阿尔罕布拉宫的回忆吉他(阿尔罕布拉宫的)
阿尔罕布拉宫的回忆吉他(阿尔罕布拉宫的)就因为他们自己没看明白?除了一些小的细节错误没有修正外,该交代的大坑都交代了,该理顺的逻辑也理顺了,男女主的未来也埋下伏笔了,怎么就烂尾了?各种争论中,说烂尾的占了绝大多数。要么是觉得该交代的坑没交代清楚,要么觉得全剧逻辑混乱各种说不通,再不行也是吐槽结局没让男女主来个久别重逢的大拥抱。带着这些“烂尾质疑”,剧姐又仔仔细细地看了一遍大结局。怎么说呢,依然感觉不到哪里烂尾了?
文 / 剧姐
《阿尔罕布拉宫的回忆》终于大结局了。
看完结局后,剧姐第一时间跑去豆瓣刷讨论,想来豆瓣上必然已经闹成一片了。
果不其然。
各种争论中,说烂尾的占了绝大多数。要么是觉得该交代的坑没交代清楚,要么觉得全剧逻辑混乱各种说不通,再不行也是吐槽结局没让男女主来个久别重逢的大拥抱。
带着这些“烂尾质疑”,剧姐又仔仔细细地看了一遍大结局。
怎么说呢,依然感觉不到哪里烂尾了?
除了一些小的细节错误没有修正外,该交代的大坑都交代了,该理顺的逻辑也理顺了,男女主的未来也埋下伏笔了,怎么就烂尾了?
就因为他们自己没看明白?
本次,剧姐计划从游戏和剧情的逻辑出发,对大家最有疑惑和吐槽最多的地方试着做以解读。
但在解释之前,剧姐还是想再多啰嗦两句,重新回顾一下这部剧的背景设定,以避免有强行解释之嫌。
这部剧从一开始的定位就是“奇幻爱情剧”。抛开爱情不谈,我们就只说“奇幻”。
“奇幻”与“科幻”的不同之处在于,前者通常偏向非百分之百的理性或是不可预测的世界结构上,而后者是根据现有的科学假设或理论,在不与人类最大的可知信息量冲突的前提下,虚构可能发生的事件。
也就是说,“奇幻”可以基于现实世界,也可以虚构一个三观完全不同的世界,而后者必须是在我们已有的科学理论基础上,延伸出来的想象之物。
对本剧来说,这整个故事都是基于科学,而又超于科学之外的“奇幻故事”,有些设定有科学基支撑,有些又是在此之上天马行空的想象。这才是这部剧假假真真的最关键所在。
那些抛开设定,或者想完全拿科学来解释这个故事的,你们从一开始的打开方式就错了。
言归正传,下面正式解读大结局。
1 游戏的逻辑之前剧姐一直用一种猜想中的游戏体系来解释这部剧中出现的、种种匪夷所思的情节,但其实也一直在担心,到结局时,编剧要如何交代才能把这些情节出现的原因合理的解释清楚。
结果七想八想,就是没想到“游戏Bug”这么一个再简单不过的理由。
对呀,直接用“Bug”解释不就好了嘛。反正游戏是代码写成的,没有完美的代码,就必然会有各种奇怪的Bug存在着。
如果把游戏中出现的各种怪事都归结为游戏Bug,再结合这部剧奇幻的超现实主义设定,那么很多东西就都能想通了。
奇幻的游戏,必定有奇幻的Bug。
下面,我们从源头来理顺一下整个游戏的“失衡”过程,也就是Bug形成和发展的过程。
首先,由于并没有从郑世株的视角镜头,完整地叙述过他失踪前的事情(虽然他自己说过,但逻辑并不完整),所以可以将振宇最后一次的推测作为最接近真实的情况(第13集)。
一开始,郑世株作为游戏的开发者,和朋友马克打算把游戏卖给车亨硕。但马可强势要求五五分成,有自闭症不善社交的郑世株鼓起勇气才提出自己要七成,给马可三成。
没有谈拢的两人,直接演变成了动手。
不过,根据世株后来的说法,是马可试图杀他,他才刺伤了马可。
但谁刺伤谁的并不影响后续的发展,因为引发的结果是一样的——他两在咖啡厅里当着艾玛的面作出的伤害行为,直接导致游戏出现了致命Bug。
只是在当时,谁都没有意识到游戏世界里一闪而过的光亮,究竟意味着什么。
这个Bug引起的后果,导致游戏发生了质的改变。
游戏,或者说游戏世界,开始和现实世界发生实质性关联。
这个游戏/故事真正“奇幻”的地方开始了。
在这之后,原本只是用游戏中的道具刀捅了马可的世株,却由于游戏Bug的出现,意外的真的杀死了马可(所以他和振宇一样,不承认是自己杀了马可)。
还有一点值得注意。之前每当复仇版的车亨硕上线时,就会出现雷雨和音乐,现在看来,也正是因为第一次触发Bug时,咖啡厅外正好在下雷雨,厅内的艾玛也正好在演奏。于是,这两个状况就在那个当时,被游戏程序记录了下来,成为之后触发Bug时的必要场景。
说回世株。
马可突然死亡后,正在不知所措的世株接到了车亨硕打给马可的电话。电话中,车亨硕的态度很不好,还威胁要杀了他们,这才导致害怕的世株转而向振宇求救。
然后就发生了从第一集开始,我们所看到的一切故事。
由于振宇和车亨硕是继世株和马可之后,第一对互相决斗的玩家,也或许是因为他们在决斗前,车亨硕也同样受了很大的精神刺激,所以决斗中触发了Bug,变成了和马可一样的下场。
一样对杀死自己的玩家穷追不舍,死了都不放过。
不仅如此,就连振宇的游戏同盟也被卷进了这个Bug之中,体验着同样的经历。
那么,剧姐之前一直说的游戏分层体系是否就完全错了呢?它和这个Bug之间有冲突吗?
