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赛博朋克2077将成为现实脑机接口(350-500名员工将投入到赛博朋克)

赛博朋克2077将成为现实脑机接口(350-500名员工将投入到赛博朋克)此外,《赛博朋克2077》《PHANTOM LIBERTY》的资料片内容开发也在继续进行中。这计划于 2023 年交付,但距离《巫师》系列的下一部分发布还需要几年时间。除了新的巫师三部曲之外,还有被 CD PROJEKT RED 收购的 The Molasses Flood 开发的巫师世界游戏,以及外部工作室开发的全尺寸《巫师》游戏(目前未知)。随着《巫师》系列等游戏的预定,接下来的几年将会很忙。“北美工作室将由波士顿的一个团队和温哥华的一个团队组成。该项目还将得到波兰开发商的支持,”尼尔博维奇说。“至于这样一部制作所需的总人数,我们最新的作品《赛博朋克 2077》是考虑开发人员数量和类似规模的未来项目时最有用的参考。所以我认为可以肯定地假设我们需要 350-500 名开发人员。”由于尚未开始开发,CD Projekt Red 没有详细说明《猎户座》,但表示这将是‘下一部‘赛博朋克’作品,

CD PROJEKT RED 在为“赛博朋克 2077”(代号“猎户座”)的续作做准备时,将显着加强其开发能力。将建立一个新的工作室,数百名员工将参与该项目。

在宣布下一部巫师系列和猎户座之后,首席财务官 Piotr Neilbovich 在投资者简报会上表示,他预计将有 350 至 500 名开发者来开发这款游戏。

据透露,将为该项目设立一个主要位于波士顿的新工作室,并与温哥华办事处合并,并命名为 CD PROJEKT RED North America。

波兰工作室的工作人员也将参与开发(赛博朋克 2077 的首席任务设计师 Pawel Sasko将搬到波士顿),但温哥华工作室在去年被 CD Projekt Red 收购时大约有十几个。团队成员仅注册. 因此,似乎需要再招聘数百人才能达到 350-500 人,而且官网上已经发布了很多职位空缺。

“北美工作室将由波士顿的一个团队和温哥华的一个团队组成。该项目还将得到波兰开发商的支持,”尼尔博维奇说。

“至于这样一部制作所需的总人数,我们最新的作品《赛博朋克 2077》是考虑开发人员数量和类似规模的未来项目时最有用的参考。所以我认为可以肯定地假设我们需要 350-500 名开发人员。”

由于尚未开始开发,CD Projekt Red 没有详细说明《猎户座》,但表示这将是‘下一部‘赛博朋克’作品,极大地扩展了这个世界的可能性。”

除了新的巫师三部曲之外,还有被 CD PROJEKT RED 收购的 The Molasses Flood 开发的巫师世界游戏,以及外部工作室开发的全尺寸《巫师》游戏(目前未知)。随着《巫师》系列等游戏的预定,接下来的几年将会很忙。

此外,《赛博朋克2077》《PHANTOM LIBERTY》的资料片内容开发也在继续进行中。这计划于 2023 年交付,但距离《巫师》系列的下一部分发布还需要几年时间。

赛博朋克2077将成为现实脑机接口(350-500名员工将投入到赛博朋克)(1)

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