三国志战略版武雷闭月弓(三国志战略版五雷闭月弓)
三国志战略版武雷闭月弓(三国志战略版五雷闭月弓)打桃园。打庞统、其他任何主流、非主流都不怕,盾的克制也不怕,打桃源更是有奇效。打陆逊、打姜维、
本期推荐413区“老虎喵”他的【貂蝉 张角黑科技】弓兵,适合北定中原剧本,主打控制玩法,平民玩家也能玩。
这个队伍没什么特别,但经过两个赛季的实战检验出来效果非常好,可以与各种“主流”队伍打架。
五雷闭月弓的特色:减伤、爆发、控制、回复
怕凌统吴骑,胜率只有2、3成,4成劣势平。
其他任何主流、非主流都不怕,盾的克制也不怕,打桃源更是有奇效。
打陆逊、
打姜维、
打庞统、
打桃园。
白板貂蝉、张角就能玩,满红效果会更强。
看上图:
运气好时可以直接与一个军团交战而不吃亏。
一:五雷闭月弓-战法搭配貂蝉:魅惑 唇枪舌战/独行赴斗
张角:太平道法 杯蛇鬼车
左慈:武锋阵 刮骨疗毒
杯蛇鬼车也是核心战法,50%概率触发,有伤害、还能稳定回血。
【兵书】
貂蝉:惜兵爱民 铁甲 静心
张角:激战突围 鬼谋 将威
左慈:援其必攻 救主 虚掩
【宝物】
张角带天公
貂蝉带佳人 妖气
惜兵爱民有概率回血,佳人也有概率回血,妖气回血虽然不多但也能恢复几百兵力,这几点加起来貂蝉能恢复不少血量。
如果你有2个妖气武器的话,花席建议给左慈也带一个妖气技能。
【属性加点】
貂蝉:统帅
张角:智力
左慈:统帅
二:队伍原理【貂蝉是控制核心】
武锋吸引主动战法,
嘲讽吸引普通攻击,
闭月、魅惑有混乱、技穷、虚弱效果,
而混乱属于奇迹战法,虽然敌人不是必定打自己人,但是混乱得多了,总是有概率打自己人的,这就是为什么打一线主流队伍不吃亏的原因,而技穷、虚弱效果也能拖回合。
目前主流队伍除了司马盾、太尉盾几个队伍没有主动战法,其他主流队伍都是依靠主动战法的,而且闭月指向智力最高的人必定技穷,一旦技穷,基本对面就少1-2回合输出,这也是打主流队伍,不赢也打平的保障。
貂蝉武锋阵减伤45%左右,救主减伤7%,兵书铁甲与静心拥有是6%和7%免伤,综合减伤接近60%,闭月分担39%伤害。
实际承担的伤害大约为(1-60%)*(1-40%)=24%。
【张角是输出核心】
落凤、弯弓、速乘、纵兵劫掠、卧薪尝胆这些战法可能控制张角,大部分因为武锋阵而被貂蝉吸引。
张角带杯蛇鬼车,可输出、可回复。
带太平是提高五雷轰顶的上线与发动率,全智加点发动率66%以上,赛季商店可以换一个天公技能,张角带上后酸爽无比
三:实战效果1:陆逊
敌人的三个武将都是满红,我方优势战平,敌人有暂避其锋、抚辑军民也没能阻挡张角的爆发。
“陆逊只触发2次战法,是貂蝉技穷的功劳”
敌人有草船借箭、八门金锁、速乘其利、折冲御侮战法,算是高端吴弓,我方优势打平。
敌人是满红陆逊、程普,2红SP周瑜,我方劣势战平对方,和敌人携带了草船借箭 刮骨疗毒有关系,毕竟双净化效果很克制控制流。
2:蜀弓
敌人是标准的蜀弓,我方优势战平敌人,貂蝉的技穷 虚弱对敌人有很强的控制效果。
3:连续与三个敌人作战
第一场战斗:我方张角仅触发1次五雷轰顶,获得1900战功,而敌人几乎全灭,甘宁破军威胜打出7500伤害,说明被混乱的就是甘宁。
第二场战斗,我方与敌人优势战平,敌人都是稳定的指挥战法输出,所以技穷没什么效果。
第三场战斗,我方仅剩损失7000兵力与敌人战平,可以及时撤退。
敌人的庞统发动2次威谋靡亢,0次连环计,估计是发动连环计时被貂蝉、张角打断了。
4:与军团作战
第一战:击败半血红颜弓
第二战:击败满血孙权吴枪,对方有抚辑军民、暂避其锋。
第三战:与魏骑优势战平
第四战:输给蜀枪,但是赚了1880战功。
与军团4个队伍分别交战,一次获得7280战功,谁还能说这个队伍差劲?
5:三连杀陆逊、孙尚香
第一战击败有三势阵的关银屏、孙尚香队伍,对方也有左慈保护。
第二战击败吴国都督,赢得很轻松。
第三战击败蜀国骑兵,敌方赵云的所向披靡只打出2300伤害。
6:各种桃源
敌人有刚勇无前和威谋靡亢,属于高端桃园,我方弓兵打盾兵是被敌人克制的,但我方竟然优势战平了。
敌人是满红张飞和关羽,我方被敌方克制,仍然是优势战平,张飞燕人咆哮12000伤害真吓人啊!
打满红张飞和魏延蜀国盾兵,我方轻松获胜,敌人被貂蝉控制得七荤八素。
7:只有打吴骑吃亏
因为吴骑有凌统,如果孙尚香获得必中效果,我方基本就输了,如果孙尚香没有获得必中,是可以打一下的。
【总结】队伍优点:
有爆发,有控制,有治疗,有减伤,只要张角不演戏,伤害就不会差,而带上太平道法的张角战法发动率在60%以上,所以很稳定。
队伍缺点:
主动战法比较多,所以遇到诸葛亮时会吃亏,遇到敌人先手控制会吃亏。
总的来说,这个队伍不是主流队伍,但是可以与大部分主流队伍打架,而且不吃亏,平民基本也能凑出这些战法和武将,算是一个黑科技吧。