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剧本写作初级教程电子书:剧本游戏写作入门5招学会写文本

剧本写作初级教程电子书:剧本游戏写作入门5招学会写文本比如你要写角色A的人物剧本,就要写明:角色A在每一个场景看到了什么?听到了什么?做出了什么行动?通过什么样的方式和谁产生了互动,导致了怎样的结果?这份剧本是以单一角色为主线的段落文本,通常以第一人称“我”或者第二人称“你”作为叙述主体,以通读或分幕格式呈现。每一幕的主要内容,包括事件现场描述、人物关系、行为、情感、驱动力,以及需要完成的任务等。文本是剧本游戏的核心,是玩家尽兴、商家赚钱的重要保障。那么,一个盒装剧本游戏的文本是怎样的呢?一个盒装剧本游戏的文本,包括人物剧本、剧情公示、线索卡、玩法说明、组织者手册5个部分。在剧本游戏里,每位玩家都是主角。因为花了同样的钱,谁会乐意当配角呢?因此,每位玩家都会拿到独属于自己的人物剧本。

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近年来,剧本游戏(俗称“剧本杀”)发展得如火如荼,成为年轻人娱乐休闲的新方式。一些写作者也摩拳擦掌,打算进军这个新领域。

作为一名剧本游戏新手编剧,你可能有着许多问题:剧本游戏分为哪些类别? 如何将剧情与人物设定有机结合起来?如何设计线索卡?如何将剧情设计得更吸引人?……

《剧本游戏写作入门》这本书会给你想要的答案。它分析了国产剧本游戏的发展现状、剧本游戏的本质、选题思路、文本组成、类型,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑,还加入名家对话、从业者自述、互动思考等各种形式进行阐述,让新手编剧从一无所知到入门即用。

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作者有两位,一位是王曦,他是编剧,剧本游戏研究学者;另一位是杜红军,他是编剧帮创始人,中国电影文学学会副秘书长。

文本是剧本游戏的核心,是玩家尽兴、商家赚钱的重要保障。那么,一个盒装剧本游戏的文本是怎样的呢?

一个盒装剧本游戏的文本,包括人物剧本、剧情公示、线索卡、玩法说明、组织者手册5个部分。

01人物剧本

在剧本游戏里,每位玩家都是主角。因为花了同样的钱,谁会乐意当配角呢?因此,每位玩家都会拿到独属于自己的人物剧本。

这份剧本是以单一角色为主线的段落文本,通常以第一人称“我”或者第二人称“你”作为叙述主体,以通读或分幕格式呈现。每一幕的主要内容,包括事件现场描述、人物关系、行为、情感、驱动力,以及需要完成的任务等。

比如你要写角色A的人物剧本,就要写明:角色A在每一个场景看到了什么?听到了什么?做出了什么行动?通过什么样的方式和谁产生了互动,导致了怎样的结果?

这里要注意几点:一是关于心理描写、性格洞察的内容可以有,但要适度;二是玩家每一幕要完成的任务,最好别超过4个,因为太多了玩家记不住,还会影响他们的判断和发言;三是要在人物本每一幕的最后加上提示语,如“未经主持人允许,请勿翻动到下一页”,这是为了防止有的玩家私自翻看后面的内容,并说出自己是真凶,那会导致游戏还没有开始就结束了。

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02 剧情公示

剧情公示是向玩家公开的情节信息,比如介绍故事发生的背景、人物关系、暗示主题氛围等,或是游戏进行到某个阶段时,需要介绍一些先行事件,以制造悬念,推进游戏进程。

也就是说,你讲述的这件事,和在场的人有什么关系?他们的命运会因为这件事情发生什么样的变化?要引起每个人的好奇心和探索欲,并期待后续的发展。

03 线索卡

线索卡是指在游戏进行过程中,每一幕阅读或每一轮公开聊天之后,那些引导玩家讨论人物关系、启发思考、破解谜案、交流情绪的信息卡片。没有线索卡,游戏就会陷入僵局,无法进行下去。

剧本游戏是一个交互游戏。玩家拿到线索卡阅读后,根据角色需要,可能隐藏或分享这条线索,甚至是表演以迷惑其他人。行动源于思考,能触发玩家思考与选择的线索卡,才是有效的。

线索卡既包括背景、人物前史等故事还原的提示性的内容,也包括指向角色的证据、证词等谜案还原的提示性内容。你可以把故事的内容抽掉1/3做成线索卡,让玩家有理有据地进行迷案推理或故事还原。

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04 玩法说明

玩法说明是指设计者向玩家说明游戏规则,解释互动模式、行为目标、行为方式、技能使用方法等等。它是设计者向玩家讲解规则是什么、怎么玩的唯一途径。

玩法通常表现为:按照规则发言,或者使用道具完成一些动作指令。也就是说,把抽象的游戏机制变成描述具体语言或动作,获得具体的物品。

比如,玩家通过编剧设计的假设题,向游戏组织者提问,索取“是”或“否”的答案,来获得线索。

美国游戏公司妙极百利曾将玩法说明印在包装盒上。比如,“Operation:成功能赚到‘钱’,失败会弄响警报。”

为了便于商家和玩家理解,玩法说明的呈现方式可以有很多种。除了文字,还可以采用画图、列表、给出示例等方式,甚至还可以拍下教学视频,供消费者参考。

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05 组织者手册

组织者手册又称为DM手册,DM是指游戏的组织者。DM手册就像一个流程说明书,向组织者说明游戏流程、控场原则、主持话术、环境布置、表演指导、道具切换、谜案解析等内容。

DM手册要通俗易懂地写清楚:某个时间点在场的每个人做了什么事、要用到什么东西、需要布置什么样的环境。它就像一个称职的保姆那样,指导DM按照手册一步步去执行。

毕竟,玩家来玩剧本游戏,主要参与方式就是阅读剧本和讨论剧情。如果在DM手册中充满复杂的游戏规则,玩家会一头雾水,不知怎么进行下去,DM也不懂引导的关键在哪里……这样懵懂地过几个小时,只是在浪费大家的时间而已。

所以,DM手册虽然包含游戏流程、舞台表演、案件解析等多方面的内容,但空实际上是一个言简意赅的说明书。

人物剧本、剧情公示、线索卡、玩法说明、组织者手册5个部分是相辅相成的。哪个部分考虑不周全,都会导致整个游戏出现问题。先从故事大纲开始写没有问题,关键在于,在创作内容时,要善于用文字指引别人准确地走向你期望的目的地。

在《剧本游戏写作入门》这本书中,作者王曦和杜红军不但讲解了剧本游戏文本的五个组成部分,还分析了四种主流剧本游戏的类型、密室诡计在剧本游戏中的应用、剧本游戏的未来等等。如果你对这个行业有兴趣,不妨去从书中寻找一下答案。

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