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杠精女配的自我修养(不撕X不狗血的最佳女配)

杠精女配的自我修养(不撕X不狗血的最佳女配)小众人群才是视频平台需要挖掘的潜在对象,不断尝试创新题材去针对小众人群的需求,用内容故事、角色性格投射普通人心理,就是一种很有趣的挖掘方式,当挖掘出来之后,对于视频网站的拉新会有很大帮助。“对我个人来说,一些看上去像是Loser的人,当他们说出了坚持不放弃的话,还是很打动我的,比如‘哪怕还有一个两个人支持我,我也还是会为这一个两个人去努力’这样的话。我们主角所在的服务型战队,可能没有竞技型战队那样光鲜亮丽、有众多粉丝支持,但他们被自己帮助过的大爷大妈、被那些只花十块八块求助攻的人支持的时候,他们就有一种被需求的感觉,找到了自己存在的意义。”孙麒珺如是说,“这就好像我们这部剧,听上去似乎没有爆款必备话题,可是优酷依然给我们机会去尝试,就是因为小众群体不代表就应该被忽略。现在市场如此成熟,出现了各种各样的题材去满足大众需求,那小众既然存在,就代表了有对应的小众题材是被需求的,《最佳女配》就是这

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文 │ 阿Po

小众群体不代表就应该被忽略。在整个网剧市场更愿意选择做受众更广的大题材时,小众题材剧如何逆风飞舞是摆在影视人面前的大命题。

出品过电影《小时代》系列与电视剧《北平无战事》的和力辰光,自去年1月和乐视影业共同发行了一部轻量级网剧《极品模王》后,就在网剧市场销声匿迹,时隔近一年半,再次“回归”的和力辰光携网剧《最佳女配》登陆优酷。与《极品模王》不同,这部号称“接地气”“反套路”“开脑洞”的网剧是一部垂直的小众题材作品,骨朵日前对话《最佳女配》制片人孙麒珺,试图揭开有关小题材剧背后的选择题。

抛开主角光环的“反套路”,投射更现实的大众群体

在最初接触项目的时候,骨朵对于一部讲述近未来时代的年轻人打游戏的故事为什么叫《最佳女配》是非常疑惑的。“因为虽然有些人天生就是有主角光环,但大部分的普通人看上去都还是更像配角命。”孙麒珺向骨朵解释道,“首先我们购买的原著IP名就叫做《最佳女配》,虽然在漫长的开发过程中,对原著的故事做了非常大的改动,可还是保留了这个名字,也因为我想把这个故事投射到和我们创作团队里的女生一样,比较普通的这些妹子们身上。”

尔冬升曾经执导过一部叫作《我是路人甲》的电影,讲述“横漂”龙套演员的故事,这部《最佳女配》也有类似的意义:故事的女主角在一个游戏的服务型战队中,她的职责就是帮助别人体验想要体验的东西,虽然从头到尾她都是在为别人做“助攻”,看上去是“配角命”,但在每个人在自己的人生里都是主角,有着自己的故事。

听上去与市面上流行的霸道总裁玛丽苏完全不同的风格,这是一个完全抛开个人主义、主角光环的“反套路”戏码。大多数人玩网游就一定要像《全职高手》里的角色们一样,处在竞技型战队中不停地打怪升级、PK比赛,最后争做全服第一。可女主角偏偏在从竞技型战队降格到服务型战队之后,惊奇地发现,即便在并不闪耀的服务型战队中,因为助攻别人而获得的幸福感完全不亚于正当全服第一的感觉。有的人梦想是做蝙蝠侠、做福尔摩斯,而有的人梦想就是做他们身边的罗宾与华生。

杠精女配的自我修养(不撕X不狗血的最佳女配)(2)

“对我个人来说,一些看上去像是Loser的人,当他们说出了坚持不放弃的话,还是很打动我的,比如‘哪怕还有一个两个人支持我,我也还是会为这一个两个人去努力’这样的话。我们主角所在的服务型战队,可能没有竞技型战队那样光鲜亮丽、有众多粉丝支持,但他们被自己帮助过的大爷大妈、被那些只花十块八块求助攻的人支持的时候,他们就有一种被需求的感觉,找到了自己存在的意义。”孙麒珺如是说,“这就好像我们这部剧,听上去似乎没有爆款必备话题,可是优酷依然给我们机会去尝试,就是因为小众群体不代表就应该被忽略。现在市场如此成熟,出现了各种各样的题材去满足大众需求,那小众既然存在,就代表了有对应的小众题材是被需求的,《最佳女配》就是这样被需求的小众题材网剧。”

小众人群才是视频平台需要挖掘的潜在对象,不断尝试创新题材去针对小众人群的需求,用内容故事、角色性格投射普通人心理,就是一种很有趣的挖掘方式,当挖掘出来之后,对于视频网站的拉新会有很大帮助。

次元从来就没有“壁”,同一个世界同一种价值观

在与孙麒珺聊天的过程中,骨朵发现她非常喜欢用美漫、日漫的例子来解释自己的想法,剧中男主角的手办也都是出自她私人收藏,明明是一位不折不扣的“二次元迷”,在做一个游戏、二次元相关的故事,却丝毫没有想用现在被炒得热火朝天的“打破次元壁”为《最佳女配》招揽话题,当骨朵问起的时候,孙麒珺反倒奇怪地问:“我不知道这个次元壁究竟在哪里,哪里有壁?”