并不,这两者正好互相补充了对方。
由于Bug的出现,一个原本正常的AR游戏开始变得“奇幻”。游戏世界如同突然“成精”了一样,变得有了自己想法和安排。它和现实之间仿佛被打开了一条缝,现实里的玩家一不小心,就会跌入这个缝中。
而不同玩家跌入这个缝中的深浅是不一样的,所以表现出来的状态也不一样。这就可以用游戏分层体系去解释。
有只疼不流真血的状态,也有不但疼还能血流而亡的状态;有完全置身于游戏世界之外的状态,也有完全藏身于游戏世界,全然被现实中人看不到的状态。
这些不同的状态,就连游戏开发者世株都觉得不可置信,也无法解释。
BTW,有人问为什么世株不一开始就说出“即时地牢”的事?
原因很简单。因为他刚回来时,显然精神受到了严重打击,已经到了需要治疗的地步,说话思路也比较混乱,后来经过了治疗才逐渐恢复正常。这从他刚回来和加入公司后的前后状态变化,就能明显的看出来。
最后,我们再来说说关于Bug的清除。
振宇在知道天国钥匙的用处后,将钥匙交给了艾玛。没想到艾玛从钥匙中抽出一把小刀,径直刺向了振宇的心脏。
原来,天国钥匙的用途,就是清除所有游戏Bug。
而对现在这个游戏来说,刘振宇就是最大的Bug。
要说明的是,这个任务应该是一开始就制作好了的,只是是否启动任务是由Master决定的。如果游戏中不存在无法修复的Bug,那么Master也就不会随便启动这个任务。
毕竟任务通关的代价是重置游戏,可以算得上是同归于尽了。
游戏Bug清除完后,游戏初始化,一切恢复到了最开始的状态。
至此,游戏世界与现实之间的裂缝被修复了,再也不会坑害玩家了。
所以说,从整体逻辑上来看,游戏本身是没什么毛病的,只是Bug奇幻些罢了。
2 结局的逻辑其实要说很多人看不懂结局,也是情有可原的。这里面一大半的原因,要归结为混乱的、回忆倒叙式的剪辑方式,实在是有点过于绕了。
因此,只要把结局按时间线理顺了,其实很多内容也就看懂了。
在振宇将钥匙交给艾玛后,艾玛启动了删除Bug的指令,意图清除振宇。
振宇没料到事情会突然反转成这样,第一反应就是强行挣脱艾玛,一路逃进一家小店的厕所里。
在那里,他拔出了心脏上插的钥匙。之后碰上保洁阿姨,他请阿姨叫来了自己的私人医生。医生又将他秘密安排在了一家酒店里。
但此时的振宇仍是警察追查的对象,不知如何是好的医生打了电话给车教授。而车教授在接到电话时,正在医院看望自己自杀未遂的儿媳妇。
因为作茧自缚,加上振宇前妻的激怒,正受刺激的车教授从医生那里得知振宇的消息后,立刻打电话给了公司的另一位理事,让对方等待他“打开酒店附近服务器”的命令。
接着,他就马不停蹄地赶去了酒店。
在酒店里,刚刚醒过来的振宇与车教授发生了一场关于“生死”的灵魂对话。
之前刚结盟时,振宇对车教授说的“同生共死”可能只是吓唬对方。但此刻他说的,却已经是真正的字面意思了。
如果让艾玛清除Bug,他们都得死;如果不清除,他们在现实中的争斗也会你死我活。
此时的车教授已经明白儿子是如何死去的。在振宇让车教授写下认罪书时,他借故躲进厕所里,下令理事打开服务器,招来高阶怪物围攻振宇,想用同样的方法除掉振宇。
只可惜,振宇已经是100级的最高玩家了,虽然过程凶险,但他还是干掉了所有的怪物。
可车教授就没那么幸运了,振宇没有死掉,反而招来了车亨硕。车亨硕依然只当车教授是振宇的同盟,手起刀落间,就让他真的归了西。
车教授的死最终让振宇下定了决心,要彻底和这个游戏做个了结。
他打电话给公司理事,让对方在第二天早上6点到7点之间,再打开游戏服务器一个小时。
第二天凌晨,他来到教堂(艾玛最后被投影的地方),在那里依次清理掉车亨硕、车教授和徐秘书的游戏残影Bug后,将钥匙交给了艾玛。
然后,艾玛清除掉了振宇这个Bug。
