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3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)四全局开关里面关闭概率灯光(VRAY3.6及以上版本可以略过)勾选启用Gamma/LUT校正三帧缓冲区启用内置帧缓冲区

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(1)

线性工作流及VRAY设置方法

打开自定义----首选项设置

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(2)

勾选启用Gamma/LUT校正

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(3)

帧缓冲区启用内置帧缓冲区

全局开关里面关闭概率灯光(VRAY3.6及以上版本可以略过)

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(4)

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(5)

图像采样器选择渲染块

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关闭图像过滤器

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(7)

勾选使用局部细分

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(8)

选择莱因哈德,勾选子像素贴图,钳制输出,模式仅颜色贴图(无伽马),这里选择的是无伽马那我们在渲染的时候,在VRay帧缓存窗口我们就要把显示srgb颜色空间给按下去。

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首次引擎发光图

二次引擎灯光缓存

关闭环境阻光

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发光图当前预设设置为非常低

灯光缓存细分设置为500

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设置里面勾选使用高性能光线跟踪,在VRAY渲染器里有的版本这个功能是取消的,所以有时候会导致渲染的时候渲不动的情况。

日志窗口选择从不报错。

3dmax vray渲染之分层渲染(室内设计3dmax渲染教程)(13)

这里线性工作流及VRAY的设置就设置好了,希望能够帮助到大家。

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