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ug编程怎样画刀路(大神教你面试刀路与加工刀路分别怎么做)

ug编程怎样画刀路(大神教你面试刀路与加工刀路分别怎么做)下面我就给大家讲解一下,如图那么我们是怎么做出这样的刀路的呢?工厂实际加工模具在我们去面试的时候尽可能的把刀路做得好看,做得优美,让面试官眼前一亮。1

当我们出去找工作面试的过程中,由于厂的规模大小不一,所以大厂有专业的面试人员,小厂则是老板或者老师傅面试我们,因为专业的面试人员他们一般不会考虑现场的很多问题,他们大部分只看刀路。

下面我就告诉大家一个关于开粗的优化技巧,让面试官无话可说。

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这是我们今天的图档

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工厂实际加工模具

在我们去面试的时候尽可能的把刀路做得好看,做得优美,让面试官眼前一亮。

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那么我们是怎么做出这样的刀路的呢?

下面我就给大家讲解一下,如图

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如图所示首先绕着工件画一个框,然后在工件比较底的地方开一个槽子,因我们用的50刀开粗所有槽的宽度是100. 这个槽子可以开一个,也可以开两个,看工件情况。

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框离工件的距离为30.,因为我们用的50刀开粗,所有这个距离必须大于刀具的半径,这样才能保证刀具能完全加工出去。最后做好是这样的如图

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做出这个框后把它选入部件或者检查体。然后计算出的刀路就可以达到一个很优美的效果。这种刀路虽然好看但是由于他是一个一直加工的状态所以也有一个很大的缺点,那就是刀具磨损很大,对机床也有一定的伤害。而且这种刀路有的地方吃刀量不均匀,吃刀量不均匀,会造成在加工中突然有一刀机床声音很大,会严重损坏刀具。

2.

当然这是在面试的时候,那实际加工我们应该做怎么样的刀路呢?

在实际加工中,领导不会看你的刀路是不是优美好看,而是会看你的程序走出来能不能达到最大限度的避免刀具的磨损,以及尽量的节约成本。

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实际加工中更喜欢这样的刀路,对刀具的磨损比较小。而且每一刀都很均匀,不会出现突然有一刀切削量很大的情况。

小伙伴们你们更喜欢哪一个刀路呢?欢迎在下方评论。

希望各位通过我的一些见解早日学会编程

有想了解更多ug编程知识欢迎私信回复:ug

谢谢大家!

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