《最佳女配》从IP购买到真正拍摄,前期创作准备就耗费了15个月时间,最初的创作团队是由几名女生组成的,彼此之间的喜好作风也都非常相似,并不喜欢特别少女心的柔弱女主角故事,于是孙麒珺借花献佛抛出了自己最喜欢的日本最高销量漫画杂志《周刊少年Jump》所主张的少年漫画三原则:“友情、努力、胜利”。

友情指的是主角们在游戏中组队战斗,指的是女一和女二之间互相扶持的闺蜜情感,指的是服务型战队与被他们助攻过的金主之间培养出的感情;努力指的是女主角从男主角的粉丝做到女友之间一路磕磕绊绊的感情路,指的是任何游戏战队都不仅有天赋还需要锻炼自己的体魄,指的是无论为争全服第一还是为助攻更多人而付出过的一切;胜利,则更加主观,做到全服第一可以是胜利,以前看都不看你一眼的男神现在与你并肩战斗了可以是胜利,原来胡同里被欺负的孩子现在有了一群一起为梦想努力的朋友可以是胜利,帮助别人实现梦想的同时实现自我价值也可以是胜利。

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一部国产网剧就此带着日式少年漫的气质热血了起来,如果就因为这样说《最佳女配》是“突破次元壁”的故事?是,也不是。“我自己是一个沉迷动漫,每年会花很多钱在去日本买手办这件事上的人。和我一样大多数沉迷二次元的御宅族,在现实世界中都有着自己真实的身份,有自己的工作、人际关系和作为社会人的社会位置。你不需要打破次元壁,因为每个人都是在跨越着很多不同次元。”孙麒珺强调说,“所谓的二次元迷,喜欢日漫也好,喜欢漫威DC这样的美漫也好,都只是因为你和角色产生了共鸣。”

正因如此,孙麒珺在设定《最佳女配》的角色时都附加了先决条件,那就是大家都必须是已经工作了的社会人,花自己的钱玩游戏,该上班的时候也得上班。有拿不到公司全勤奖的女一号,也有作为白富美被家里专人专车送去上班而每个月都拿全勤奖的女二号。女二号即使家里有钱,也很认真在上班,她的有钱是保证自己拿全勤奖的一个要素,而不是容忍这个角色无视社会规则的为所欲为。当每个角色都是为了工作和生活而努力的社会人时,才能有让观众产生共鸣的烟火气息。

“打脸”直男的女性向题材,固执己见的新尝试

很多想要对题材进行创新尝试的影视从业者都遇到过同一个问题,拿着作品找电视台或网络平台方谈的时候,都会被“教育”说角色性格不够鲜明,人物矛盾不够突出,翻译后的意思就是:不够狗血,不够套路。

孙麒珺被质疑剧中女一和女二为何不撕X时觉得莫名,为什么女一和女二就要撕X?女人每天都有很多事情做,男人只不过是她们生命中的匆匆过客,走了就走了。《最佳女配》中的女二暗恋的男生喜欢女一,当女一知道后就向女二坦诚,女二表示自己很生气,需要女一做牛做马几天给自己消消气:“我就觉得女生之间化解误会的方法有很多,不见得非要给彼此使绊儿、暗算、耍心机,恋爱是很重要,但也不是所有姑娘都会恋爱大过天吧?你为了恋爱要死要活,明天不是还得上班吗?”

是的,女一女二非要为了一个男人撕X,是固化于直男脑中必须以男性为世界中心而产生的伪逻辑。就好像在直男思维中,女性角色喜欢的一定要是男性。都说如今市场上女性向题材的作品非常或缺,比较常见的霸道总裁玛丽苏和腐女向内容,说到底都是将一些男性角色强推给女性角色和观众,女性观众为何不能喜欢女性角色?

“我作为女性,也蛮喜欢看女性角色,比如我喜欢看《傲骨贤妻》,就是因为这个女人的自立自强也可以吸引到我。”也许这就是孙麒珺经常被称为“大女人”的原因。她不喜欢《海贼王》里的女帝就算再强大也会为了路飞而放弃某些东西,她更喜欢《银魂》中的神乐与志村妙这样的女性角色,除了拥有强大的力量之外,不管有没有人喜欢,都可以保持自己独立的性格故事,而这种性格魅力才是最吸引的。

“我们设定的这位女主角可能更有少年相。”所以在《最佳女配》的创作初期,她是希望男主成为自己喜欢的漫画《恶魔人》里的角色,然后与女主角对立,不是霸道总裁与叛逆少女的那种傲娇对立,而是真的到了你死我活、两个只能活一个的对立。“当然这种想法很快被反驳掉了,大家好不容易看了三十集的故事,都希望男女主角能在一起,没想到看到最后女主终于把男主给打死了!大家都不希望看到这种的结果。”孙麒珺笑道

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曾经的传统市场上都是男性比较有话语权,好在如今从各个平台方的需求看来,女性已经渐渐不再被脸谱化,孙麒珺就尝试做了《最佳女配》这部剧,注入《周刊少年Jump》花三十年统计的“友情、努力、胜利”三大少年漫原则,去探究是否在中国也能打动年轻的女性观众群体:“我也很感谢优酷,在听了我这些阐述之后还愿意来和我们做一部这样的剧,听起来就是相对垂直受众的东西。”

据骨朵了解,和力辰光接下来也陆续会有与《最佳女配》相似、垂直年轻女性受众群的女性向题材故事进入前期创作准备,其中有日漫IP改编项目,也有原创故事的项目。市场赋予从业者的广阔创作空间不能浪费,每一类受众群体都值得被创作出优秀的内容去服务,而一个项目的内容只要是优秀的,那自然会有更多的人去喜欢。

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