游戏毁号犯法吗(找游戏公司老板理论失败)
游戏毁号犯法吗(找游戏公司老板理论失败)当年雅达利崩盘后日本分公司就被日本人收购并改名为“中村制作”,当时公司的仓库里雅达利遗留下的废弃街机基板堆积如山,修复这些基板的任务就丢给了新人石村繁一,石村在花了两年时间才修好完这一堆基板。 为了处理垃圾做了一款游戏 因为这老板原来是搞IT的,所以一下就找到了游戏的漏洞,让自己的角色变得特别的厉害,结果被封了。老板面子上过不去于是就亲自找到当时的盛大老板陈天桥理论了一番,于是帐号被解封了,但是好景不长,没多久因为利用漏洞他的号又被封了……这次他就不好意思再找陈天桥了。 后来这位老板接到了盛大离职员工的电话说要做一款自己的游戏问老板有没兴趣投资。这老板为了方便以后和女朋友一起玩游戏,二话不说投了两千万,2006年这款游戏公测了名字就叫《征途》,老板就是史玉柱。 可惜的是史玉柱虽然为女友做了款土豪云集的游戏,但是他们并没有走到最后,而征途上市之后,市值达到了366亿元,史玉柱本人的身价,
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
如今独立爆发,很多独立游戏制作人之所以做游戏,赚钱是其次,主要动力是因为喜欢游戏,为了游戏而选择做游戏。但是并不是所有制作游戏的人一开始就为了游戏而做游戏的……
为讨女朋友欢心,砸两千万做游戏
在盛大的《热血传奇》如日中天的年代,不但男生沉迷其中就连不少女生也喜欢上了这款游戏。当时有个传奇女玩家他的男朋友是公司大老板,大老板为了能和女朋友多点共同话题就也玩起了传奇。
因为这老板原来是搞IT的,所以一下就找到了游戏的漏洞,让自己的角色变得特别的厉害,结果被封了。老板面子上过不去于是就亲自找到当时的盛大老板陈天桥理论了一番,于是帐号被解封了,但是好景不长,没多久因为利用漏洞他的号又被封了……这次他就不好意思再找陈天桥了。
后来这位老板接到了盛大离职员工的电话说要做一款自己的游戏问老板有没兴趣投资。这老板为了方便以后和女朋友一起玩游戏,二话不说投了两千万,2006年这款游戏公测了名字就叫《征途》,老板就是史玉柱。
可惜的是史玉柱虽然为女友做了款土豪云集的游戏,但是他们并没有走到最后,而征途上市之后,市值达到了366亿元,史玉柱本人的身价,也已经超过了500亿……
为了处理垃圾做了一款游戏
当年雅达利崩盘后日本分公司就被日本人收购并改名为“中村制作”,当时公司的仓库里雅达利遗留下的废弃街机基板堆积如山,修复这些基板的任务就丢给了新人石村繁一,石村在花了两年时间才修好完这一堆基板。
为了让处理成堆的基板,石村就建议公司用来做游戏。当时日本能玩到的游戏只有古董级别的的乒乓球,而且玩的人并不多,但是公司看到了商机,于是接受了石村的建议并且在次年改名NAMCO,第三年就发行了用修复的基板制作的一款类似打砖块的游戏《Gee Bee》。
结果游戏一炮而红,NAMCO的名字也成为游戏界的新秀,相比NAMCO国内玩家更熟悉他的中文名字“南梦宫”。
为游戏正名打造史上最无聊的游戏
现在很多国内玩家都羡慕用有游戏分级体系的欧美玩家,其实在上世纪九十年代电子游戏在国美也是“电子海洛因”,各路专家学者更是经常批评说,游戏那样夸张虚假的内容会影响孩子心智发育。
支持游戏的综艺节目主持人Penn 和 Teller就想制作一款最最最真实的游戏来告诉那些卫道士们,100%真实的游戏究竟有多“好玩”。
于是《沙漠巴士》就诞生了,这款游戏毫无游戏性,玩家就是开场车从亚利桑那州图桑市出发,穿过沙漠开到拉斯维加斯就完了。
现实里需要8小时,游戏也需要8小时,从白天开到黑夜,全程除了黄沙基本上什么都没有。
虽然不知道当年那些专家学者怎么评价这款严肃正经100%绿色的游戏,反正后来有慈善组织用这款被吐槽“史上最无聊的游戏”做慈善,11年累积筹集善款超过400万美元。
宅男为求婚做游戏
2013年美国3D设计师Robert Fink计划向女朋友Angel Whit求婚,但是下跪掏出大宝贝戒指这样的做法显然不符合技术宅的风格。
于是就Fink就找来好友花了5个 月的时间专,门制作了一款名为《骑士:爱的任务(Knight Man: A Quest for Love)》的像素风格小游戏。
求婚那天Fink就用游戏需要测试员的名义让女友来公司玩这款游戏,很快女友就玩到了关底,最后游戏里出现了女朋友的名字,骑士也拿下头盔露出面(原型是Fink)容对公主(原型是Angel Whit)单膝下跪说:“众里寻你千百度,我与你心相系爱相随,我用真心实意总算找到了你。我的白天使,我是否有幸能伴你共享余生呢?”
最后妹纸激动的留下眼泪选了“是。”唉~小弟没想到玩游戏也会被塞一嘴的狗粮……
小弟嘠绿共:制作一款游戏背后的动机可以是因为兴趣,也可能单纯是为了赚钱,但是不论目的是什么,游戏总是承载着制作人的一份希望。
一个正惊问题:你想做一款游戏吗?