painter绘画入门教程阴影(像素画MagicaVoxel教程第1课)
painter绘画入门教程阴影(像素画MagicaVoxel教程第1课)第四栏Project:保存体素的时候用到。第三栏在建模模式下为:Edit:对体素进行颜色填充、改变尺寸、 旋转和选择等操作。在渲染模式下为:材质(Matter)和相机设置等。中间Model和Render按钮可以切换模式,建模模式或是渲染模式。右上角的Size输入框可以设置体素的边界,编辑器的最大尺寸为X:126、Y :126、Z:126。若输入一个数字大于126时,它将自动将尺寸设为126 126 126,如果你想要编辑器调成正方体的话,只输: 45,它就会变成45*45*45的正方体,也可在命令栏中输入size 45。F按钮可以将边界适合体素尺寸,即边界贴合体素,体素上画对称时会用到。第一栏Palette:体素需要颜色,各种颜色.第二栏在编辑模式下为:Brush:用来设置笔刷的样式和功能。在渲染模式下为:Light(灯光系统):设置太阳光的颜色、强度、角度;天空的颜色和强度;雾化的颜色和
第1课 Magicavoxel介绍
体素是体积元素的简称,是三维空间中的分割的最小单位。Magicavoxel是一个由gltracy独立开发的轻量级体素编辑器,它的渲染效果也极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度。这使得全球不少体素爱好者都用它来创造自己的体素体素。这款软件只有2M大小,无须安装操作简单。它是一款自由软件,使用完全免费,可以用于任何开源或商业项目,无需任何额外的授权。官方下载地址:http://ephtracy.github.io/,本教程使用的版本为0.98.2。
一、软件界面介绍
二、简单介绍
中间Model和Render按钮可以切换模式,建模模式或是渲染模式。右上角的Size输入框可以设置体素的边界,编辑器的最大尺寸为X:126、Y :126、Z:126。若输入一个数字大于126时,它将自动将尺寸设为126 126 126,如果你想要编辑器调成正方体的话,只输: 45,它就会变成45*45*45的正方体,也可在命令栏中输入size 45。F按钮可以将边界适合体素尺寸,即边界贴合体素,体素上画对称时会用到。
第一栏Palette:体素需要颜色,各种颜色.
第二栏在编辑模式下为:Brush:用来设置笔刷的样式和功能。在渲染模式下为:Light(灯光系统):设置太阳光的颜色、强度、角度;天空的颜色和强度;雾化的颜色和强度。
第三栏在建模模式下为:Edit:对体素进行颜色填充、改变尺寸、 旋转和选择等操作。在渲染模式下为:材质(Matter)和相机设置等。
第四栏Project:保存体素的时候用到。
三、鼠标使用方法
1. 鼠标右键:旋转视角。
2. 按住空格键加鼠标左键:整体平移视角。
3. 滚动滑轮:拉近与推远视角。