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现在大家都看什么片(很久没在电影院看过这么刺激的爽片了)

现在大家都看什么片(很久没在电影院看过这么刺激的爽片了)这种情节路数,很多人会想到一堆同类电影,如:《密室逃生》本片选择的是时下流行的密室逃生题材。100分钟的片长,6名陌生人要一起闯过6个密室。在倒计时,机关重重,没有工作人员在需要之时给予提示的密室中,逃不出去的玩家,只能留下性命。

今天聊的这部电影,用两个词形容为:

刺激,爽片。

这也是有分类的,在成本差距下,本片走不上《速激》,《碟中谍》这类超级大片款。

它靠的是情节设定及紧张的节奏来吸引人。

本片选择的是时下流行的密室逃生题材。

100分钟的片长,6名陌生人要一起闯过6个密室。

在倒计时,机关重重,没有工作人员在需要之时给予提示的密室中,逃不出去的玩家,只能留下性命。

《密室逃生》

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这种情节路数,很多人会想到一堆同类电影,如:

《电锯惊魂》,《心慌方》等。

这类电影又可划分为悬疑/惊悚片。

而本片的导演亚当·罗比特尔,就是以恐怖/惊悚片起家的。

他导演的作品不多,2014年迄今,包括本片在内就只有3部。

2014年的《失魂记忆》口碑并不理想。

但当年在为《潜伏4》找导演的温子仁,就是看到该片才找上了他。

一番聊后,温哥把《潜伏4》的导筒交给了亚当。

只是,那一次亚当又负了温哥。

这样对比起来,这回的《密室逃生》已经进步不少:

豆瓣7.4分,在同类影片当中,属于具可看性的水平了。

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何况,本片还找来《速激》系列的金牌制作人尼尔·H·莫瑞兹任监制,意图打造出一部沉浸式体验的电影。

片中的几个密室,都是实景搭建。

例如其中有一个颠倒密室,高约6米,密室下方又是一个3米的平台,平台上铺上绿幕,后期工作人员则将这个平台做出一个万丈深渊的效果。

观影过程中,观众会跟着角色寻找线索,解谜,破解密码,思考利用有限的工具逃生之办法。

甚至于猜测下一个丧命的是谁。

是的,《死神来了》的设定,也被收入其中了。

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这种惊悚片在咱这里上映的少。

一个原因是这类电影的导演或演员大多名气不大,拿不到大投资。

这类电影要红,基本是靠口碑。

而当北美那边口碑爆了后,若要到咱这里上映,可能很多人已经通过其它途径看过了。

再者,即使片方看到钱景,继续拍续集的话,画面尺度又经常走得越来越大,不适合咱这上映。

例如越拍越血腥的《电锯惊魂》和《死神来了》。

所以说,《密室逃生》这回在咱这仅比北美晚两周,且足本上映,实属难得。

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同属于系列第一集(本片若能成系列),和《电锯惊魂》主要靠两个人在封闭空间内的表演以及对白推动情节不同的是:

《密室逃生》不光是场景多了,且动作场面也多了。

毕竟导演拿到的投资比当年的温哥多。

片中您可以看到诸如墙面收缩挤压,地板坍塌,冰面破裂,喷火爆炸等场面(当然,不能以《碟中谍》这样的标准来要求)。

而这些场面的添加,则使得本片的电影院与电脑观看效果将出现明显差别。

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但若要说本片的情节套路,并没有什么新颖之处。

例如几个密室相互连通,闯完一个又来一个的设定,就是《电锯惊魂》和《心慌方》玩过的。

情节也似曾相识:

6个陌生人被邀请参加一个奖金100万美元的密室逃生游戏。

但在游戏设计师那里,这份邀请不是随机的,而是因为6人都有一个共同点。

这个游戏则以该共同点为噱头,被设计方兜售给终端客户。

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在闯关过程中考验人性的情节,也是套路化的,如:

迷幻密室里,只有一人份的解药,如何抉择?

随着队友死亡,活着的人又产生分歧,如何处理?

当然,要求这种电影把这块内容拍到兼具人性拷问和刺激的程度,可遇不可求。

《密室逃生》没做到例外。

其实本片在北美的评分并不高,IMDB:6.4,烂番茄:媒体53%V.S. 观众60%。

但观影之后,我这次站豆瓣的7.4。

因为,它确实给了我一次无尿点的观影体验。

一开场,就是一个计时密室:

密室的四面墙正在不停地压缩逼进。

密室中的一名男子正在紧张地寻找开门密码。

如果无法在有限时间内逃生,这名男子将被夹成肉饼。

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此后,进入正题,倒叙事件起因。

短短几个过场后,就完成了玩家被邀请,参加游戏,开始闯关的情节。

这类电影在同质化的闯关情节上,片方的核心竞争力就是比拼谁设计关卡的脑洞大。

在《密室逃生》中,包括上述计时密室在内,总共设计了6个密室。

另外5个是:

烈焰密室。

当机关触发后,密室的天花板和墙上开始冒出热气。

室温逐渐攀升。

密室中的人,相当于被锁进一个烤箱当中。

若没有及时逃脱,下场则是被活活烤熟。

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寒冰密室

在气温零下的冰雪场景中,6个人只有一件羽绒服可供保暖。

虽然这里还提供了其它为数不多的工具,但如果没有及时逃脱,则会:

被冻成冰人棍,或死于密室设计的机关中。

也是从这里开始,开始有人死去。

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颠倒密室

这是一间设计颠倒的台球室。

吧台,台球桌等位于众人头顶,众人脚踩的地板,则实为天花板。

在这里,密室以播放音乐做为倒计时的信号。

而随之而来的机关,则是众人脚下的地板开始塌陷。

没能找到生路者,将堕入脚下的万丈深渊而死。

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病房密室

顾名思义,这里被布置成医院病房。

谜面,出现在病房的电视节目中。

倒计时只有5分钟。

倒计时结束,病房将释放毒气。

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迷幻密室

这一间的设计主打黑白颜色。

有一个机关,则会让人陷于晕眩的幻觉中,看到的一切,都是旋转扭曲的。

而设计方给的解药,只有一人份。。。

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为了防止不合理剧透,我已删了一堆相关文字了。

不过,虽然本片不适合低龄小朋友观看,但反感重口味的朋友倒是不用担心。

PG-13的分级下,《密室逃生》的尺度把握得很精准。

它做到了不靠释放血浆就把观众给看爽了。

至于本片的结局嘛,和制片人尼尔·H·莫瑞兹的说法一样圆滑。

他说:他并没有在拍本片的时候就想着它有续作,只有了解观众的看法后再进行计划。

但本片的结局,则出现了一个编外密室,若连这个也算上的话,片中就有7个密室了。

谁知道的,如果有钱景,电影公司从来不会拒绝拍摄续集,打造系列IP。

至于咱们,有兴趣的话建议这次就不要错过了。

万一,将来本片真拍续集,又走上越来越血腥的路线,咱这上映不了呢?

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