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云顶之弈11.18光明哨兵阵容搭配(云顶之弈12.2改动前瞻)

云顶之弈11.18光明哨兵阵容搭配(云顶之弈12.2改动前瞻)奥利安娜护盾值从100/160/400削弱到100/150/400,非常小幅度的削弱,毕竟发条这张单卡本来也不是指望他来个护盾的,更重要的还是团控和补伤害。黑默丁格基础攻速从0.6提升到0.65,技能伤害从70/95/140提升到70/100/150。作为老牌发明家、学者以及约德尔阵容的主C,黑默丁格在上个版本已经加强了射程,但依然不足以让他承担起大C的重担,毕竟版本第一大坦塞恩,大头很难实现快速突破前排击杀后排,这也是他被女明星从主C位置挤下来的关键原因,但这一轮的加强幅度实在不小,黑默丁格完全有机会重现往日荣光。当然本文改动不一定和官方公告完全一致,最终确定的改动还需要等周四官方更新公告的发布,但根据以往经验,大部分调整都是八九不离十。女明星经典加强后削弱 强度直线下滑羁绊上很难对女明星直接制裁,毕竟拼多多阵容,因此主要集中在了单卡和装备上。

12.1改动之后云顶之弈迅速从卡莎之弈变成暂时的百花齐放局面,直到女明星萨勒芬妮闪亮登场,大有一统云顶之势,但火不过一周,本周四即将上线的12.2版本,女明星遭到了一定程度的制裁,但应该不至于销声匿迹,毕竟更为关键的改动可能还是在于8级商店刷新概率的改动。

云顶之弈11.18光明哨兵阵容搭配(云顶之弈12.2改动前瞻)(1)

8级概率从15/20/35/25/5%调整为16/20/35/25/4%。

9级概率从10/15/30/30/15%调整为9/20/35/25/16%。

这一条改动对8级想要D2星五费卡的阵容来说打击有些沉重,毕竟此前8级2星五费卡很大程度上就已经是依靠妮蔻和选秀获取了,如今概率虽然仅仅下调1%,但对于本就不高的概率来说可谓是雪上加霜,4费卡阵容本就强势,甚至于赌狗阵容都有机会崛起。想要拿2星五费卡主C,上9可能会是标配。

当然本文改动不一定和官方公告完全一致,最终确定的改动还需要等周四官方更新公告的发布,但根据以往经验,大部分调整都是八九不离十。

女明星经典加强后削弱 强度直线下滑

羁绊上很难对女明星直接制裁,毕竟拼多多阵容,因此主要集中在了单卡和装备上。

黑默丁格基础攻速从0.6提升到0.65,技能伤害从70/95/140提升到70/100/150。作为老牌发明家、学者以及约德尔阵容的主C,黑默丁格在上个版本已经加强了射程,但依然不足以让他承担起大C的重担,毕竟版本第一大坦塞恩,大头很难实现快速突破前排击杀后排,这也是他被女明星从主C位置挤下来的关键原因,但这一轮的加强幅度实在不小,黑默丁格完全有机会重现往日荣光。

奥利安娜护盾值从100/160/400削弱到100/150/400,非常小幅度的削弱,毕竟发条这张单卡本来也不是指望他来个护盾的,更重要的还是团控和补伤害。

萨勒芬妮治疗量从275/450/1200削弱到250/350/1000,萨勒芬妮阵容恶心还是恶心在恐怖的奶量,保留此前加强的输出能力,削弱治疗量算是一个不错的调整方向,既保留了女明星主C、副C的能力,又削弱了女明星对团队的大幅度强化。

塞恩法力值从100/175提高到125/200。第二次释放技能时间变长,依然撼动不了版本第一大T的地位,但也是不小的削弱。

杰斯近战技能护盾值从350/500/3000提高到375/550/3000,加强前排杰斯的能力,对女明星阵容影响基本没有,但却对很缺前排的学者、发明家阵容大有裨益。

装备上能量圣杯法术强度加成从35%削弱到30%,经典回调,本来女明星阵容就是非常依赖整体强度,这一刀比起单卡削弱更为致命。

整体来看,女明星阵容绝对还是可以玩的,但强度不如之前,黑默丁格应该要结果女明星主C的权杖,扛起这套阵容前中期大核的重担,但由于单卡的加强,黑默丁格很可能成为一张相当热门的3费卡,3星难度大幅度提高。

