吴彦祖演的古尔丹花絮(吴彦祖牺牲颜值)
吴彦祖演的古尔丹花絮(吴彦祖牺牲颜值)邓肯·琼斯补充说:“游戏故事里还有更多的女性角色。迦罗娜这次是一个穿越种族间的桥梁,加入这样的角色相当困难。我们希望未来能够扩大这个奇幻世界的规模,让大家体会到女性的角色在这种奇幻电影中究竟有多大的力量。”在葆拉·帕顿看来,她诠释这个角色的过程,和迦罗娜在故事中的经历有相似之处——都需要在否定中寻找自己。《魔兽》中角色的性别差异并不重要。女性角色在电影中虽然数量上很少,但是能量上并不逊色于体型庞大的兽人角色或者勇敢的人类战士。直男影片中女性角色?葆拉·帕顿:亲过汤姆·克鲁斯了,还没亲过吴彦祖曾经出演《碟中谍4》的葆拉·帕顿这次饰演的是一位半兽人迦罗娜。这个角色在两大种族间,既是结合体,又不被任何一方接受。游离在两个世界中,迦罗娜为了一份归属感和认同感而战。
昨天,因为《魔兽》,小编终于跟男神吴彦祖同框了,有图有真相。
这张照片是男神吴彦祖自拍发到他微博上的,两位小编的位置如果所示,嘿嘿,是不是只看见模糊的两坨人影?看不清就去怪吴彦祖老公的手机像素吧!
事情是酱紫的,昨天网络大电影(微信号wxs360)的小编们受邀参加腾讯娱乐主办的电影《魔兽》沙龙,导演邓肯·琼斯、演员葆拉·帕顿和吴彦祖就是本次沙龙的嘉宾。
《魔兽》能引燃的情怀无法计数。这部改编自超级游戏IP的电影,除了承载玩家们的热情外,也因拥有宏大且完备的故事架构和宇宙观,成为了好莱坞魔幻巨制的新风向标。电影有超过2000个特效镜头,由世界上逼格最高的特效公司“工业光魔”打造。
直男影片中女性角色?
葆拉·帕顿:亲过汤姆·克鲁斯了,还没亲过吴彦祖
曾经出演《碟中谍4》的葆拉·帕顿这次饰演的是一位半兽人迦罗娜。这个角色在两大种族间,既是结合体,又不被任何一方接受。游离在两个世界中,迦罗娜为了一份归属感和认同感而战。
在葆拉·帕顿看来,她诠释这个角色的过程,和迦罗娜在故事中的经历有相似之处——都需要在否定中寻找自己。《魔兽》中角色的性别差异并不重要。女性角色在电影中虽然数量上很少,但是能量上并不逊色于体型庞大的兽人角色或者勇敢的人类战士。
邓肯·琼斯补充说:“游戏故事里还有更多的女性角色。迦罗娜这次是一个穿越种族间的桥梁,加入这样的角色相当困难。我们希望未来能够扩大这个奇幻世界的规模,让大家体会到女性的角色在这种奇幻电影中究竟有多大的力量。”
谈好莱坞和华语电影差异
吴彦祖:不去好莱坞打酱油 管导演叫导儿还是直呼名?
葆拉·帕顿饰演的伽罗娜是跨种族的桥梁,那么吴彦祖就是跨文化的桥梁。
为了照顾大部分听众,他基本上用自己不太流利的中文回答问题。他也经常在中文回答完之后,用英语解释给台上其他两位主创听。
当然,真正让吴彦祖决定接演的原因是,这是他可以真正参与一部好莱坞大制作,而并非只是以华人面孔“打酱油”。
“我也收到多很多美国的剧本,很多都是配角而已。我甚至有的时候觉得是利用我们中国人来进入这个市场。但是这个电影,尤其通过导演的聊天,我知道他是真的要我的表演。”
谈到中美两国电影工业的差异,他说:“区别最大的,除了一些技术之外,就是美国拍电影,不一定是导演为主的,监制也会给很多意见。中国这边是导演最大的。在语言方面,我个人而言就舒服很多。因为英文是我的母语,我是在英国国家长大的,演英文的角色肯定更自如一点。”
主持人周黎明接着话题说:“在美国称呼导演都是直呼其名的,在国内全部要很尊敬的叫‘导儿’。”
“对!我第一次跟导演见面的时候我不知道怎么叫他,因为我觉得叫他名字不太尊重。在中国我们就叫导演,不会叫名字。所以我第一次见到你(对着邓肯说)的时候,我很纠结的。我想叫你导演,但是感觉在英文中特别奇怪。虽然最后叫你邓肯了,但是我还是有一个考虑的过程在里面。我下次叫你邓肯导演吧。”在这个话题之后,葆拉在每次回答中要称呼导演的时候,也入乡随俗叫起了“邓肯导演”。
在这个环节的最后,吴彦祖特别强调:“我每年都会拍一部华语电影。我的很多东西都是华语市场给我的,我永远都不会放弃这里。”
展望未来魔幻电影新趋势
邓肯·琼斯:VR技术更适合游戏
在分享了拍摄时候的花絮故事后,论坛的最后,自然要回到论坛的主题“如何开启魔幻大片的2.0时代”。对于这个话题,邓肯回答的时候表情也严肃了起来。
在这位英国导演看来,在最近的20年时间里,尤其是新世纪,魔幻题材成为好莱坞大制作电影中的一个重要题材。相比上世纪占据主流的科幻题材来说,魔幻电影融合了史诗和幻想的元素,有不输于科幻作品的格局。
不过,从他自己的角度而言,有人认为今后的魔幻电影,或者是科幻电影,都会聚焦在个人和较为狭小的场景内发生的故事。观众和创作者,更应该通过特写镜头的方式,把视角从对整个世界甚至宇宙的角度,“脚踏实地”落实到一个人物在某种奇幻世界中的生活状态上。
主持人周黎明也向导演问起时下最火热的VR(虚拟现实)技术在此类电影中的运用。在三里屯正在举行的《魔兽》主题展览中,就有一项体验环节,是用VR技术让参与者得以体验电影中洛萨骑着狮鹫飞过暴风城的场景。
邓肯回答说:“虚拟现实的确会运用得越来越广泛。我们还是要区别游戏和电影的差别,我觉得虚拟现实更适合玩游戏的时候采用。在我看来,我拍摄一部电影,是希望通过掌控画面去表达细节和内容,慢慢控制观众对于整个故事的反应和接受程度。虚拟现实的好处,恰恰在于会让观众自行去掌控场景,一旦观众能够控制场景的话,作为导演本身很难去控制细节和一些敏感的地方。”
在论坛的最后,邓肯也被现场听众问到了关于续集的问题。
他没有明确给出答案:“在这部电影中,我们讲述了游戏故事最开始的一部分,也就是兽族与人族第一次相遇时发生的故事。第一款“魔兽”游戏是20年前推出的,所以我想,电影要讲完这些故事,可能也要花上20年的时间。我会拍三部,然后交给其他导演。