muvizu系列课程快速制作3d动画:课程Muvizu系列教程之九
muvizu系列课程快速制作3d动画:课程Muvizu系列教程之九如为人物选择了服装后,系统会弹出关于服装的属性窗口,供我们对服装的大小、颜色及位置等进行重新定义(图9-3所示)。图 9-2 “大智”角色的属性窗口1. 单击“创建”菜单选择“人物”选项,在弹出的“创建”窗口中选择第一个人物(图9-1所示),将其加载到场景中并将其放置在合适的位置(前面学过的移动道具的方法同样适用于人物角色)。图 9-1 创建角色2.在人物角色上进行双击,弹出人物的属性窗口。在人物属性窗口中可以对角色进行全身的定制(图9-2所示)。
第九课 编辑任务角色
人物角色是动画中必不可少的重要元素,从本节课开始我们要学习如何创建动画角色,如何编辑动画角色以及为角色设计各种动作。
一
操作
1. 单击“创建”菜单选择“人物”选项,在弹出的“创建”窗口中选择第一个人物(图9-1所示),将其加载到场景中并将其放置在合适的位置(前面学过的移动道具的方法同样适用于人物角色)。
图 9-1 创建角色
2.在人物角色上进行双击,弹出人物的属性窗口。在人物属性窗口中可以对角色进行全身的定制(图9-2所示)。
图 9-2 “大智”角色的属性窗口
如为人物选择了服装后,系统会弹出关于服装的属性窗口,供我们对服装的大小、颜色及位置等进行重新定义(图9-3所示)。
图9-3 对角色的服装进行修改
人物属性窗口中的第二个选项卡是身体,在这里可以更改人物的皮肤和牙齿的颜色(图9-4所示),复选框可以选择你的角色的可见性。如果取消勾选角色将消失(它会以一个透明的灰色人影存在,不会出现在输出的影片中。)
图9-4 对角色身体部分进行设置
表现力部分控制角色的表现力,呼吸控制人物是否呼吸。眼睛控制,可用于控制角色是否眨眼以及眨眼的频率。表现力的设定还取决于角色的表情,默认的表情都是高兴的,所以调整表现力就是调整角色高兴的程度。
例如:如果表现力设置为0%,那么角色看起来就很中性,提高表现力到100%,角色看起来很开心。
尺寸设置可以调整人物的大小,照明部分可以设置人物是否蒙上了一层阴影,并允许调整阴影的大小。
人物属性窗口的第三个标签是贴图。贴图是可以放置在人物皮肤上的图像或纹理。
对于标准人物类型,Muvizu可加载贴图在人物的背部和胸部上,加载的纹理将覆盖整个角色的身体(图9-5所示)。
图9-5 设置角色贴图
单击“自定义纹理”标签,在弹出的“纹理”窗口中选择适当的纹理加载到人物的身上。
提示:加载或创建自定义纹理时,要删除人物身上所有的附件从空白人物开始。
二
练习
通过软件的角色库加载自己喜欢的角色,通过属性窗口对人物的服饰和穿戴进行重新定义,最后将定义好的新角色收藏起来。
第十课 角色的特效动画
在上一节课中,介绍了设置角色属性的方法,这些属性在动画的制作过程中都是可以根据需要有所变化的。
本节课我们将学习角色属性中的特效动画制作。
1. 单击“创建”菜单选择“人物”选项,在弹出的“创建”窗口中选择“大鹏”的形象(图10-1所示)。
图10-1 加载大鹏角色至场景
2.在人物属性窗口对其进行设置,将角色打造成超人的造型。特别是在属性窗口中为人物增加眼睛的发光特效(图10-2所示)。
图10-2 为大鹏角色增加特效
3.单击“准备”菜单选择“人物属性”选项,在弹出的“准备人物属性”窗口“附件”中选择“眼横梁”,从“track”中选择“活跃”,从“动画”选项中选择“有动画”,将“可见”框中的“√”去掉(图10-3所示)。
图10-3 为角色特效增加动画
4.单击“准备人物属性”窗口中的“切换到实现”按钮,在弹出的“时间轴”窗口中点击录制按钮,三秒钟结束后正式录制。
录制开始后可随时点击“制作人物属性”窗口中的可见选项用来打开和关闭角色眼睛开光的特效,录制完成后点击结束录制(图10-4所示)。
图10-4 录制完成后的时间轴
提示:
1. 录制成功后时间轴上的关键帧可以随意更改时间点,也可将其删除。
2.“眼横梁”特效不仅可以控制打开和关闭,对于特效的颜色也可以动画中进行修改。
1.尝试为角色添加一些其他的特效,并在动画制作过程中进行设置。
2.尝试在制作人物属性动画中制作角色其它部位的动画效果。
作者简介
张立新,北京市史家教育集团高级教师,中国儿童少年电影学会会员。全国教育信息技术研究“十二五”规划重大课题《中小学动漫课程实验研究》专家组成员。
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