儿子玩了一年的氪金手游,氪金玩家不到一成
儿子玩了一年的氪金手游,氪金玩家不到一成而根据日本“消费生活中心”接到的申诉案件来看,有很多小孩子会用父母的钱来氪金,而且未成年人的平均氪金量甚至比20岁以上的成年人还要大。说到手游基本上都是抽卡,利用玩家的赌徒心理,迫使玩家不停的氪金,确实是心智还不成熟的小朋友会更加容易中招。低廉的成本和高额的回报,难怪SE成了“手游大厂”。很多声优都喜欢氪金,但人家有钱啊...
日本的手游业相当发达,2016年手游业的市值就已经达到了9690亿日元。最近有日媒对业界的各种数据进行了分析,却发现真正会在游戏中氪金的玩家却相当少,甚至不到百分之十,原来这庞大的产业是只靠少数人支撑起来的吗?
日本TOKYO MX电视台最近探讨了日本的手游氪金文化,他们在街头随机采访路人,却很难找到重氪玩家。大部分手游玩家都不会在游戏中花钱,即使有也只是3000到4000日元左右的小额消费,那么日本手游市场的9000多亿日元市值究竟是哪里来的?
根据数据显示,日本的手游玩家中,只有9%的人会去氪金,每周氪一万日元以上的玩家只这些占氪金玩家的4%,也就是说,每周花一万日元在手游上的玩家只占全体玩家的0.36%!就是这些比重极小的玩家贡献了9000多亿市值的绝大多数。
日本著名声优岛崎信长在手游《Fate Go》中担任多个角色的声优,本人也非常沉迷其中,氪金非常厉害,被粉丝们称之为“氪长”。据事务所工作人员说,他在《Fate Go》中花掉的钱可以买一套房。甚至有人开玩笑说:“干脆用圣晶石(游戏中的氪金货币)给他结算工资好了”。
而根据日本“消费生活中心”接到的申诉案件来看,有很多小孩子会用父母的钱来氪金,而且未成年人的平均氪金量甚至比20岁以上的成年人还要大。
说到手游基本上都是抽卡,利用玩家的赌徒心理,迫使玩家不停的氪金,确实是心智还不成熟的小朋友会更加容易中招。低廉的成本和高额的回报,难怪SE成了“手游大厂”。
很多声优都喜欢氪金,但人家有钱啊...