天涯明月刀职业更换:天涯明月刀门派职业平衡么
天涯明月刀职业更换:天涯明月刀门派职业平衡么这个职业已经快灭门了,都说这是沙包职业。但是我觉得,神威一点都不弱,那些说神威弱的是因为他们完全没有领悟神威背水一击的精髓。神威是一个赌博型的门派,从大招名字,背水一击就可以看出,我开了大招,不是你死就是我死。而百分之90的神威玩家把神威的大招当成额外血量来使用,这是极其错误,极其愚蠢的。神威力道加成是0.8,根骨加成是1,而开启背水之后,血量降到最低,那神威堆那么多血干嘛呢?所以神威应该主加力道,堆攻击。神威开启背水之后,还有一个BUFF,那就是技能CD减半。也就是说,你开启背水之后,使用无敌无我,原本35秒的解控变成了17.5秒。原本20秒的云龙五现变成了10秒。神威将会有一大波的攻击潮,加上主力道,攻击很高,开启背水之后完全可以一套带走对手。4.神威上测的下水道职业,这测因为策划玩丐帮,摇身一变变成了丐爹。不仅身高长了,还得到了死尸级加强,把虎尾脚作为一个技能单独使用,上测是只有在奔
目前天涯明月刀已经出现了7各门派,虽然天刀官方一直追求着职业间的平衡,不过仍然有很多玩家对门派间的平衡性表达了不满,下面就来看看这位玩家是怎么吐槽的吧。
1.天香
不得不说,这是一个亲妈职业。不管是副本,PK,小团战,帮战或者盟会战。天香都可以打满分。我还没见过这样一个“完美”的职业。先来说一下天香PK是有多么的简单无脑。顺发丢朵花就击飞,6秒一个顺发罚跪,远程丢个帘子就可以逼解控,解控交了就琴心三叠上去压制,不交解控就要吃缘分劈,那伤害多高,谁试谁知道。实在不行了就放个风墙拖CD,加加血,再不行了还有被动,把别人弹开,三秒内免疫伤害。目前最强的职业,PK克其他所有职业。
2.丐帮
上测的下水道职业,这测因为策划玩丐帮,摇身一变变成了丐爹。不仅身高长了,还得到了死尸级加强,把虎尾脚作为一个技能单独使用,上测是只有在奔雷拳之后或者倒提壶之后使用。不仅如此,江湖醉也从原来的喝了就喷变成了现在喝了之后是一个增加百分之20格挡和命中的BUFF,还可以想喷的时候喷出去,破定极强。我只想说,这个技能就算不能喷出去破定,把他作为一个BUFF技能来使用,也已经是逆天的了。百分之20的格挡和命中是需要话多少金币才能堆砌出来的属性。丐帮作为一个近身缠斗的门派,拥有极强的控制力无可厚非,但是还拥有那么多霸体是不是太BUG了,最开始怒扫乾坤霸体,然后百裂脚霸体,再有劈山决霸体,再以后做完试炼都可以解锁经脉拥有。那么强的一个喝酒BUFF,那么多控制,那么多解控,还有那么多霸体。看来得跟着策划玩了。
3.唐门,真武
为什么要把这两个放一起说,因为这两个职业改动都不大,而且都拥有该职业该拥有的能力,特点也很突出。并不需要太多阐述。
4.神威
这个职业已经快灭门了,都说这是沙包职业。但是我觉得,神威一点都不弱,那些说神威弱的是因为他们完全没有领悟神威背水一击的精髓。神威是一个赌博型的门派,从大招名字,背水一击就可以看出,我开了大招,不是你死就是我死。而百分之90的神威玩家把神威的大招当成额外血量来使用,这是极其错误,极其愚蠢的。神威力道加成是0.8,根骨加成是1,而开启背水之后,血量降到最低,那神威堆那么多血干嘛呢?所以神威应该主加力道,堆攻击。神威开启背水之后,还有一个BUFF,那就是技能CD减半。也就是说,你开启背水之后,使用无敌无我,原本35秒的解控变成了17.5秒。原本20秒的云龙五现变成了10秒。神威将会有一大波的攻击潮,加上主力道,攻击很高,开启背水之后完全可以一套带走对手。