因为说到黑默丁格,顺带提一下学者阵容和发明家阵容中的一些调整。

婕拉技能伤害从350/450/650调整为325/450/675,追3星强度会更高,其实算是加强了赌卡牌阵容的副C,但对学者阵容来说如果早期拿到终身进修,婕拉绝对值得追三,非常强力的后排毁灭者。发明家没有太多调整,依然是老问题成型难,成型强度也确实高。斗枪过渡能力得到加强 但赏金猎人羁绊收益下降

本来此前设计师削弱赏金猎人棋子的理由便是经济类棋子不应该有太高的强度,但这一次的调整算是彻底打脸,续此前加强俄洛伊之后船长和女枪双双得到加强。

赏金猎人羁绊3连败和4连败不会掉落妮蔻之助。

4连败平均收益从6.9金币降低到6.4金币

5连败平均收益从6.9金币降低到6.6金币

6连败平均收益从7.6金币降低到7.4金币

7连败平均收益从8.3金币降低到7.9金币

整体收益下滑,3连败、4连败不出妮蔻就意味着开五赏打连胜不出妮蔻,3星五费卡难度大幅度提升,但作为补经济使用影响不算太大。

云顶之弈11.18光明哨兵阵容搭配(云顶之弈12.2改动前瞻)(2)

厄运小姐技能伤害从275/375/550提高到275/400/600普朗克技能伤害从110/135/170提升到110/150/200。赏金双雄在2星的强度得到大幅度加强,算是给开五赏打连胜提供了一定的强度保障,打考虑到开五赏也没妮蔻,而8级五费卡的刷新率降低,也仅仅是过渡上舒服了点。

塔姆技能伤害从900/1450/30000削弱到800/1350/30000,现在塔姆只能吞食备战席上的英雄,无法吞食战场上的英雄,塔姆吞食友军所获得的属性减少10%。这一连串的削弱算是彻底制裁了名流塔姆的玩法,喂养成本变高,强度下降,对斗枪也有不小的影响,更依赖金克斯和螃蟹两个枪手大哥。

厄加特射击伤害攻击力加成从25%攻击力提升到30%攻击力,技能持续时间从5秒提升到5/5/10秒。金克斯火箭炮伤害从190/200/888%攻击力提升到200/210/888%攻击力。考虑到斗枪双核核心装备里都不怎么带攻击力,因此开4枪的收益显然高过以往,拿枪手心、魂之类的转职意义比拿斗士类羁绊可能更大。

装备上,正义手有小加强,效果加成从30%提高到33%,这个基本聊胜于无。

海克斯上的调整不屑耸肩(斗士百分比回血)从金色变为银色。

狙神小幅度削弱但依旧强势 黑白魔小调整依然强势

12.2对狙神有影响的调整不算多,前文提到的塞恩削弱,对圣盾狙算是小削弱,但保镖狙也同一时间下调强度,所以基本还是认为圣盾狙大于保镖狙。

而狙神作为一个有明显短板的阵容,还是非常吃当场游戏的外部环境,所以我一直认为设计师应该不会对狙神有太大动作,一直能玩,但一直会被刺客等阵容克制。

保镖护甲加成从100/200/350/500削弱到75/150/250/450,护盾值从100/300/600/1000提高到150/350/700/1200。

保镖羁绊对物理阵容确实有些太过强势了,横向对比装备提供的护甲和辛迪加提供的护甲,保镖所提供的护甲确实有些超模,也导致破甲弓成为了物理阵容标配,不能不做。

烬技能伤害从150/200/344%攻击力削弱到150/200/300%攻击力,无伤大雅,三星烬独家确实有可能,但这点削弱不足以影响3星烬统治力。

布隆法力值从100/180调高到120/200,和塞恩同理,第二个技能释放变慢。

海克斯上则是狙神之巢现在会显示当前有多少伤害加成,站我身后保镖的护甲也会增加25%。站我身后这个海克斯算是对保镖羁绊护甲削弱的补偿,现在还挺值得选的。

黑白魔则是整体调整,但对强度影响不大。

薇古丝护盾值从550/675/850削弱到525/675/850,只影响了一星。

拉克丝基础攻速从0.7提高到0.75,更适合带电刀,当小弟了?

维克托技能伤害从325/425/1500提高到350/450/1500,一个法衣下来还是开不出技能,能当大哥了?

