英雄联盟英雄加强与削弱(英雄联盟12.14版本对职业赛场的影响)
英雄联盟英雄加强与削弱(英雄联盟12.14版本对职业赛场的影响)纳尔是一个在职业比赛中特别受欢迎的英雄。这些削弱的目的似乎是为了让纳尔在开局阶段更加脆弱。虽然他在单排的胜率可能会下降,但我怀疑纳尔在职业比赛中仍然会被选中很多。对船长来说这些改变的目标是改变他的出装,很多能力受益于暴击率,这些变化不仅会改变他的出装路线,而且还会增加他在开局阶段和团战中的难度,因为他的早期被削弱了。经验丰富的玩家仍然能够使用他来主宰战场,但总体而言,这些变化更像是一种削弱。元素龙在这个补丁中,元素龙所提供的所有单个状态的buff都增加了50%。此外,从元素龙和峡谷先锋那里获得的金币也在这个补丁中增加。这激励了玩家为地图周围的这类目标而战,这意味着你的对线能力0变得更加重要。你在开局阶段获得的优势肯定会过渡到你能以多快的速度轮流为目标而战,因为对线的优先权将决定你能以多快的速度加入你的团队来争夺小龙和先锋
最近LPL和LCK两个赛区相继在职业比赛里启用了12.13版本,而我们都知道,目前12.14版本已经上线,鉴于英雄联盟补丁的历史,在赛季中期看到如此多的变化并不常见。然而,此前的12.10 中的耐用性补丁完全改变了单排和职业比赛中的版本趋势,因此希望消除之前补丁中存在的一些问题是可以理解的。
尤其是在耐久补丁后状态和英雄被过度调整的情况下,在这个补丁中的目标之一是“将英雄联盟的超级治疗者(和他们的装备)绳之以法”。有这么多的英雄、符文和系统改动,那么在这些改动中,哪些是对职业赛场有着一些影响的呢?
药水和符文在这次版本更新中,补给类药水的治疗效果被大幅度的下调,且防御性符文[骸骨镀层、调节、守护者、时间扭曲补药和坚定等符文]都被削弱,而攻击性符文[灼烧和猛然冲击]被加强。对于那些对线换血很好的英雄来说,获得优势会更容易,而对于那些对线阶段非常弱的英雄来说,事情会变得更加困难[想想像卡特琳娜和奇亚娜这样的英雄]。单独来看,这些变化可能看起来不多,但当它们结合在一起时,它们将真正考验玩家(选手)的对线能力。
软辅装备12.10耐久补丁后,悠米、索拉卡等法师英雄的价值大幅提升。这部分是由于重伤也被全面削弱。所以这次的平衡解决方案是全面削弱治疗和护盾装备。有了这些削弱,大量的坦克型辅助将再度回到大家的视野中
元素龙
在这个补丁中,元素龙所提供的所有单个状态的buff都增加了50%。此外,从元素龙和峡谷先锋那里获得的金币也在这个补丁中增加。这激励了玩家为地图周围的这类目标而战,这意味着你的对线能力
0变得更加重要。你在开局阶段获得的优势肯定会过渡到你能以多快的速度轮流为目标而战,因为对线的优先权将决定你能以多快的速度加入你的团队来争夺小龙和先锋
英雄平衡性改动对船长来说这些改变的目标是改变他的出装,很多能力受益于暴击率,这些变化不仅会改变他的出装路线,而且还会增加他在开局阶段和团战中的难度,因为他的早期被削弱了。经验丰富的玩家仍然能够使用他来主宰战场,但总体而言,这些变化更像是一种削弱。
纳尔是一个在职业比赛中特别受欢迎的英雄。这些削弱的目的似乎是为了让纳尔在开局阶段更加脆弱。虽然他在单排的胜率可能会下降,但我怀疑纳尔在职业比赛中仍然会被选中很多。
乐芙兰的基础法力值和成长法力值增加,这肯定会给乐芙兰玩家带来笑容。这不仅有助于她在开局阶段的换血,对她的W技能的改动也有利于清线。一位国外的乐芙兰绝活哥认为这些BUFF是巨大的。
每当一个英雄在野区方向上进行优化时,在单排中就会有很多实验,尤其是在天梯的顶端。因此,时间会证明潘森在打野中是否可行。
悠米这个英雄在最近的职业赛场上非常活跃,无论是搭配泽丽、图奇亦或者刚刚重做完成的希维尔,都有很高的胜率和发挥空间,而在12.14版本中,E法术强度收益率的降低以及治疗、护盾类装备的削弱,肯定会使她的压迫性降低。猫和老鼠配对时,其压迫性特别强,这些削弱肯定会影响她在排位和职业比赛中的胜利率。
———— 按照时间上来计算,12.14版本很有可能在夏季赛的末期登上职业赛场,并且在季后赛阶段产生一定的影响力,那么究竟在排位以及职业赛场会以何种方式展开,只有时间会告诉我们答案。