鬼泣5明年春上线(鬼泣5发售日终于公布)
鬼泣5明年春上线(鬼泣5发售日终于公布)面对Boss时则依然可以打出组合拳攻击,甚至抓住尾巴把巨型boss投掷出去。玩家可以用机械手放出多种攻击,将敌人拉到面前,或是蓄力放出“气功炮”。同时仍然延续了《鬼泣》系列空战不落地的战斗风格,尼禄在空中依靠剑技往来飞扑,把敌人杀得毫无还手之力。另外,替代尼禄被斩断的“鬼手”的机械手也有不少高光镜头。
大家好!昨晚《鬼泣5》发售日公布还放出了实机演示,引入场景破坏要素后战斗表现力大幅增强;《狂怒2》的新演示中展示了“纳米能力”,仍然鼓励玩家进行近身搏杀。更多详细新闻请往下看吧~
1.《鬼泣5》发售日公布,场景可破坏,演出效果强
昨天的科隆游戏展上,玩家们期待已久的《鬼泣5》终于放出了实机预告。
预告展示了尼禄使用大剑和手枪的攻击,
同时仍然延续了《鬼泣》系列空战不落地的战斗风格,
尼禄在空中依靠剑技往来飞扑,把敌人杀得毫无还手之力。
另外,替代尼禄被斩断的“鬼手”的机械手也有不少高光镜头。
玩家可以用机械手放出多种攻击,将敌人拉到面前,或是蓄力放出“气功炮”。
面对Boss时则依然可以打出组合拳攻击,甚至抓住尾巴把巨型boss投掷出去。
有趣的是,机械手似乎有耐久度属性存在,连续使用可能造成损坏,
而场景中分布的机械手可以替换已经损坏的部分。
《鬼泣5》中的机械手还有着多种类型和不同能力,
但具体效果需要官方公布,从短短的视频中实在难以判断。
在预告结尾,系列男一号但丁还闪亮登场。
他在上段预告中驾驶的摩托车变成了两把大刀,
挥砍敌人时霸气十足。
《鬼泣5》的另一大特色在于可破坏的场景。
无论是主角或是强力敌人的攻击都能把汽车、书架等场景道具毁坏,
造成大魄力的演出效果。
巨型Boss的攻击甚至可以粉碎建筑,
让战斗表现力相比前作提升了一个等级。
《鬼泣5》的发售日也在昨天正式公布,
游戏将在2019年3月8日发售,动作游戏爱好者快准备好钱包来杉果家预订吧~
2.《狂怒2》多项技能鼓励玩家近身杀敌,和《毁灭战士》一起射爆吧
在刚刚结束的QuakeCon上,
外媒PCGamer试玩到了由id Software和Avalanche共同开发的开放世界射击游戏《狂怒2》并分享了他们的试玩体验,
详情让我们来了解一下。
在《狂怒2》当中,除了枪击之外还可以使用各种纳米技能攻击敌人。
游戏试玩中提供了两种能力,分别是“冲刺”和“粉碎”。
冲刺顾名思义就是冲向敌人,而粉碎技能可以将敌人推开,而在近距离下则可以直接将敌人撕碎。
另外在玩家跳起时还能使用“猛击”能力,对落地点周围的敌人造成伤害。
这些纳米能力有着各自的冷却时间,使用他们可以为你积攒能量,用于释放强大的“过载”技能。
在玩家进入过载状态后,可以对敌人造成高额伤害,甚至整个游戏的BGM都会发生变化。
考虑到各种纳米技能都需要玩家接近敌人才能发动,
这样的设计起到了和《毁灭战士》中壮烈击杀一样的效果。
玩家需要不断冲到敌人面前攻击,触发过载效果,然后更猛烈地杀伤敌人,
其他射击游戏中龟缩在掩体后猥琐打枪的场景绝对不会在《狂怒2》中出现了。
至于《狂怒2》中其他重点内容——驾驶和开放世界要素,
目前官方似乎还没准备好如何展示,
想了解更多情报请关注小杉果的后续消息吧~
3.受苦三连击!《黑暗之魂三部曲》宣布登陆PS4和Xbox One
万代南梦宫正式宣布将于10月19日推出《黑暗之魂三部曲》,包括《黑暗之魂 重置版》《黑暗之魂2:原罪学者》《黑暗之魂3》在内的全部游戏本体与DLC,登陆PS4和Xbox One双平台,售价80美元。
万代南梦宫高管Jenn Tsang表示:“《黑暗之魂三部曲》给那些还没有接触过这个系列的玩家提供了一次很好的补票机会,它的魅力就在于能够给玩家带来前所未有的挑战和战胜强敌之后的喜悦感,所以是时候来感受一下近十年来最有影响力的电子游戏之一了!”
