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响,展示了经历大规模破坏的整个世界。相比前三作,之后《辐射4》的推出只能说反响一般,《辐射76》更是几乎成为了系列的黑历史。

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《战神(God of War)》

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《战神》系列是一部包含各种血腥的成人内容、基于希腊神话背景的悲惨复仇故事。当奎托斯意外杀掉自己的妻儿后,他踏上了复仇之旅。他的复仇之路越是往下走,他本人也越陷越深。奎托斯为摆脱自己的噩梦,最终答应为众神服务。《战神》的第三部正统续作,给了玩家一个让满意同时又黑暗无比的奎托斯故事的结局。而最新推出的《战神4》中的奎托斯虽然风范依旧,但是却没有了当年神挡杀神的锐气。

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《光环1~3(Halo)》

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有人说,如果没有《光环》,Xbox就是个彻头彻尾的失败。《光环》成为了该平台的必备作品,而《光环2》更是巩固了它在第一人称射击游戏上的地位。《光环》革新式的多人游戏令人喜爱,士官长vs星盟的故事也令人称道。让我们期待将在今年年底推出在次世代Xbox上的《光环:无限》吧!

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《生化危机1~3(Resident Evil)》

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《生化危机》并不是最早的“恐怖生存”类游戏,不过它确是将该系列发扬光大的一部作品。《生化危机1》也是整个系列的一个里程碑,它奠定了游戏的故事和风格。前三部作品故事均发生在浣熊市,僵尸发动了袭击,警方派出STARS调查这一事件。《生化危机》也为《鬼泣》和《寂静岭》作品提供了灵感,带来了恐怖类游戏的春天。随着《生化危机3:重制版》即将发售,相比又能掀起游戏圈的丧尸潮了!

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《真人快打1~3(Mortal Kombat )》

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当《真人快打》刚刚推出时,很多人将其看做是《街头霸王》的血腥克隆版。很多人都将注意力放在了游戏中的鲜血效果上,但他们忽视了其实《真人快打》也是一部相当易于操作并且娱乐感完全不逊《街头霸王》的优秀格斗游戏。《真人快打》等几部90年代初的格斗游戏奠定了格斗类游戏的基础,并且吸引了一大批街机玩家。后续得《真人快打》随着时代的进步画质也在进行革新,给玩家们带来了全新的血腥体验!

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《合金装备1~3(Metal Gear Solid)》

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很少有游戏能够带有像《合金装备》一样非常复杂但有充满娱乐性的故事主线。《合金装备》系列从未停下它的脚步,总是在不断创新,加入新的物品和游戏机制。经过发展,《合金装备》逐渐成为了市面上最好玩的游戏之一。可惜的是随着小岛秀夫离开科乐美,《合金装备》系列可能将止步于幻痛了。

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《刺猬索尼克1~3(Sonic)》

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在90年代,游戏主机市场基本是由任天堂的天下。不过世嘉还是拥有一些任天堂所没有的杀手锏,《刺猬索尼克》就是其中之一,索尼克的外号叫做“蓝色旋风”,他拥有马里奥永远也无法跟上的速度。《索尼克》系列拥有飞快的游戏节奏,只能通过飞快的反应和下意识的操作来进行躲闪。不过,几年之后,《索尼克》系列似乎再也脱离不了“快”的怪圈,除了快游戏似乎已经找不到什么卖点了。不过《刺猬索尼克》系列的前三部作品仍该被我们所牢记。

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《GTA 1~3(Grand Theft Auto)》

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当《GTA》刚刚登陆PS平台时,它还在努力寻找自己的位置。不过当《GTA3》登陆PS2时,它已经无所不能了。现在,很少有哪个同类型的游戏不受《GTA》系列的影响的。它展示了一个沙箱类游戏所能达到的深度,也再次成就了R星,系列第五作更是将本系列推至巅峰。希望R星能早日把《GTA6》呈现到玩家眼前!

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《超级马里奥兄弟1~3(Super Mario Brothers)》

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很少有哪个系列的作品能像《超级马里奥兄弟》系列一样坚持这么多年。说起来这个系列的游戏无非就是穿过蘑菇王国,打败恶龙怪兽,救出公主。不过任天堂居然就把这个系列做到了现在。《马里奥》系列优秀的操控、创新的关卡设计以及无限通关的乐趣使得《超级马里奥兄弟》成为了游戏界的一棵常青树。

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