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娱乐主播走的什么赛道(直播的浪潮流向何方)

娱乐主播走的什么赛道(直播的浪潮流向何方)第一类:直播平台类综艺盘点一下这趟直播类综艺的车,有多少制作单位在追?然而最终都会汇聚成一个问题:直播的浪潮到底流向何方?这次我们抛开游戏/资讯/体育业,把目光落到娱乐业上——娱乐业瞄上直播早已经不是新闻,然而把直播模式搬上主流娱乐上,又能玩出什么花样?观众还会买账吗?

最近行业关于直播的内容,无非是几个问题:

1、内容已经过于同质化,网红直播还能走多久?

2、直播这个擦边球越滚越大,什么时候能进入“安全领域”?

3、直播 社交,营销还能有怎样的玩法?

然而最终都会汇聚成一个问题:

直播的浪潮到底流向何方?

这次我们抛开游戏/资讯/体育业,把目光落到娱乐业上——娱乐业瞄上直播早已经不是新闻,然而把直播模式搬上主流娱乐上,又能玩出什么花样?观众还会买账吗?

盘点一下这趟直播类综艺的车,有多少制作单位在追?

第一类:直播平台类综艺

SNH48的《超神偶像》

娱乐主播走的什么赛道(直播的浪潮流向何方)(1)

在《超神偶像》直播过程中,观众可以通过道具互动,选择他们自己想要看到的综艺效果。该节目突破了以往综艺节目中观众被动接受的瓶颈,充分发挥直播的优势,打造了一场全新的互动体验,全面提升了观众的参与感和代入感。

《饭局的诱惑》以真心话和美食作为基石,用饭局小游戏来贯穿始终,试图打破日常饭局里的尴尬冷场,深度挖掘每个人的真实内心和表演天份,打造一场高情商高智商的饭局综艺。从六月底在斗鱼直播伊始,节目将以不可预知的视角、以百分百“原汁原味”的直播满足大众的“窥视”心理。

爱奇艺直播的《十三亿分贝》

娱乐主播走的什么赛道(直播的浪潮流向何方)(2)

从游戏到秀场,再到各种发布会、见面会的呈现,直播的方式从请主播烧钱开始慢慢向内容层面发展。正在各色直播平台苦于内容趋同时,《十三亿分贝》做了“第一个吃螃蟹”的人,尝试了一把“直播 网综”,成为国内首档在录制现场增加直播视角的音乐节目。优质的内容成了直播行业核心竞争力。

这类网综以直播渠道为主,点播为辅,利用的是直播的高互动性和灵活性特点,在短期内获得了较为庞大的在线观看量。行业内直播网综探索的趋势,将是对这些直播特点的深度拓展。

但易小创却觉得:这类网综的“直播”概念,仅仅作为一个噱头,它的运作模式依旧走的传统综艺道路。直播的“互动”概念其实就是嫁接在直播平台上的道具互动。观众依旧属于旁观者,只是换了一种方式鼓掌。

第二类:直播模式类综艺

当然,芒果台和王思聪

盯了这块蛋糕也很久了

芒果台的《夏日甜心》

娱乐主播走的什么赛道(直播的浪潮流向何方)(3)

《夏日甜心》不是选秀,也不是真人秀。没有淘汰,没有激烈PK、没有虐心的人性之间斗争。它是棚内综艺节目,但与传统棚内综艺不同的是,先通过时下最热门的直播平台与电视节目的糅合制作,把网友请到了演播厅,线上和在场观众联动投放甜甜圈,让演播厅格子屋里网红走出直播间。

腾讯的《拜托了!粉丝》

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《拜托了!粉丝》作为一档直播节目,粉丝最直接的参与在于评论和道具打赏。选手成长晋级所需要的资源都来自于与网友的直播互动。选手每期都需要挑战各种主题任务,以赢得在“炫舞梦工厂”的直播时间,然后通过直播赚取虚拟货币,以购买每周末最重要的PK赛所需的资源,包括道具、秀导以及培训机会等。越好的资源获取,意味着在PK赛中越大的通关机会。

我们思聪的《hello!女神》

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《hello,女神》是榴莲娱乐第一个主控的项目,目前正在熊猫tv上热播。这是一部网红养成类节目,采用周播形式,由观众来投票决定女神的去留。在直播过程中,观众可以通过投票来决定互动环节情节走向。

这类网综脱胎于直播,但更具模式化。它既有网红、道具等直播必备的几大要素,但有具有可操作性参与性,要求综艺参与者在录制过程中对观众的要求即时回应,属于观众操控嘉宾发展的真人游戏了。

易小创觉得:这类网综算是抓住了直播模式精髓——强参与感。这种强参与的概念恰恰就是直播火爆的原因——即时有效,反馈需求高,有操控性。而这类真人偶像养成类直播综艺,也许会让不少痴迷于ES游戏宅男宅女们疯狂。

第三类:Galgame类直播综艺

尽管现今还没有任何综艺采用这个模式,但是有人已经开始构想了!那就是获得唐人影视4000万天使投资的米熊科技

看看他们的想法是怎样的:

“在未来的直播综艺中,假设胡歌需要选一件道具才能通过某个关卡,该道具的选择是需要跟观众互动才能完成的,那现在的直播产品该怎么去完成这样的互动?”

娱乐主播走的什么赛道(直播的浪潮流向何方)(6)

米熊更愿意是给观众搭了一个无法存档的Galgame框架,内容团队进来将故事补上,观众不停的做对故事走向做选择,至于最后观众是不是真的左右了故事进展,其是并不是那么重要,重要的是观众在这个过程中能真正的沉浸进去,毕竟“为什么会变成这样呢”也能让好多人无法自拔。

创始人曾雄杰也告诉我,游戏的互动性和沉浸感是最强的,他们就是想在直播内容上做这样的尝试。这种尝试除了对直播产品互动模块有很高的技术要求,考验的还有内容的设计,让观众进入救世主的状态并不是一件容易的事情,这个直播平台的本质还是在做内容。

易小创觉得:这类网综走沉浸式游戏的路子,听起来还是蛮可怕的。直播一大刺激点就是未知。当观众决定故事走向时,也还是不知道结局到底是什么的时候,便是其刺激好玩的地方。这场真人galgame游戏一旦实现……恩,这4000万的天使融资是有道理的。

小结

实际上,娱乐业中的直播综艺算是直播未来走势的缩影。确实现今还是有不少人依然走这条“内容创业 直播形式”的路,但未来是不是除了内容,还可以玩玩规则?直播拥有太多刺激点,抓住这些刺激点玩规则,或许是另一条道路!

未来,《楚门的世界》这部电影的操作方式,说不定真的会实现……

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