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fc风格版洛克人:盘点童年FC十大几乎不可能通关的游戏

fc风格版洛克人:盘点童年FC十大几乎不可能通关的游戏走错一步,抱歉重来相比于较为友好的前期,到了第四关之后,游戏的恶意开始显现,难度的提升那是必然咱就不说,真正让这一部作品诟病的是那该死的迷宫系统!热血系列初代飞机头,中山装,能插眼还能踢裆。作为热血系列的初代,这部作品对于一个男生来说冲击力简直不要太大,爽快的打击感配合校园场景,仿佛在屏幕上以一敌百的不是国夫而是自己,对手不是阿力的手下而是那些欺负过自己的小混混!这个大妈是多少人的童年噩梦

fc风格版洛克人:盘点童年FC十大几乎不可能通关的游戏(1)

这就是我们的童年

抛去那些傲慢与偏见,FC游戏机完全可以算得上我们童年最重要的玩伴之一。80后乃至95前的我们,没有经济条件去购置电脑的同时,电视里千篇一律的内容又难以再吸引我们,于是山寨的FC自然而然的称霸了我们的客厅。

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难道你不怀念吗

行了,少扯些情怀进入正题。作为一名FC的游戏玩家,最痛快的事情那毫无疑问就是通关了,依稀记得十多年前的某个下午,小编我苟延残喘的用最后一条命刚掉《魂斗罗》的最终BOSS时,小虫我兴奋的差点把黑白电视机拽下来!可是,《魂斗罗》作为经典FC游戏的代表,难度却仅仅只是在中等水平!更多更多存在你抽屉里的是那些根本就难以通关的虐心作品,今天就请跟随小虫的视角,一起来盘点童年FC十大难以通关的游戏!一家之言,不喜勿喷!

热血系列初代

飞机头,中山装,能插眼还能踢裆。作为热血系列的初代,这部作品对于一个男生来说冲击力简直不要太大,爽快的打击感配合校园场景,仿佛在屏幕上以一敌百的不是国夫而是自己,对手不是阿力的手下而是那些欺负过自己的小混混!

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这个大妈是多少人的童年噩梦

相比于较为友好的前期,到了第四关之后,游戏的恶意开始显现,难度的提升那是必然咱就不说,真正让这一部作品诟病的是那该死的迷宫系统!

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走错一步,抱歉重来

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你以为仅仅只是两道门而已?

二选一进去之后,再进行三选一,三选一进去还要二选一,二选一进去之后还有四选一.........是的,必须承认小编我不是高手但是也算不上手残,但是当我辛辛苦苦战胜猥琐大妈,两个肌肉壮汉,一群带刀的小太妹之后,竟然因为走错了一道门!整个第四关要重新走一遍!WTF!你没听错,全部重打!所以你如果想要通关的话你需要的不止是两只撂倒BOSS的灵活小手,还需要一本专门的本子和笔用来记录你是否走了错路!这样带有解谜系统的动作闯关游戏,对不起,我要去玩快打旋风了,再见。

难度类型:非常让人有挫败感的迷宫系统

难以通关程度:★★★

第九位 洛克人系列

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初代洛克人就相当惊艳

洛克人系列无疑代表着上世纪八十年代卡普空的惊人的创造力。非线性的关卡流程,优秀的人物场景建模,美轮美奂的游戏配乐搭配一贯出色的操作手感和武器更换系统毫无疑问,在小编看来洛克人系列就是当年的5A大作,再多的赞美都不过分。

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恶名昭著的冰人关卡

但是,真正让洛克人出名是它惊人的难度,而说到它的难度之最又要首推洛克人初代!比如,冰人关卡,闪现平台一定耗费了大家不少的时间!然后当你走上来之后发现,等待你的是另一个噩梦,移动平台!这个移动平台会移动就不说了,它居然会发射子弹的同时拥有伤害判定!

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新手噩梦GUTMAN

再比如被称为新手噩梦的GUTMAN开场关卡,虐心无比的跳台!