5.太白
太白是这测改动最大的职业,不过与其说是改动不如说是削弱。再加上各种BUG都对太白不利。
太白这测最严重的就是苍龙的问题,苍龙把击倒移除,这带来的后果就是苍龙突过去,完全会被反打,别说击倒,对手连压制甚至僵直都没有,而且破定能力也被砍了很多。一个强攻型的门派,没有先手的话,怎么近身,不能近身怎么打出伤害?现在的苍龙已经不是苍龙出水了,是苍龙一送。
再说雨落云飞,上测的雨落云飞第二段只要出手,就判断为必中。现在呢,第二段已经划出去了,可以说,对手的衣服都可以划破了,但是还是会被反打。比如打丐帮,雨落第一段,然后第二段已经出收划出去了,丐帮立马一个劈山决抱摔在地上。那雨落就不会击倒对手,不能击倒对手带来的问题就是,七杀的回风没有卵用。除此之外,雨落的破定伤害也被砍了五分之一左右,原本可以一招破定,现在却不行了。
然后是点穴,点穴的面板上写着,封轻功,还有降低百分之50的移动速度。这降低移动速度完全是写上去实际却没有的东西。
最后就是燕回的bug,一个解控技能。后跳之后直接竟然有僵直,而且还会刷新龙吟CD,跳不出真武五连,跳不出神威五连。虽然刷新丐帮龙吟CD的BUG修复,但是其他两个依然存在。
五毒目前还未在正式服开启,所以不做评论。
最后说一下天刀技能策划是如何看待这一切的。首先,太白燕回刷新丐帮龙吟CD的BUG拖了不知道多久才修改,原因是什么?策划玩丐帮。别告诉我策划不知道这个BUG。不过策划也不是完全不关注太白技能,太白的回风落雁没有残影的BUG,策划修复了,而且是在修复燕回BUG前很久就修复了。也就是说,策划是知道燕回BUG的,但是就是不修复,居心何在?
然后是丐帮的怒扫乾坤,丐帮怒扫的时候是霸体,但是最后跳起来的那一下霸体就结束了,也就是说对手完全可以反打了,但是策划觉得这样我玩的不爽,然后把怒扫改成了,全程霸体。然后,策划操作失误经常会打断怒扫,就给丐帮加上了释放前有一个小定身,这样就不会打断了。凭什么?就因为策划你玩丐帮吗?
再来说说五连翻滚的问题,策划对待这一切的看法是,这是合理的。五连翻滚会让五连变成远程技能,太白的无痕就不能反弹,伤害照吃,而且继续被压制。太白最核心的技能也就是废了。特别是唐门在星雨飞花之中加上翻滚,瞬间可以拉开30米的距离。唐门开启形神合然后星雨飞花踢飞,加上翻滚使用星雨飞花,太白还在被技能打中僵直的过程中,唐门已经在30米开外了。这时候即使太白使用飘雪穿云加上苍龙出水也摸不到唐门,之间还差着2个翻滚的距离。也就是太白直接输了。然而策划大人觉得这一切合理。为啥策划会这样觉得,因为他玩的是丐帮,唐门你跑远了是吧, 你总要打我吧,你技能出手我就醉饮,瞬间就突到唐门身边把唐门击飞。然后蛮力的龙吟拉过来。这就是策划对于游戏,或者说对于自己工作的态度吗?私心未免太重了吧。
喜欢PK,希望职业可以做得尽量平衡的小伙伴们,你们觉得策划这样做,等开了论剑以后,竞技场里面能保证大家的胜率都在5成吗?就目前开看,同手法同功力的天香几乎可以吊打一切。
虽然这位玩家想法比较偏激,但是小编对目前天涯明月刀的平衡性也不是很满意,希望天刀官方在改版后可以更加注意一下平衡性的问题。