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炉石传说新版本平民上分卡组(版本末期针对环境卡组)

炉石传说新版本平民上分卡组(版本末期针对环境卡组)总体来说,先判断对方是快攻还是慢速,比如应对猎人和牧师德鲁伊,就判断为快攻。对面是战士术士,那就是慢速。若是快攻留随从伤害法术和爆炸陷阱,若是慢速就不留,这是一个基本思路。除此之外,丹巴塔尔要塞必留,其他奥秘不留,其他过牌比如434和狂怒之嚎血法都不要留。直伤法术必留。说下对局思路:这个版本加强了214和拾荒,所以快攻卡组再次复活了,因为快攻盛行,挖宝类德鲁伊受到压制数量减少,环境中快攻和抓快攻卡组成了绝大多数,因此任务猎极其适合环境。原本抄的是带535过牌的那套,因为我个人没有步枪和535,222给1费体感非常差劲,起手抽到肯定换掉,后期抽到简直鬼抽,因为给的1费太不稳定,给个研习和口袋都能让人吐血,所以去掉换上狂怒之嚎。这牌是法术牌,它自己就能激活任务猎效果,并且过一张不亏过两张血赚,过三张赚爆,毕竟过得牌都是你自己的,比随机给的有用多了,只有在极度卡手的情况下因为奥秘挂不上才会减少过

作者:NGA-wjq2571

炉石传说新版本平民上分卡组(版本末期针对环境卡组)(1)

卡组如下:

炉石传说新版本平民上分卡组(版本末期针对环境卡组)(2)

任务猎

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这个版本加强了214和拾荒,所以快攻卡组再次复活了,因为快攻盛行,挖宝类德鲁伊受到压制数量减少,环境中快攻和抓快攻卡组成了绝大多数,因此任务猎极其适合环境。

原本抄的是带535过牌的那套,因为我个人没有步枪和535,222给1费体感非常差劲,起手抽到肯定换掉,后期抽到简直鬼抽,因为给的1费太不稳定,给个研习和口袋都能让人吐血,所以去掉换上狂怒之嚎。

这牌是法术牌,它自己就能激活任务猎效果,并且过一张不亏过两张血赚,过三张赚爆,毕竟过得牌都是你自己的,比随机给的有用多了,只有在极度卡手的情况下因为奥秘挂不上才会减少过牌,但这个环境这种情况不太可能发生。

说下对局思路:

总体来说,先判断对方是快攻还是慢速,比如应对猎人和牧师德鲁伊,就判断为快攻。对面是战士术士,那就是慢速。若是快攻留随从伤害法术和爆炸陷阱,若是慢速就不留,这是一个基本思路。除此之外,丹巴塔尔要塞必留,其他奥秘不留,其他过牌比如434和狂怒之嚎血法都不要留。直伤法术必留。

总体思路说完,说下具体对局:

环境第一卡组,t7猎,对付这种卡组,所有解牌和伤害都要找,有1费打2必须留,不然对面先手拍一个穴居人你解不掉这局就差不多了。不要担心影响任务进度,穴居人必须解,不解就会变大更麻烦,还好任务猎解牌多,不是很怕猎人的穴居人。

总体思路就是上一个解一个,不要留怪,现在的t7直伤不多,不要让随从踢到脸太多,优先解怪而不是做任务。也不要着急下577,他的资源必定比你先耗完,毕竟他就两张狂怒,你还有434和要塞。

t7猎最难处理的是两个44兔,但是前两回合他必须先下拾荒,也就是注定空过一回合,3费以后我们任务有了第二阶段就好办了,实在不行让他踢下脸也没关系,只要对面不太胡,都能解完。

第二种快攻,墙德,墙德难度要低一些,毕竟怪本身不大而且前期没有t7那么强的buff,要点还是注意解穴居人,必须保证能解穴居人,不解就会变大,其他像野猪人和324这种光环必须先解,只要撑到4费回合哪怕他复制一个穴居人都不用怕了,因为我们技能可以白解一个。其他随从能解就解,解不掉挂奥秘即可,他前期没啥伤害,让他踢脸也无所谓,只要在5费前能全解干净就没事。

第三种,野兽德,这个是任务猎的爹,只要他一波拍一堆45嘲讽和44突袭,任务猎就寄了,因为肯定解不了这种场面,毕竟他前期还要下怪不是?通常到这里猎人就没资源了,而且577都拍不下去,拍下去对面一波生长这局就寄了,因此遇到野兽德,摆正心态,大劣对局输了正常,赢了就是赚。

