数字调音台做系统(模拟调音台高效工作流程方法)
数字调音台做系统(模拟调音台高效工作流程方法)直到后来,我从VSC系统换到XL4之后,跟一位调音台设计工程师聊起这个事情。他向我证实了这一点:“对,前置放大器一定有个最佳听音点”,而在演出工作时,他看了我的增益结构后大吃一惊,因为他注意到几乎所有前置放大器都踩在了“最佳听音点”上。他问我怎么做到的。25年时间一晃而过,直到今天我们开始这场讨论。dLive调音台触屏页面的SOLO IN SPACE设定哈哈,我的回答还是一样——方法没换,只是范围扩展了。20世纪90年代中期,在开始使用数控模拟调音台系统进行虚拟试音(virtual sound check)时,我突然对输入电平有了一点领悟。我注意到,在优化录音电平的时候,如果直接把录音点放在调音台(Gamble EX56)话筒前置放大器之后,输入的声音实际上会更好听。我当时的经验不足以佐证这一点,但我的耳朵和直觉告诉我确实如此。
最近在一场研讨会上,有人问及,我从模拟调音台转到数字调音台工作时,是否改变了自己的混音方式,或者说,方式有什么转变。我觉得之前没人这样问过我,奇怪的是,我好像从来没有认真想过这个问题。
为什么呢?因为不管什么类型的调音台,我听到的音乐都是一样的。我甚至在打开调音台之前就已经在脑海里聆听这些声音和混音。而调音台仅仅是一种途径,一种实现那种萦绕脑海的声音的途径。
那是不是说现在有某些调音台能让我更快地完成调音,更好地为演出混音呢?答案是肯定的。而且我认为,这也许是那位提问者提问的目的所在,就是说,面对当今数字调音台提供的大量选项,我是怎么搭建母线架构和处理架构的呢?
哈哈,我的回答还是一样——方法没换,只是范围扩展了。
20世纪90年代中期,在开始使用数控模拟调音台系统进行虚拟试音(virtual sound check)时,我突然对输入电平有了一点领悟。我注意到,在优化录音电平的时候,如果直接把录音点放在调音台(Gamble EX56)话筒前置放大器之后,输入的声音实际上会更好听。我当时的经验不足以佐证这一点,但我的耳朵和直觉告诉我确实如此。
dLive调音台触屏页面的SOLO IN SPACE设定
直到后来,我从VSC系统换到XL4之后,跟一位调音台设计工程师聊起这个事情。他向我证实了这一点:“对,前置放大器一定有个最佳听音点”,而在演出工作时,他看了我的增益结构后大吃一惊,因为他注意到几乎所有前置放大器都踩在了“最佳听音点”上。他问我怎么做到的。25年时间一晃而过,直到今天我们开始这场讨论。
主输出(Master)& 编组(GROUP)
我的调音台架构,无论模拟还是数字,都是围绕子编组(subgroup)构建起来的,子编组作为子输出送到主输出母线。我的意思是,每一个输入都要经过编组(Group)送到主输出母线。典型的编组包括鼓组、打击乐、贝司、吉他、键盘、管弦乐、伴唱、主唱,等等。因此,从本质上讲,各种乐器的所有“分类”和相应的效果处理返回都在给定的编组里。
这种做法的用途非常多,人们只有相信并且开始应用这种架构理念才能发现这些用途,在现代数字调音台中更是如此,这种架构搭配数字调音台的展开(spill)功能,能成为搜索大量输入的高效工具。在这样的应用下,它真的是非常棒的工作流程!
通过这样的方式配置子输出,那么每种乐器或人声都对应了一个“主输出音量(master volume)”推子,这可以优化输入增益——今天,输入增益也比以往高,不过同样重要的是,它能帮助推子保持在推子条的高分辨率部分,允许子输出获得非常精细的混音变量和平衡。
要说明的是,我并不推崇所有推子停在0位(即推子一线化),然后通过调整前置放大器电平的方式进行混音——我的做法恰恰相反,真的。我要先优化前置放大器和A/D模数转换,然后用推子设置相对平衡——比如整个鼓组——然后把这个子编组当作乐器该分类的子输出,送到整体的主输出母线。这样可以快速获得乐器的主输出音量,与使用角色中的VCA/DCA不同的是,它不影响推子后aux输出和输入推子电平上的直接输出。
这种方法还能很好地应用于编组独奏(solo),并且准确地估算相对于其声效处理的输入混音。另一个优点是,如果你想通过矩阵重建前区补声(front fill)的混音,甚至2-track录音的混音,这里有种非常简单的实现方式:只要在矩阵中推高那些编组,创建一个区别于馈送到主扩的混音即可。
dLive 调音台触屏页面的DCAMCA 展开spill设定
其它优点
这种方法也是快速进行stem录音和stem混音的途径(译者按:stem分声部编组,指的是同类型的不同乐器信号组成的立体音轨,是编组的一种;比如鼓组stem即为包含了所有鼓声的立体声音轨,若让该stem静音,则整体混音当中将不会听到任何鼓声),这样的工作流程非常适合音乐节,因为它能把stem发送到录音车/OB中快速地重组整体混音。OB调音师可以挑选需要的编组使用,必要时也能非常迅速地完成动作。
最厉害的是,那些编组会凝聚你在几场演出中经过反复修改得出的所有solo的变动以及处理。这在我们与伤心人乐队的合作中尤为重要,录音车经常带着我的音乐编组,然后在现场混音时把它们和歌手的歌声混合在一起,传送给观众。
很明显,相对于乐手的歌声,如今的数字世界更需要我们留意音乐编组的延迟时间,需要我们在录音车中相应调整好人声的混音路径。
我敢保证,现在你一定开始奇怪为什么我还没有提及使用VCA/DCA。放心,我确实会在混音里大量使用VCA/DCA;我只是不会在子输出这样的编组中使用,要把VCA/DCA用到更重要的任务中。为了不在本文赘述,我会另起一文再对VCA/DCA作讨论。
模拟调音台的8个GROUP和LRM主输出
文/罗伯特·斯科维尔(Robert Scovill) 来源/prosoundweb 编译/么么果赖
罗伯特·斯科维尔简介:
罗伯特·斯科维尔(Robert Scovill)具有35年的专业演唱会扩声与录音的成熟经验,他在从业生涯中,曾为著名乐界艺人做过3500多场活动的混音工作,合作对象包括汤姆·派蒂和伤心人乐队(Tom Petty and the Heartbreakers)、火柴盒二十乐队(Matchbox Twenty)、杰克逊·布朗(Jackson Browne)、Rush乐队、威豹(Def Leppard)乐队,以及普林斯(Prince)等等。他已经凭借出色的现场扩声和录音工作斩获了无数行业大奖,包括六次TEC扩声技术和创新成就奖。