psv上所有无双系列(PSV无双全明星评测)
psv上所有无双系列(PSV无双全明星评测)此外本作增加了判定角色强弱的无畏系统,笔者认为无畏这个系统更加像是不同关卡的人物等级,弱化了传统的固定等级概念。需要注意的是每到一个新的关卡,你的无畏值都会重置,这时候你需要重新积累,否则会出现被敌人秒杀的情况。总结:《无双全明星》算上是一款合格的无双游戏,但其用意还是在讨好旗下其他游戏的粉丝,集结了各类作品的英雄,拥有系列最高同屏人数,全新的勇气值系统优秀,但是细节欠佳,剧情也并不出彩,但是这款无双在v上的各项表现都并不优秀,但难得的是,其各项表现都基本达到了psv平台无双的合格标准,这是它的缺点也是它的优点(就和如今psv作为游戏平台的情况一样),帧数比357m好,杂兵人数和稳定情况比蛇2u好,游戏性比高达无双好,画面比剑风无双。(ps:你们认为无双全明星算是psv上最好的无双游戏吗?)
psv《无双全明星》将光荣旗下各个作品中的角色加入到了割草的行列中,作为一款“光荣的”“粉丝”无双,在游戏到手前我是非常担心其v版在画质、杂兵和帧数方面上的优化的,psv版下载之后的效果还是让我很欣喜的。(ps:你们认为无双全明星算是psv上最好的无双游戏吗?)
画面:分辨率是光荣ω小组惯例的原生分辨率,可动单元建模优化类似dqh2,但主要人物比dqh2少层材质反射,杂兵更是没有,不过还好杂兵身上的贴图还是有预渲染的,实际效果并不会太差,场景贴图效果还可以接受。
帧数:破解版的PSV还可以接受吧,稳定30帧左右,但是光荣为了提升“共斗感”,将可携带队友增加到了4名,当你和你的队友同时释放大招(本作的大招非常炫丽,比大部分光荣无双都要好),同屏杂兵数又不少的时候,就像是破解的PSV也会掉帧。
游戏系统:本作取消了武器系统,取而代之的是卡牌系统和友情系统。好友度可以在战斗中积累,只要提升和特定角色之间的友好度到一定程度后,就可以解开该角色的友情特殊能力。友情特殊能力在战斗当中会自动发挥效果。
此外本作增加了判定角色强弱的无畏系统,笔者认为无畏这个系统更加像是不同关卡的人物等级,弱化了传统的固定等级概念。需要注意的是每到一个新的关卡,你的无畏值都会重置,这时候你需要重新积累,否则会出现被敌人秒杀的情况。
总结:《无双全明星》算上是一款合格的无双游戏,但其用意还是在讨好旗下其他游戏的粉丝,集结了各类作品的英雄,拥有系列最高同屏人数,全新的勇气值系统优秀,但是细节欠佳,剧情也并不出彩,但是这款无双在v上的各项表现都并不优秀,但难得的是,其各项表现都基本达到了psv平台无双的合格标准,这是它的缺点也是它的优点(就和如今psv作为游戏平台的情况一样),帧数比357m好,杂兵人数和稳定情况比蛇2u好,游戏性比高达无双好,画面比剑风无双。(ps:你们认为无双全明星算是psv上最好的无双游戏吗?)