需要注意的是,除了振宇是实体之外,其他Bug都是游戏体。
虽然整个过程只有一个小时,但也足够让艾玛再找到并清除掉马可的Bug,让世株回到现实世界中。
十几个小时后,世株从西班牙回到韩国,终于与家人团聚。
值得说明的是,之前剧姐一直以为游戏和现实除了地理空间重合外,时间快慢也是同步。但从世株回来后的状态来看,还是剧姐的思维太局限了。
之前还疑惑世株在游戏空间里如何生存一年之久,现在看来,完全的游戏空间里,时间的速率要远慢于现实。现实中过了一年,其实游戏世界可能只过去了短短几天而已。
熙珠立刻将这个好消息告诉了朴理事。然而,朴理事在赶去熙珠家的路上,接到了私人医生的电话,告诉了他之前振宇受伤的事。
朴理事不得不先赶往酒店,并在那里发现了死去多时的车教授。
还没从酒店离开,公司理事又打来电话,将振宇早上让开服务器的事情告诉了他。朴理事又赶去教堂,同时让公司再次打开了游戏服务器。
然后,他就看到了4堆被称为“Bug”的结晶粉末。
可能是上一次时间有限,这次开服后,艾玛可能还清除了其它什么Bug(比如世株的游戏残留体,因为严格意义上说,世株才是原始Bug),然后重置了整个游戏。
至此,这个存在着“奇幻Bug”的游戏终于结束了。
等到一年后它再面世时,已经是颠覆世界的游戏杰作了。全世界都在为之疯狂,除了有玩家过度沉迷游戏造成自身和他人伤害外,之前的一切问题都再也不会发生过了。
然而,刘振宇到底死没死?
其实也不难猜,其它Bug都是非实体的存在着,被删除后只剩下了一小堆粉末。振宇一直都是实体,就算要变粉末,也是一堆更大的才对。
再后来,熙珠听说出现了持枪的玩家,第一反应就是跑去寻找。她相信,那个神秘玩家一定就是振宇。
最后一幕,也确实是振宇的背影,萧瑟地站在夜幕之中。
他应该还是在游戏中的,因为腿并没有瘸。
根据世株的描述,“即时地牢”是只有Master才能启动的独立空间,是为危机情况下设置的最后一道保命符。可一旦启动,要等到下一个解开指令的人,才能把他放出来。
那么,艾玛清除掉的,应该只是振宇在游戏中的Bug体(类似游戏信息之类),但振宇的实体并没有立刻死掉。这时,艾玛清除了马可,释放了世株,指令补偿自动移交了Master的权限。
于是,振宇成为了新一任的Master,并在临死前应急启动了即时地牢,保住了性命。
由于时间比现实要慢,所以现实中游戏都上市一段时间了,振宇才重新出现在游戏中。
然而,这个结局看似有希望,但剧姐还是觉得有很多令人不忍细想的地方。
比如,就算在游戏世界里能看到振宇,谁又能成为下一个解开指令,放他出来的人呢?那个人又需要付出怎样的代价呢?
又比如,虽然他活下来了,但游戏已经重启了,他的信息已经被删除了,世株的情况在他身上还能重演吗?
如果没有人能救他,如果世株的情况不可复制,那他会不会他永远都被困在游戏中,再也出不来了呢?
可惜故事结局了,这些问题再也不会有答案了。唯一能让人寄予期望的,大概也就只剩下天才少年郑世株了。
所以剧姐才会说,这个故事连结局都透着悲伤。就像当年的《鬼怪》结局一样。
3 后记其实还有很多问题想一一解释,但奈何篇幅有限,就写到这里吧。
剧姐觉得,这部剧是存在瑕疵的,但不至于像很多观众说的烂尾。只不过若做成美剧,或有美剧的制作班底来做的话,结果会更好。
宋编剧还是有野心和脑洞的,只是她的剧越来越不适合大多数人观看,希望日后能做出更符合亚洲市场的好剧吧。
还是对她有信心的。
如果大家还有什么疑问想不明白的地方,欢迎在留言区里留言,剧姐会尽量一一作答。
当然,如果问的实在太多,不排除再写一篇解答文。
我们下部剧再见啦~~~
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