魔兽世界怀旧服战士加点模拟器(魔兽怀旧服必备工具)
魔兽世界怀旧服战士加点模拟器(魔兽怀旧服必备工具)还有很多功能没有测试,例如爆发药水的搭配、团队搭配、BUFF与DEBUFF时效等。而这些就留给那些有需要的玩家及团队实测吧,这里只负责将最出色的模拟器告知最优秀的Wower。最后,DPS测试数据的参考价值不用过多赘述,它与游戏本体几乎是同时诞生的,但想要打出上千的秒伤依旧不能忽略一个合理的循环输出机制,何时触发爆发道具(饰品与药剂等)?选择哪种爆发道具?BOSS的DEBUFF是否全部就位?以及安逸的输出环境等等。武器是“垃圾”?NO,如果是联盟人类使用这套天赋与装备,DPS则会保持在高达352.97(-0.4%)-354.91( 0.4%)水准之间,剑锤专精可不是唬人的。也就是说:装备所提供的数值驱动固然重要,然而忽略了种族优势的配装也基本是胡来。所谓的毕业装根本不存在,而一套高效的装备搭配是需要结合获取途径、性价比以及种族来评判的。部落与联盟四种族的DPS结果是保持在48.54-49.6
【游戏没有圈儿】你平时都是怎样配装的?只是打开魔兽模拟器将自己心仪的装备添加到装备栏?这种购物车式的配装简直老套。在数据化的时代,这些远远不能满足那些吹毛求疵的魔兽玩家,那么今天我们分享一个功能强大的配装模拟器。它的强大之处不仅是能够将你所设定的装备DPS(每秒输出的伤害)化,而且还会结合天赋、道具、BUFF给出最严谨的计算,是不是有种DPS具象化的感觉?没错,当你点击DPS结果按钮后,它给出的数据相当于你单次测试木桩的结果,误差基本保持在1%以内。
画师:YanmoZhang
这个配装模拟器在国内已经陆续流行起来,它是由国外Wower免费分享的实用性工具“ClassicSim”,今天我们也借花献佛来安利一下它。我们今天分享它的初衷?不要再讨论命中“必须”达到多少、暴击阈值多少合适、哪套配装称之为“毕业”等等,清晰化展现一目了然,大家可以动手测试。根据作者本人所述,盗贼6T0特效触发机制以实装(木桩)结果测试得来的,作者给出的结论是3.5%白字攻击触发,而不是所有攻击触发。
废话不多说,下面通过直观对比来介绍一下它。以一个“无天赋无装备”的满级法师举例:
部落与联盟四种族的DPS结果是保持在48.54-49.62之间,误差基本保持在1%以内,而侏儒法师0.00%误差的DPS结果是49.07,并以微弱优势胜出。相信这里是没有争议的,在魔兽怀旧服中,侏儒法师的天赋有与生俱来的优势(提高智力上限)。
OK,我们在进一步计算。以狂暴战为例,兽人战士的天赋是17-34-0,装备则选择混乱之刃 末日之刃,以魔暴龙两件套为辅,同时配有狮心、哈卡之眼、龙爪肩铠、火喉披风、符文血甲、稳固护腕等,并配有基本附魔。那么这套天赋装备在不计算BOSS减益的情况下,木桩数据为340.02(-0.2%)-341.92( 0.4%)。
改动一下装备,并且保持原有附魔与天赋的情况下:武器改为多彩之剑、符文之剑与速射弓,装备改换奥妮克希亚的项链、野蛮角斗士链甲、烈焰守卫护手、堕落十字军腿甲,首饰将“胡里奥”改为“屠龙大师之戒”。那么这套DPS在 0.4%误差的情况下也只有331.11的DPS。
武器是“垃圾”?NO,如果是联盟人类使用这套天赋与装备,DPS则会保持在高达352.97(-0.4%)-354.91( 0.4%)水准之间,剑锤专精可不是唬人的。也就是说:装备所提供的数值驱动固然重要,然而忽略了种族优势的配装也基本是胡来。所谓的毕业装根本不存在,而一套高效的装备搭配是需要结合获取途径、性价比以及种族来评判的。
还有很多功能没有测试,例如爆发药水的搭配、团队搭配、BUFF与DEBUFF时效等。而这些就留给那些有需要的玩家及团队实测吧,这里只负责将最出色的模拟器告知最优秀的Wower。最后,DPS测试数据的参考价值不用过多赘述,它与游戏本体几乎是同时诞生的,但想要打出上千的秒伤依旧不能忽略一个合理的循环输出机制,何时触发爆发道具(饰品与药剂等)?选择哪种爆发道具?BOSS的DEBUFF是否全部就位?以及安逸的输出环境等等。