炉石传说英雄之书瓦莉拉最后一关(9职业英雄卡竞技场点评)
炉石传说英雄之书瓦莉拉最后一关(9职业英雄卡竞技场点评)乌瑟尔最大的亮点还是能回15血的刀,但英雄技能也不弱,竞技场我碰到(和自己变过)的乌瑟尔都赢了,可见还是拥有“无脑强”的实力的。9费的乌瑟尔光是那一把吸血武器就值7费以上,回5甲加上吸血,残血时非常有用。英雄技能看上去虽然很屌,但实际上就是2费招1个带比较弱的异能的2/2,比德鲁伊的略强一点,想通过天启四骑士终结战斗基本不可能(除非本来就是场面大优)。不过,一旦变身,猎人的形态就从斩杀转向了站场,僵尸兽的素材又会极大影响僵尸兽的能力,小野菊将是最好的僵尸兽素材之一。我在竞技场里暂时还没有碰到过变身的猎人,但应该不算太强,处于中等水平,等到后期空手或者不得不AOE解场时再变身比较合理。这是一张非常后期的英雄卡,不仅是她的9费,更在于她的特效,基本上拖得越久,收益越大。理想情况下,每回合都能2费打1再招1个水元素,水元素不仅能冰冻还能吸血,如果一回合不被斩杀,翻盘的希望就非常大。竞技场最强的英
最近的竞技场简直就是噩梦,前期选卡的强度差异实在的大到爆炸,感觉是更新之后出现了我们难以察觉的BUG。在这些造成强度上下限无限拉大的卡牌中,英雄卡显然也是重要的因素之一。
多数职业的英雄卡强度都非常高,基本超越所有非英雄橙卡。比如,所有英雄卡都会得到5点护甲,这差不多价值1.5到2费;所有英雄卡都将获得一个非常强力的英雄技能,但价值又有所不同。下面,我们将逐一分析每个英雄卡的价值以及在竞技场中的表现。
德鲁伊在英雄卡里,7费算是一个中等费用,但效果太弱是他的硬伤。战吼的抉择价值4费左右,虽然灵活,但完全没有进攻能力;新的英雄技能是变脸打3或者会3甲的抉择,价值仅有3点(1.5费),还比不上本身的消耗,差不多是最弱的技能了。
6费的猎人英雄卡是费用第二低的,相对来说节奏最好。战吼2点AOE至少有4费左右的价值,英雄技能缝合僵尸兽可以2费获得超模野兽,极大地增强了猎人的后期能力。
不过,一旦变身,猎人的形态就从斩杀转向了站场,僵尸兽的素材又会极大影响僵尸兽的能力,小野菊将是最好的僵尸兽素材之一。我在竞技场里暂时还没有碰到过变身的猎人,但应该不算太强,处于中等水平,等到后期空手或者不得不AOE解场时再变身比较合理。
法师这是一张非常后期的英雄卡,不仅是她的9费,更在于她的特效,基本上拖得越久,收益越大。理想情况下,每回合都能2费打1再招1个水元素,水元素不仅能冰冻还能吸血,如果一回合不被斩杀,翻盘的希望就非常大。
竞技场最强的英雄卡之一,但如果场面丢得太彻底,则还需要一个大表哥。
9费的乌瑟尔光是那一把吸血武器就值7费以上,回5甲加上吸血,残血时非常有用。英雄技能看上去虽然很屌,但实际上就是2费招1个带比较弱的异能的2/2,比德鲁伊的略强一点,想通过天启四骑士终结战斗基本不可能(除非本来就是场面大优)。
乌瑟尔最大的亮点还是能回15血的刀,但英雄技能也不弱,竞技场我碰到(和自己变过)的乌瑟尔都赢了,可见还是拥有“无脑强”的实力的。
牧师牧师这张卡要先说英雄技能:从回2变成打2,一旦用了牌还能刷新英雄技能,看上去其实有斩杀潜力的。不过在竞技场里,到了8费以后,你手上已经不太可能有大量的低费牌来刷新英雄技能了(不然你苟不住场面),残局下经常是一回合只能用2次,前提还得有6费以下的手牌。
但牧师的战吼却非常值得一说,不分敌我无视魔免的全场灭非常可怕,但也非常难以驾驭。如果面对对手多个大生物站场,这个战吼就是全职业最强;如果都是4攻爹,它就屁用没有;如果自己多个大生物站场……你都站场了还变毛个身啊?总之,牧师的英雄卡强度完全取决于对手的场面,上下限差异无限大,就算是梦想吧。
潜行者又到了全职业最弱英雄卡评选时间,这次登场的是盗贼。战吼可以让你苟活一轮,让你的怪拼命糊脸——如果下个回合能斩杀的话。在竞技场的环境里,9费苟活一轮,效果往往没有那么大。
替换后的英雄技能相当于白给一张牌,但前提是不能高于5费,而且不能留到下个回合。竞技场的高费往往是残局阶段,这个时候通常你都想摸高费牌,这又变相限制了技能的强度。总之,瓦莉拉的变身在竞技场真是相当不靠谱,不过还好贼可以用幻觉变别的职业……
萨满如果是天梯的话,萨满这张职业卡应该很有开发潜力吧,毕竟只有5费,简直是最灵活的一张卡,但在竞技场里他却只能算是一张比较中庸的卡。萨满的战吼非常强力,尤其本体低费,可以很早就用出来,快速形成场面压力。
但变身后的英雄技能就差远了,相当于用2费换一个进化之主的战吼,而你已经没有图腾可以用了,因此是非常依赖手牌的。竞技场的话,萨满英雄卡是非常需要配合的,因此,如果你能在15抓以前抓到他,就可以专门为了他抓一些配合牌(各种衍生怪、负面亡语等,比如战吼找5/5的小骷髅);但如果没有配合,强度就会大幅下降。
术士又是一张上下限差距非常大的英雄卡,同时也是最笨重的英雄卡,10费才能上。
替换后的英雄技能非常简单粗暴,而且强度惊人,打3回3等于德鲁伊的2倍,算是10费的回报吧。
古尔丹变身真正的问题是之前死掉的友方恶魔有多少。我曾经碰到一个对手,只有一个虚空行者,变身之后简直毫无作为;但也碰到一个对手已经打出了2个狡猾的恐惧魔王,如果能变身复活,等于直接送了10费的怪,而且这个怪还会在回合结束时放AOE。和萨满类似,你务必要多抓恶魔,才能发挥这张卡的强度,因此越早抓到它就越有利。这是一张十分需要配合的英雄卡,如果你能先送掉几个恐惧魔王,他就是竞技场的死神;如果没有什么强力恶魔,那就是第一逗逼。
战士4/3狂战斧非常强,和骑士的吸血刀相差无几,并且可以配合英雄技能打5,保证了战士变身后一定的强度。但变身后不能叠甲在竞技场里影响非常大——毕竟战士不太可能去抓单纯回甲的卡。
变身后的英雄技能强度也有限,竞技场很难形成配合,总之就是变身前拼命卖脸抢场面的战士,可能要面临变身后无法回血护脸的尴尬。