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原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)

原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)截止本文发稿时,《光环》电视剧是今年除《指环王:力量之戒》以外,最烂的原作改编剧集,该片故事上一味添枝加叶,塑造出让人丝毫产生不了代入感的原创角色,而重要的核心内容却一拖再拖,导致叙事节奏冗长缓慢,太空史诗不见丝毫“史诗”感,“太空”沦为背景板。最让忠实玩家不能容忍的,还是士官长摘头盔像普通人摘帽子一样随便,对比游戏里永不露出正脸的神秘感,电视剧里的士官长魅力大受折损,玩家的观看体验更是“毁原作”级别。不得不提的,是任天堂游戏影视改编中一个特殊存在:《精灵宝可梦》。二十多年来《宝可梦》TV版和剧场版动画一直稳定输出,只不过就像好多玩家谈论JRPG会自动屏蔽掉《宝可梦》一样,这些影视作品也不太会拿来算在任天堂第一方头上——尽管当年第一部TV版的立项,就是山内溥亲自拍板才得到通过的。与动画天然的适配性,无疑是任天堂影视改编的最大优势。我本将心向明月,奈何明月照沟渠相比任天堂的资源优势和明确目标

片中的耀西和酷霸王,估计是欧美观众的童年阴影了

时过境迁,最新的这部《超级马力欧》电影避开了真人演出的雷区,并找来了制作《小黄人》系列电影出名的Illumination工作室,最大限度呈现原作角色可爱的一面,宣传片里力战酷霸王的企鹅和蘑菇头奇诺比奥早早便证明了Illumination工作室塑造萌系角色的功力。

原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)(1)

从宣传海报看,新的电影还带有宣传任天堂主题公园的任务,海报里马力欧仰视蘑菇王国的背影,就好比游客刚刚踏进主题公园的那一刻。迪士尼当年以主题公园为灵感拍摄加勒比海盗,影片爆火后有力带动起园区收入,如今《超级马力欧》式的合家欢电影,也会成为主题公园刚刚开业不久的任天堂,在接下来一段时期的主攻方向。

原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)(2)

马力欧带你逛主题公园

不得不提的,是任天堂游戏影视改编中一个特殊存在:《精灵宝可梦》。二十多年来《宝可梦》TV版和剧场版动画一直稳定输出,只不过就像好多玩家谈论JRPG会自动屏蔽掉《宝可梦》一样,这些影视作品也不太会拿来算在任天堂第一方头上——尽管当年第一部TV版的立项,就是山内溥亲自拍板才得到通过的。与动画天然的适配性,无疑是任天堂影视改编的最大优势。

原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)(3)

我本将心向明月,奈何明月照沟渠

相比任天堂的资源优势和明确目标,微软的影视化改编很长一段时间里甚至不在玩家的谈论范围内,并不是微软真就看不上这缺乏互动的影像叙事,尤其从今年开始,《极限竞速》的影视剧改编被提上日程,《光环》也完成了自己的真人剧集首演(更早之前曾拍摄过真人演出的迷你剧,那个更像是游戏的超长背景介绍片),收到的观众反馈嘛?属于可以和三十年前的《超级马力欧兄弟》真人电影扳一扳手腕的水平。

原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)(4)

截止本文发稿时,《光环》电视剧是今年除《指环王:力量之戒》以外,最烂的原作改编剧集,该片故事上一味添枝加叶,塑造出让人丝毫产生不了代入感的原创角色,而重要的核心内容却一拖再拖,导致叙事节奏冗长缓慢,太空史诗不见丝毫“史诗”感,“太空”沦为背景板。最让忠实玩家不能容忍的,还是士官长摘头盔像普通人摘帽子一样随便,对比游戏里永不露出正脸的神秘感,电视剧里的士官长魅力大受折损,玩家的观看体验更是“毁原作”级别。

原神御三家为啥叫御三家(在拍电影毁原作这件事上)(5)

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