dci-p3色域什么水平(为什么说DCI-P3是电影级的画质)
dci-p3色域什么水平(为什么说DCI-P3是电影级的画质)而DCI-P3色域,它其实是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。 简单来讲就是计算机系统或者显示系统所能呈现的所有颜色总和。当然这个颜色总和是一个理想值,现实中我们只能达到这个颜色总和的一部分,因此就有了不同的色彩标准。 对于影视领域来说,主要就有三个标准分别为BT.2020、DCI-P3和Rec.709。三个标准BT.2020范围最广,其次是DCI-P3、最小的是目前使用最为广泛的Rec.709标准。
很多人还不太了解DCI-P3到底是什么。
在说DCI-P3色域之前还是先说色域。色域的标准定义是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。
简单来讲就是计算机系统或者显示系统所能呈现的所有颜色总和。当然这个颜色总和是一个理想值,现实中我们只能达到这个颜色总和的一部分,因此就有了不同的色彩标准。
对于影视领域来说,主要就有三个标准分别为BT.2020、DCI-P3和Rec.709。三个标准BT.2020范围最广,其次是DCI-P3、最小的是目前使用最为广泛的Rec.709标准。
而DCI-P3色域,它其实是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。
这也是DCI-P3电影级画质说法的来源。
DCI-P3不是色彩全面性的色域,但是在Rec.709标准*之上,拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。
DCI-P3能更好的满足人类视觉体验,适用于数字电影,电视剧后期制作、调色等。
总的来说,DCI-P3色域标准对于高清发烧友是一个非常不错的选择,而覆盖90% DCI-P3标准的显示屏无论是观看电影还是蓝光硬盘都能带来非常不错的视觉体验。
DCI-P3色域的显示器优势是什么?
近些年来,相机、摄影机等完全有能力去捕获超过sRGB色域的素材,也就是宽色域的素材。比如单反相机拍摄的RAW照片就是宽色域的,甚至iPhone 7都可以拍摄P3色域的照片。
我们在其他设备上处理这些素材的时候,若配备的是sRGB显示器,显示器会减少色彩值来适应我们的显示器色域范围。
而当我们使用搭载DCI-P3的显示器的时候我们就可以处理整个DCI-P3色域的色彩信息值。相对于sRGB而言,DCI-P3覆盖了更多的红色和绿色,因此DCI-P3显示器对绿色和红色的还原能力更强,而且更加锐利,能更好地展现了人眼能看到的真实色彩。
搭载sRGB色域的显示器色彩丢失要比搭载DCI-P3的显示器严重,因此搭载DCI-P3的显示器具有更好的色彩表现能力,表现出的画面色彩更接近我们的人眼可接受的色域,设计人员可以调配更丰富的色彩,游戏玩家可以在感受到更逼真的色彩效果。
另外只有广色域的播放设备才能保真地播放4K视频。为了满足UHD(超高清设备)的最低标准,一台显示器至少要能够覆盖90%的DCI-P3色域。
相比于窄色域,DCI-P3色域对于HDR效果有什么的影响?
HDR技术能够大幅度提升画面的亮度表现,但是由于硬件技术水平的限制,显示器实际能够达到的亮度是有限的。
色彩表现受亮度影响,高亮度能够带来更加丰富的色彩。对于显示器来说,能包容的亮度范围越大,亮度的层次也会越多,同样的色彩、灰度这些信息也会更加丰富,更大的色域(底面积)在HDR技术下能表现更多的色彩数量(体积)。
比如当你在电脑前看一张翠绿的草地图片,将显示器亮度调低之后你会发现草的色彩表现其实也会因此改变,因为每一个亮度层次里都包含了不同的色彩。
高亮度和低的亮度下同一种色彩会有不同的表现,显示器要实现HDR技术就要求在高低亮度之间有很好的等级控制,能够在有限的亮度范围内更好地将HDR资源里的亮度信息表现出来。
简单地说,广色域显示器的HDR技术能表现出更加丰富的色彩层次。
色域对游戏体验有什么帮助?
一台具备DCI-P3画质的显示器,能够给让游戏的色彩更加真实,玩家在电脑屏幕前更能感受到游戏之中的种种细节。
电影级的画质和游戏结合起来,究竟是种什么样的体验呢?
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DCI-P 电影级画质色域覆盖率90%,完全地突破了100%的sRGB标准,颜色准确还原,降低颜色差异带来更精准的色彩展现能力,满足游戏发烧友的高画质要求。
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