除此之外,此前宣布的《黑暗之魂 重置版》Switch版本也将和《黑暗之魂三部曲》同期推出,可以说这个系列真正做到了全平台化。
如果你是PC玩家,可以先来小杉果这里把《黑暗之魂 重置版》、《黑暗之魂2:原罪学者》、《黑暗之魂3:豪华版》分别加入心愿单,等到下次大促时再入手,也能够一次性体验受苦的乐趣。
4.又一款《盟军敢死队》风格游戏复活,《赏金奇兵3》正式公布
前年发售的《影子战术:将军之刃》取得成功(Steam好评率高达95%)之后,
类似《盟军敢死队》的即时战术游戏好像又焕发了第二春。
昨天发行商THQ Nordic就宣布,
将复活《赏金奇兵》系列,推出正统续作《赏金奇兵3》,
而游戏的开发组仍然是《影子战术:将军之刃》的开发商Mimimi,
让人对游戏品质有了更大的信心。
《赏金奇兵3》将玩家带回了狂野的西部,
玩家将控制5名能力不同的角色,
在边疆城镇,荒芜峡谷,密西西比湿地和现代城市等场景中突破一个个关卡。
相比《盟军敢死队》等老前辈,
《赏金奇兵3》最大的特色可能在于玩家可以光明正大地在小镇上游荡,
和NPC互动,或是窃听各种情报,
只有进入警戒区时,守卫才会毫不留情地发动攻击。
游戏的玩法让人能看到不少《杀手》系列的影子,
玩家可以通过多种手段刺杀目标,
下毒、潜入、正面突破甚至一人不杀都是可选方案,
而哪种适合自己则要看玩家的喜好了。
目前官方公布的演示中主要展示了两名角色的能力。
帮派头领牛仔John Cooper是一名出色的快枪手,还能用飞刀取敌性命。
而满嘴Amigo的西班牙大汉则可以布置陷阱或是用利斧劈开敌人,
至于中国少女和性感牌手等宣传图中登场角色的能力目前仍不明确。
《赏金奇兵3》的发售日仍然未知,对游戏有兴趣的玩家请关注小杉果的报道吧~
5.情怀依旧,《莎木3》将于明年8月27日正式发售
知名制作人铃木裕打造的经典作品《莎木1&2合集》PC版已经正式发售,为了纪念这个时刻,发行商Deep Silver正式宣布了《莎木3》将于2019年8月27日发售。
与此同时,厂商还公布了一个全新的故事预告片,虽然没有透露更多有关玩法的信息,但相比于之前呈现的预告片内容,从画面到人物建模等方面都有了不小的改观。本作将继续以系列主角青年武术家芭月凉(Ryo Hazuki)为视角,寻找他的杀父仇人,并完成自己的使命。
《莎木3》于2015年索尼E3展前发布会正式公布,并同步开启了众筹项目。如今3年过去了,我们不但盼来了本作的发售日,针对游戏开发的众筹金额也已经接近700万美金,创下了Kickstarter电子游戏版块众筹的新纪录。
《莎木3》将于2019年8月27日登陆PS4,PC平台。如果顺利,小杉果也将会为大家带来这款作品,无论你是20年前被它感动过的玩家,还是跃跃欲试想要尝试这款情怀作品的萌新,都要记得到时候来杉果看看哦。
6.机甲题材XCOM游戏《暴战机甲》推出扩展包,增加新机甲新战役内容
发行商Paradox Interactive旗下回合制策略机甲战斗游戏《暴战机甲》将于今年11月进行首次内容更新,届时将增加新的分支故事,三个全新机甲等内容。
本次扩展内容被命名为“Flashpoint”,这也是游戏中新故事的名字。它们都是程序生成的任务,每项任务中包含与同伴对话,特殊事件和选择等元素。一些任务将以“连续部署”为特色,这就意味着玩家将无法在战斗期间修复他们的机器,从而提升了游戏的难度。
有关三种全新机甲,一种是笨重的Hatchetman,另外两种是快速的Crab Mech和Cyclops,他们可以在任何范围内造成伤害。
DLC还将为游戏引入一种名为“目标获取”(Target Acquisition)的新任务类型。你必须控制地图上的三个区域才算成功,这对于轻型或中型机甲来说是很理想的。但目前,发行商并没有公布本次扩展更新的定价。