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比最终BOSS还狠得粘土人

然后就是真正的手残杀手,粘土人!我为了打通这个差点儿没给手指磨出血来,但是你要知道粘土人之后还有整整三关的流程!这对于童年来说就是难以逾越的大山!

难度类型:难度超高的关卡设计以及个别的变态BOSS

难以通关程度:★★★☆

第八名 嘉蒂外传

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又是一款不可多得的神作

我不知道神作是否都具备超难的属性,但是嘉蒂外传明显是的,它结合了STG和RPG两种游戏的精华,但是却在国内甚至国外都相当冷门。

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射击关卡

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横版迷宫关卡

没错,你看到的上面的两张图属于一款游戏,这款游戏的难度在于,它的构架实在过于庞大!用数字来表示的话,它一共有12个迷宫,12中特殊武器10个解谜要素以及21个飞行关卡!用一句话来形容,小编我最远的记录是打到过第四个迷宫和第六个射击关卡,还别提武器升级和护甲升级系统.......总体完成度不超过百分之五

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不要觉得震惊,这还仅仅只是横版过关部分的地图

主线剧情过于冗长的同时,飞行射击难度不输沙罗曼蛇!再加上各种解谜要素当中充斥着大量完全看不懂的英文和日语,即使有存档系统,这款游戏在国内玩家中童年能通关的真能算得上是屈指可数!但是即便如此依然无法动摇这款游戏的神作地位,因为它真的太让人震撼了。

难度类型:过于冗长的主线流程以及语言不通导致的卡关

难以通关指数:★★★★

第七位 最终任务(空中魂斗罗)

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难就一个字 我只说一次

说起最终任务可能很多人不了解,但是空中魂斗罗的话相信很多人就知道了。这款游戏从很多程度来看都与魂斗罗十分相似,武器的更换,红蓝的人物造型以及管你是史泰龙还是铁血战士只要被任何像素点摸到就死一条命的经典设定!但是如果把魂斗罗的难度与它进行比较,那真是小巫见大巫

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这个高速场景考研操作的同时还考验视力

我已经找不出形容词来形容这款游戏的变态,我曾经用模拟器开了无限命去试图通关它,但是打到第五关我实在坚持不下去,因为那种完全没有道理的弹幕不光摧残了你的耐心,还有搭配背景带来的视力摧毁!游戏体验糟糕到不行!

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被称为水上魂斗罗的赤影战士

而值得一提的是,由同一个公司发售的被称为《水上魂斗罗》的赤影战士则是一款非常棒非常经典的动作游戏,真是同门不同路啊!

难度原因:糟糕的美术设计和难度过大的关卡

难以通关指数:★★★★

第六名 恶魔城初代

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皮鞭配蜡烛,爽快又舒服

科乐美的金字招牌之一,第一关的背景音乐至今都是我的手机铃声,因为实在百听不厌太好听了有木有!但是毕竟是《恶魔城》,如果像其它游戏那么好通关,那真是对不起这个名字!

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事实告诉我们,即使是名作也有稚嫩的时候,恶魔城的初代就是这样,即使你音乐再怎么美轮美奂,也掩盖不住初代手感糟糕,设定糟糕的事实,尤其是下楼梯别扭的感觉,难受啊!怪物经常趁你跳跃时来一个亲密接触,血虽然掉的不多但是你会出现硬直导致掉落至平台遭到秒杀!就是这个设定让人玩起来有种有力使不出的感觉,太糟心了!

难度类型:糟糕的手感和伤害判定

难以通关指数:★★★★

篇幅有限,以上是小虫盘点的童年FC十大最难通关的游戏上期,上半期就已经出现了像洛克人以及恶魔城这样出名的手柄杀手,那么排在前五位的究竟是哪几款变态虐心的游戏呢?码字不易,如果觉得写得还行就请转发和关注吧!

我是除了玩什么也不会的玩主小小虫,下期见!

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