魔兽怀旧服希尔瓦娜斯天赋:9.1希尔瓦娜斯成近战噩梦
魔兽怀旧服希尔瓦娜斯天赋:9.1希尔瓦娜斯成近战噩梦其次就是按照目前测试服的信息看,希尔瓦娜斯在统御圣所最后的结局一定不是玩家期待的被玩家击败,反而应该是玩家们熟悉的“残血跑路”。80%的血量在P3一个阶段打完不太现实,P3安度因等NPC加入战斗也印证了这位女妖之王的故事还没有讲完。其实希尔瓦娜斯的整场战斗槽点不止是“近战噩梦”,还有很多地方也在被玩家吐槽,首先要说的就是这次BOSS战整体的战斗时间太长了。从目前测试服的成绩看,基本玩家打到P3就要10分钟左右,而进入P3希尔瓦娜斯还有80%左右的血量,这么长的战斗流程第一次玩还好,进入Farm期后是一定会被玩家打上“又臭又长”这个标签的。可以想象DK这样的职业在P2就基本可以放弃输出了,毕竟能不能跑得过去都是问题。这些针对近战的恶意设计自然引起了很多近战玩家的不满。实际上近战玩家不满的不仅是这次希尔瓦娜斯的BOSS战设计,更不满的还是之前设计师明明承诺了在后续版本会推出针对远程的BOSS设
最近暴雪在9.1的测试服中终于放上了重磅猛料,无数玩家期待已久的新团本统御圣所的尾王希尔瓦娜斯终于开测了。在暴雪开放测试的第一时间,国内外各大顶尖公会就迫不及待地进入测试服与这位女妖之王见面。
不过随着玩家测试的进度推进,这场被玩家寄予厚望的BOSS战似乎也没有那么完美。
尤其是对于近战来说,希尔瓦娜斯的整体战斗流程对于近战充满了恶意。从P1阶段开始,希尔瓦娜斯的技能就需要玩家频繁跑位,经常有图片中的这种大范围跑动技能。这让近战的输出受损严重,而之后的P2阶段更是可以称得上是近战轮椅职业的噩梦。
在打完P1阶段以后,希尔瓦娜斯会击碎托加斯特的地形,而玩家需要在统御之链上追击希尔瓦娜斯。这场漫长的追击战会持续好几分钟,玩家不仅需要注意脚下不要掉下去,还要一直躲避希尔瓦娜斯放出的球型技能。
可以想象DK这样的职业在P2就基本可以放弃输出了,毕竟能不能跑得过去都是问题。
这些针对近战的恶意设计自然引起了很多近战玩家的不满。
实际上近战玩家不满的不仅是这次希尔瓦娜斯的BOSS战设计,更不满的还是之前设计师明明承诺了在后续版本会推出针对远程的BOSS设计,以平衡被9.0恶心了一个版本的近战。但说好的承诺呢?说好的针对远程的设计呢?
其实希尔瓦娜斯的整场战斗槽点不止是“近战噩梦”,还有很多地方也在被玩家吐槽,首先要说的就是这次BOSS战整体的战斗时间太长了。从目前测试服的成绩看,基本玩家打到P3就要10分钟左右,而进入P3希尔瓦娜斯还有80%左右的血量,这么长的战斗流程第一次玩还好,进入Farm期后是一定会被玩家打上“又臭又长”这个标签的。
其次就是按照目前测试服的信息看,希尔瓦娜斯在统御圣所最后的结局一定不是玩家期待的被玩家击败,反而应该是玩家们熟悉的“残血跑路”。80%的血量在P3一个阶段打完不太现实,P3安度因等NPC加入战斗也印证了这位女妖之王的故事还没有讲完。
但虽然这种结局玩家很熟悉,可不代表玩家就能接受。
对于很多联盟玩家,尤其是暗夜精灵和狼人的玩家来说,击杀希尔瓦娜斯一直是他们期待9.1的理由,结果暴雪又玩“残血跑路”这一招。难道暴雪在8.0钦点三个战争使者——吉安娜、艾萨拉和希尔瓦娜斯,就是因为她们都会残血跑路?
当然吐槽归吐槽,目前希尔瓦娜斯的战斗整体看起来还是蛮Coooool的,至少设计师没有偷懒很多场景技能设计也很有史诗感。最重要的还是目前希尔瓦娜斯还处于测试阶段,还有改动的空间,玩家的槽点也有机会解决。
那么小伙伴们期待希尔瓦娜斯的战斗吗?