魔兽世界dht天赋加点(新版本DHT玩法详解)
魔兽世界dht天赋加点(新版本DHT玩法详解)DH这个职业和其他的职业最大的区别就是属性优先级的区别,其他坦克大多以急速作为最佳属性,而DH的全能属性却是最佳属性,全能之后才是急速,因此在装备搭配的时候,尽量以全能为主,直到堆叠到30%的属性阈值。目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。“极乐敕令”除了可以直接造成伤害之外,搭配导灵器自带的战斗冥想特质还可以获得350点精通属性,精通属性又可以提升DH恶魔尖刺的护甲加成以及攻击强度,可以说“极乐敕令”是一个攻守兼备的技能。魔兽世界9.0版本复仇DH的核心橙就是伤逝剧场无堕者哈夫掉落的“拉瑟莱克的污秽的回忆”。虽然这个橙装已经被削弱了,让“极乐敕令
正所谓“一代补丁一代神”,在魔兽世界8.0版本中绝大部分时间都碌碌无恶的复仇恶魔猎手(以下简称DH),到了9.0版本摇身一变成为了真正意义上的大秘境最强坦克,随之而来的就是很多玩家选择DH作为自己的首发职业,鉴于浩劫DH的伤害宛如“刮痧”,DH只有复仇一系专精比较有前途,所以下面胖哥就给大家分享一下9.0版本复仇DH的玩法。
DHT的优势DH之所以能够成为9.0版本的大秘境一哥,与其自身的职业机制是分不开的,首先是回溯(自我回血)机制的坦克更适合9.0版本中遍地魔法伤害的五人本,其次是DH拥有强大的AOE能力,伤害也是所有坦克职业中数一数二的,最后是DH无论控制能力,还是机动性方面都远远强于其他坦克职业。
DH的盟约选择虽然魔兽世界9.0版本中有四大盟约,而这其中格里恩也连续遭到了削弱,但是就目前来说,格里恩依然是DH最佳盟约选择。
格里恩盟约的技能有两个,一个是召唤执事者,获得静谧之瓶,可以恢复20%血量和移除负面效果,包括流血和死疽;另外一个是“极乐敕令”,在目标区域放置,造成大量的AOE伤害。
“极乐敕令”除了可以直接造成伤害之外,搭配导灵器自带的战斗冥想特质还可以获得350点精通属性,精通属性又可以提升DH恶魔尖刺的护甲加成以及攻击强度,可以说“极乐敕令”是一个攻守兼备的技能。
橙装选择魔兽世界9.0版本复仇DH的核心橙就是伤逝剧场无堕者哈夫掉落的“拉瑟莱克的污秽的回忆”。虽然这个橙装已经被削弱了,让“极乐敕令”的刷新频率从8秒变成了2秒,但是依然可以把“极乐敕令”的CD降到40秒左右,因此目前格里恩DHT的最优解仍然是这件。
由于这件橙装会随机降低某一种符咒的冷却时间,所以想要最大限度地刷新“极乐敕令”,最好的方法是在实际战斗中尽量少释放其他的符咒,让橙装效果只作用于“极乐敕令”。
天赋选择目前DHT的主流天赋就一套,也就是所谓的幽魂魔化流,这也是现阶段DHT的最优解天赋。虽然在不同的场合可以有不同的选择,比如第五层天赋的锁链咒符在个别场合就非常好用,但是万变不离其宗,核心的天赋是没有改动的余地的,比如低层天赋“最后一博”(类似于盗贼的假死),就是比同层的其他两个要强。
属性优先级DH这个职业和其他的职业最大的区别就是属性优先级的区别,其他坦克大多以急速作为最佳属性,而DH的全能属性却是最佳属性,全能之后才是急速,因此在装备搭配的时候,尽量以全能为主,直到堆叠到30%的属性阈值。
手法方面DHT在拉怪的过程中有一个基本原则,就是保持破裂技能在充能状态,然后3目标和3个魂以上释放幽魂弹,单体的时候除非魂溢出了,否则以灵魂裂劈为主。
常规状态下就是地狱火冲撞跳进去,远处的怪丢飞刀或者扔个符咒,拉到位置之后开“极乐敕令”,开恶魔尖刺减伤害,开献祭光环,打破裂攒魂,然后释放幽魂弹。
如果有大怪的话,对着大怪释放烈火烙印降低其造成的伤害,然后看情况开启邪能毁灭,血线压力大的话,直接跳开风筝,或者开所有坦克职业中最强的爆发技能——恶魔变身。
值得一提的是DH的禁锢是一个非常好用的技能,可以锁住怪物,并且自己也不会进入战斗,在大秘境中一定要常用。
以上就是魔兽世界9.0版本DHT的基础玩法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!