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小猫编程游戏教程,调皮猫少儿编程第1课

小猫编程游戏教程,调皮猫少儿编程第1课您可以直接观看教程视频■ 做一个简单的动画感受编程的乐趣。具体任务:■ 认识scratch功能分区和常用按钮。■ 能够对舞台背景和角色进行添加和删除操作。

大家好!

今天开始正式分享scratch少儿编程课程,今天是第1课,主题是:小猫踱步

学习目标:

认识并能熟练操作Scratch3.0的功能区,并制作一个小动画。

具体任务:

■ 认识scratch功能分区和常用按钮。

■ 能够对舞台背景和角色进行添加和删除操作。

■ 做一个简单的动画感受编程的乐趣。

您可以直接观看教程视频

也可以参照以下图文进行学习和练习

一、认识并操作Scratch3.0的功能区

1、更改语言:

在软件的左上方有一个地球样子的图标,点击旁边的三角形,可以更改软件的语言,在这里,我们使用简体中文就可以了。

2、代码指令区:

左边的代码区域,为了方便大家认识和选择不同的指令进行编程,Scratch把不同的代码指令分成了运动、外观、声音、事件、控制等等几类,不同的类型的代码指令用不同的颜色表示。

声音:因为scratch软件可以编写各种不同类型的程序,比如动画,游戏等等,需要用到不同的声音。我们可以通过选择声音、上传声音、录制声音,来添加声音,也可以对声音文件进行编辑或删除。

造型:每个角色可以有多个不同的造型,用来展现不同的动作形态。

在最左下角可以点击点击扩展按钮,添加自己需要的其它指令。

小猫编程游戏教程,调皮猫少儿编程第1课(1)

界面和功能分布说明

3、舞台背景和角色区:

右下角是舞台背景,我们可以选择一个背景,绘制背景,随机选择背景和上传背景,来添加或更改舞台的背景。对于不需要的背景,我们可以通过选中背景之后,点击右上角的叉号进行删除。(学生实操)

角色区,可以添加角色、选择角色、绘制角色,或者上传自己需要的一个角色,也可以对角色进行编辑。对于不需要的角色,可以选中角色之后点击右上角的叉号进行删除。

角色上方是角色属性设置区域,可以更改角色的名称、大小、位置和方向等。

4、常用按钮:

右上角全屏显示按钮,程序编写完成之后,我们可以点击这个全屏模式来观看程序运行效果。

绿旗按钮和一个红色按钮,分别是程序的开始运行和停止运行的按钮。另外两个按钮分别是更改舞台窗口大小的,同时会让代码编辑区域变大或变小。

5代码编辑区:

中间这一块区域就是代码编辑区域,我们编写的程序,所有的代码都要在中间的这个代码编辑区进行编辑。只需要根据自己的需要在左边的代码区选择不同的代码指令,用鼠标拖动到代码编辑区进行组合即可。

指令的删除,有两种方法,一种方法是点击鼠标右键,选择“删除”命令进行删除,还有一种方法是把不需要的指令,用鼠标拖动到左边的代码区域,然后松开鼠标,即可删除。

二、小猫踱步

刚刚,我们认识了整个界面和功能的分布,那我们现在就要开始动手编程了,今天完成一个小小的动画:小猫踱步

首先,用“移动10步”指令,让小猫移动,要多次移动怎么办?除了多次添加这个相同的积木外,还可以用控制里的“重复执行”

当小猫移动到最右边边界之后就不动了,但是如果我们想让小猫来回移动怎么办呢?有个积木叫“碰到边缘就反弹”,我们把它拉进来。

反弹是反弹回来了,但是小猫怎么是在倒着跑呢,那是因为小猫有一个旋转方式,默认的旋转方式是任意旋转,如果我们将旋转方式设为左右旋转就可以实现我们想要的效果了。

小猫在移动的过程中,姿式和动作一直都没改变,更像是在滑行,怎样让小猫看起来更像在走动呢,我们从小猫的造型里发现小猫还有一个造型,而两个造型的不断切换正好像是小猫在走动,怎么做呢?在“外观”里一个“下一个造型”,将他拉到“重复执行”里面即可实现。

接着我们发现这小猫脚步变换得也太快了吧,这样的速度它会很累的,怎么办呢? 我们在重复执行的时候加一个等待时间,先从“控制”里将“等待(1)秒”拉到重复执行里,运行看看,我们能清楚的看到小猫变换造型,但是时间太长了,导致小猫走得太慢,怎么办呢?只需要将等待的时间改小,改到合适的时间就可以了。

小猫编程游戏教程,调皮猫少儿编程第1课(2)

代码参考

三、总结

这样,我们今天“小猫踱步”的动画任务就完成了,现在总结一下今天学到的内容。

1、各个功能区的认识。

2、角色和背景的创建删除。

3、另外,还学会了哪几个指令积木呢?

四、课后作业:

选一张自己喜欢的背景和喜欢的角色,让这个角色在舞台上重复的运动起来,并将完成的文档保存在电脑里。

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