高挑永恩、学院永恩依然强势 设计师继续明示7辛才是王道

云顶之弈11.18光明哨兵阵容搭配(云顶之弈12.2改动前瞻)(3)

永恩算是一直活跃在第一线的阵容,高挑永恩超快的启动,成型动不动就是血入,学院永恩拖住就是离谱攻击力、法强,也算是很强势的阵容。但整体来说这两套阵容都比较吃海克斯和装备,所以逐渐被很多快节奏过渡强的阵容所挤压生存空间。

但由于橙卡在八级刷新率的下调,四费卡阵容可能会更吃香,所以大胆猜测,下版本永恩的出场率会明显上升,并且也算是众人皆砍我独活的状况。

永恩技能持续时间从4/5/20秒削弱到4/5/15秒,没影响,就可能很多玩家还比较云,不是很清楚学院叠加伤害和法强的机制,友方单位释放技能便可以叠加学院棋子攻击力和法强(之前看直播的时候才知道有那么多云玩家,根本没认真读羁绊说明,莎弥拉在那里疯狂充电,观众却吐槽没学院转给莎弥拉蓝BUFF干什么?是节目效果还是真不知道?)。

学院永恩可能会用到的棋子卡特琳娜基础生命值从650提高到700,也没啥大影响,但对学院和刺客的过渡多少是好事。

辛迪加刺,辛迪加护甲和魔抗加成从60削弱到55,7辛迪加的效果加成从50%提高到60%。7辛强度算下来和之前是差不多的,吸血略微提高,双抗稍低一点从90减少到88。但五辛强度肯定是削弱了的,设计师继续明示7辛才是正确的打开方式,别去拼啥名流了。

萨科基础攻击力从85削弱到80。并且由于前文提到的8级五费卡刷新率下调,辛迪加刺中期依仗小丑又被小刀,整体强度是看低的。

剩下的调整就一起说了,不算是在对主流阵容直接影响的范围之内,但整体来看海克斯带来的经济收益多了,节奏应该是会略微提速的。

极客护盾值从20/35/60提高到20/40/60,本来就是过渡最强羁绊之一,居然还加强?有些意外,个人感觉这个值得商榷,还是等官方公告比较靠谱。

科加斯基础护甲和魔抗从50提升到55,技能伤害从800/900/1000提升到900/975/1050。科加斯确实被自己的巨像同行塞恩和加里奥压制到了,增强算是意料之中,很可能随着这一波加强,科加斯会涌现出新玩法。

钢铁烈阳之匣持续时间从8秒提高到15秒,依然是比较下水道的装备。

转职类海克斯改动:

保镖之心提供布里茨,此前是蕾欧娜

圣盾使之心现在提供布里茨,以前啥也不给

圣盾使之徽现在提供盖伦,以前啥也不给

赏金猎人之心现在给额外的1金币,以前啥也不给

赏金猎人之徽提供额外的3金币,以前啥也不给

战斗学院之徽现在提供盖伦,以前啥也不给

保镖之徽现在提供德莱厄斯,以前提供蕾欧娜

精密发条之徽现在提供基兰,以前啥也不给

变异战士之徽现在提供卡萨丁,以前啥也不给

社会名流之心现在提供1金币,以前啥也不给

算是平衡了各类海克斯提供的收益,基本都额外给东西了。

代谢增速器现在PVE回合不会获得生命回复,影响还是有的,此前确实有些太强了,苟分的神。

百宝袋(2)现在也会提供一个装备重随器,作为一个棱彩,是该提高提高。

明智消费现在也会提供4金币,???这个已经很强了吧,不过确实也看阶段,第三个海克斯拿并不算特别强。

掷骰狂人现在也会提供4金币,怕你摇了买不起?

便携锻炉从棱彩变为黄金,以后可以看到更多的奥恩神器了,算是非常不错的。

收集者掉落金币概率从75%降低到50%。

死亡之舞属性从30攻击力,30%攻击速度,50护甲削弱到25攻击力,25%攻击速度,40护甲。

永恒凛冬攻速削减从35%削弱到25%。

振奋铠甲生命回复从8%最大生命值削弱到6%最大生命值。

随着海克斯等级的下调,装备强度下调也是应该的,但其他的装备呢?

棱彩狩猎律动从游戏里移除,现在这个海克斯加成只有白银和黄金,早该删了,其他棱彩可比这个强太多了。

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