天下第一武道会几年一次(天下第一武道会增加平衡设定)
天下第一武道会几年一次(天下第一武道会增加平衡设定)除了贝吉塔之外,天津饭也是不容忽视的角色,他的技能都比较帅气,还有一招魔封波,可以将敌人装到电饭锅中攻击。这种技能也是勾起了不少玩家的回忆,看着还是比较有趣的。不过,天下第一武道会中,并没有战斗力的平衡设定,所以玩家的角色战斗力差距如果太大,打起来就会比较无聊。当然,玩家技术足够强的话,还是可以抹平不少的战斗力差距,关键还是看玩家的操作水平。对此,小伙伴们怎么看呢?你们觉得天下第一武道会,是否应该增加平衡的设定呢?
龙珠最强之战中的天下第一武道会,就是一个类似竞技场的地方,玩家在里面可以进行1v1的对决,是一个竞技战斗的好地方。在这个玩法中,还有段位的设定,获胜的玩家就可以获得1颗星星,可以提高自己的段位,增加玩家打武道会的兴趣。
同时,这个玩法也是非常不错的,参考了动漫中武道会场地的设定,四周都是武道会的观众,而中间的擂台也是大家熟悉的地方。在战斗开始之前,2个玩家会分别被划分在一个区域内,只有比赛开始才能过去战斗。
因为,游戏中的角色根据技能的特点,拥有各种不同的定位,所以有的角色偏近战,有的则偏远程。从竞技场的情况来看,远程英雄应该是更有优势一些的。
比如贝吉塔的技能,大部分都是远程的,还有那种飞到天上放出一堆球的技能,看上去很有动漫的即视感。一旦贝吉塔放技能,总能遮住场上不少的视野,而贝吉塔也能趁机拉开距离,绝对是放风筝战术的好人选。
除了贝吉塔之外,天津饭也是不容忽视的角色,他的技能都比较帅气,还有一招魔封波,可以将敌人装到电饭锅中攻击。这种技能也是勾起了不少玩家的回忆,看着还是比较有趣的。
不过,天下第一武道会中,并没有战斗力的平衡设定,所以玩家的角色战斗力差距如果太大,打起来就会比较无聊。当然,玩家技术足够强的话,还是可以抹平不少的战斗力差距,关键还是看玩家的操作水平。
对此,小伙伴们怎么看呢?你们觉得天下第一武道会,是否应该增加平衡的设定呢?