第四类,暗牧,作为按费拍怪打脸卡组,任务猎大优,毕竟它只能通过技能和拍怪打脸,而且怪也没啥buff,除了125以外其他都不难解决,慢慢打就是了。

buff骑,这是中速卡组,但他要拍怪的,所以任务猎总体均衡,注意法术打圣盾不算伤害因此不加进度,可别算错了,算错一点都会要命,切记。

其他buff简单,最麻烦的是2费坐骑,圣盾太拖节奏,不解不行,因此起手有1费招狗必须留,破圣盾奇效,或者有冰冻也要留,只要他场上只有一个圣盾怪他就只能站着不动,不然buff就没了,我们没有怪所以也不怕突袭解冰冻,拖到做完任务这局就差不多了,唯一输点是 8再给个吸血,会出大麻烦,那种大屁股再加圣盾能把人恶心死,骑士要是带着426剑圣也是很克制猎人,不能下577,必须白扔一堆法术去解,因此骑士手顺点我们会很难打,但他卡手概率也高,一堆法术打不出来也正常。

圣契骑,这个是慢速,慢慢打就可以了,他打不过任务猎,毕竟发力点是88圣盾,那种傻大个猎人根本不怕,只怕前期手顺挂太多buff然后一回合拍俩645,这才是真的要寄,但只要没这么顺,做完任务以后两回合可以击杀骑士,所以整体小优,还是要注意剑圣,这卡确实太克制任务猎人了。他变身的话我们也会很难,环境猎人多的话血法换蛇软。

防战,有两种形态,一种otk一种挖宝,挖宝战只有非常胡才能战胜任务猎,otk战要看他key牌来的速度,太早都来的话猎人是顶不住的,毕竟他甲厚,拖这点时间完全可以,但要是key牌沉底就是随便打。一句话,对付防战,护甲都是纸,前期留直伤即可,解牌反正他不会下随从,留着只能卡手,尽快做完任务最重要,只要做完任务,我们一回合最多能爆发20伤害,最少也要15点,持续三回合他人肯定没了,甲他也叠不动的。

龙牧跟防战同理,因为没有甲反而更好打,做完任务斩杀就完事。蓝龙牧就比谁胡,他胡了谁都打不过,不胡也是谁都打不过。野猪牧的速度太慢了,争取8回合解决,9费以后就有危险。

超凡德,真的打不过,他一开超凡这局就没玩了,只能希望他超凡不入手。

挖宝德,如果他带满3费叠甲8费结界再来个日蚀啥的,我们是打不过的,无他,资源实在不够,任务猎的极限是75血左右,再多也打不了,他叠过这个值就没法打了,但如果不带结界只带3费,那么只要他挖宝不胡,就能一战。

萨满,这是个特殊职业,打脸萨和快攻应对方法一样就不多说了,剩下就是腐蚀萨和法强萨,腐蚀萨会带113叠甲和4费打4aoe,比马速的话任务猎比他快,毕竟他那点甲对我们来说根本没用,他要大量叠甲就必须牺牲otk组件,那样也就意味着我们赢了,因为不用otk,他的伤害是打不死人的,毕竟我们没怪给他buff雪落和鹦鹉,根本养不大,对局注意节奏,最好10费前结束。

法强萨的话起手找灭龙射击,这是法强萨的爹,他几乎所有怪都吃这个,尤其是挂洞穴,简直是白给我们送任务进度,就算他起手硬币花呗洞穴我们照样吊打,只要有灭龙,这局就是99%胜率,起手没灭龙,只要他不是直接花呗洞穴,4费洞穴毫无威胁。也就是说,法强萨只有起手天胡才有赢的可能性。另外注意防吃手手,可别阴沟翻船了萨满带这个的可能性很大,还有剑圣鹦鹉,这也是可能的,剑圣能有效提高对任务猎胜率。

任务贼均势,他的怪任务猎有可能解不掉(潜行和313招的大怪),一旦解不掉这局就完蛋了,因为做任务他甚至更快,潜行加攻任务猎就直接蒸发了。

吸血瞎随便打,我们没怪给他吸,马速也比他快,瞎子只有任务瞎带大恶魔的比较麻烦,但现在基本看不到这种。

任务术,随便打,不要下怪给他吸血回血(1费狗自己点掉),拖慢巨人节奏,只要巨人下来之前下了577这局就赢了,4费打6留给巨人和斩杀。

猫头鹰术,我们马速比他快,他那一堆解牌必须卸了才能过牌,不要留怪给他。如果骑士和猫头鹰术过多的话把血法换蛇软,能有效针对。

法师,现在护符法不多了,有也被t7干碎了,但是有的话要注意大厕所,冰冻给655,拖一回合足以斩杀,655没冻掉踢了脸的话这局基本寄了。火冲法手顺的话很难打,他伤害太高了,但是只要野火不入手,他下怪也只是给我们加任务进度,抢先做完任务,他再开克苏恩面具也来不及了。

对抗法师的话可以主动让穴居人铺满,前提是有爆炸陷阱,因为法师buff不起来,多少个穴居人都是一个陷阱的事,所以可以故意刷一个穴居人做任务。

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