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阿凡达史上票房排行多少(还是影史票房第一名这个位置适合阿凡达)

阿凡达史上票房排行多少(还是影史票房第一名这个位置适合阿凡达)第一,制作态度。其实不用说一大堆,诸如电影内容分析什么的,简简单单就三个原因。“当年被吹的太过了,所以现在重映跟风去看的人多而已,电影本身没多好。”等等。那问题又来了,《阿凡达》当年到底凭什么破了影史票房纪录呢?为何现在重映了还是那么多人支持呢?

2019年被《复联4》夺走了影史票房NO.1的宝座以后,这次《阿凡达》的重映,直接让它又重新坐上了王座,再次成为影史第一。

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尽管重映的成绩非常好,但还是有很多人感到疑惑,甚至发出了疑问:

“不就一部科幻电影吗?凭什么12年后重映都能收割到那么多票房?”

“剧情一点亮点都没有,能看的就特效而已,但是那也已经是2009年的特效了。”

“当年被吹的太过了,所以现在重映跟风去看的人多而已,电影本身没多好。”

等等。

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那问题又来了,《阿凡达》当年到底凭什么破了影史票房纪录呢?为何现在重映了还是那么多人支持呢?

其实不用说一大堆,诸如电影内容分析什么的,简简单单就三个原因。

第一,制作态度。

第二,成品质量 。

第三,对电影行业的意义。

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《阿凡达》的导演詹姆斯·卡梅隆,是全球的知名导演,大家对他也不会感到陌生。

这个导演是出了名的非常严格,而且屡屡创造出各种奇迹。

换句话说,就是他对电影的制作非常执着。

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比如,当初拍摄《异形2》的时候,由于是在英国的松林制片厂拍摄,而英国人的工作态度相当懒散,他就非常生气。

最后甚至抛下了狠话,表示:

“这次的拍摄很漫长,很艰难,里面的问题很多。但我一直坚持,因为经历了这一切,我知道总有一天我会从这里的大门走出去,而且永远都不会回来,而你们这些货色只配一辈子都留在这里发霉!”

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拍摄《泰坦尼克号》的时候就更不用说了,女主角肥温公开表示卡梅隆的确是一个非常有才华的导演,但自己以后并不是很想再跟他合作。

因为卡梅隆对演员的严格要求已经近乎苛刻的程度,为了把电影制作好,在某种程度上卡梅隆是真的“不把人当人看”。

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对于《阿凡达》也是如此。

最初,卡梅隆早在1994年就已经有了拍摄《阿凡达》的想法,因为当时刚拍完《终结者2》不久,他脑子还有很多科幻的念头。

他甚至还写了长达80多页的剧本,把自己一辈子所看过的所有科幻作品元素整合在一起。

当时甚至都打算拍摄了。

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不过,计划还是搁置了。

为什么?

因为他发现,当时所有的特效工作室,都完全没办法制作出他想要的效果。

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实际上,当时由于《终结者2》的全球大火,卡梅隆如果再要拍一部科幻电影出来,基本上是稳赚不赔的。

然而,卡梅隆非常直接地把《阿凡达》搁置。

因为他不是单纯想赚快钱,他是真的想拍出一部里程碑的科幻电影。

这就是一个真正电影人对待电影的态度,并不是一切都想着捞钱,而是真心想创造出一部好电影,绝对不会说为了钱而“将就”。

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拍得了自己想要的效果就拍,拍不了就不拍,简单直接,不被任何利益所影响。

甚至,后来确定要开始拍摄了,但片方福克斯不愿意投入太多钱,卡梅隆还一直跟他们沟通,因为要确保电影成片效果,要很大的资金,卡梅隆绝对不愿意敷衍对待。

有这样一心想着要拍出好电影态度的导演,这就是《阿凡达》成功的第一步。

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至于成品质量就更有意思了。

由于国内的电影市场是在2013年后才开始爆发的,之后看的外国电影多了,加上年轻人应该没经历过2009年那段时间,可能会感觉《阿凡达》的特效不过如此。

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但实际上,当初《阿凡达》上映的时候,在整个世界造成的轰动是非常吓人的,因为这部电影用到了当时所有在领域上最先进的技术。

比如卡梅隆设计了一种名为skull caps的新型面部表情捕捉的微型摄像机,在性能方面比起传统技术要高出6倍以上。

不但可以准确地捕捉到演员面部的表情,并且清晰度非常高,还可以从任意角度捕捉,敏感度MAX。

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卡梅隆的团队还开发了虚拟摄影机(Virtual producation studio)跟协同摄影机(Simulcam)。

在拍摄的时候,在场地上放置超过130个以上的数字摄影机,它们会把演员的所有行动都捕捉然后将数据传输到电脑里,再通过现场的LED灯光跟踪得出的反射距离,模拟整合出一个镜头的立体模型。

同时,演员的场地还会被3D模拟化,导演在幕后看到演员是在一个虚拟的CG环境里表演,卡梅隆可以随时调整角度,以及在CG环境里的一草一木的位置也可以调整。

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不但如此,卡梅隆的团队还开发了一种最新的3D数字摄影系统(Fusion 3-D Camera System)

这个摄影系统搭载了三种最新的摄影机,在针对运动镜头的灯光、距离、变焦、运动控制、光线跟踪、基线控制、光圈控制、摄像机之间的独立汇聚等各方面的功能都要远超出传统的系统。

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其他还有很多很多。

汇集了如此多最先进的拍摄技术,使得《阿凡达》的制作成本非常惊人,在2009年的时候就达到2.37亿美元,根据其他报道真实的花费其实达到5亿美元,相当于《复仇者联盟》的2倍以上。

但与预算达成正比的就是成品效果,《阿凡达》的特效以及视觉冲击,也许在12年后的今天看起来并不觉得怎么样,但在当初上映的时候可以说是非常震撼的。

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这也是为什么当年《阿凡达》一票难求的原因。

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另外,现在已经很多好莱坞电影也是用上面提到的那些拍摄技术,但这一切的先驱者都是《阿凡达》,这就是《阿凡达》对电影界的意义以及贡献所在。

而在这部电影之前,IMAX3D也并不是好莱坞电影的主流,但因为《阿凡达》出色的视觉效果,使得之后的大制作商业电影都力求在画面上达到极致,以便能上IMAX3D的版本。

换句话说,《阿凡达》还引领了IMAX3D观影的风潮,让广大观众能在更大的荧幕看到更出彩的特效电影。

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这么一部电影,它难道不配成为影史票房的第一?

有句话说得很正确,好电影是经得起时间的考验的。

《阿凡达》也是如此,也许再过几十年,等电影技术再革新的时候,回头看它的特效可能已经彻底过时了。

但它对电影界的意义,永远都在那。

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