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元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)而这套阵容打boss的核心便是游侠的蓄力击、致命狙击和修女的启示。因此"盲眼游侠弓"的搭配便是利用游侠搭配修女的特性,完成一系列的输出控制。好在目前大多数游戏都杜绝了这种"头铁"的玩法,开始优先考虑"控制"的重要,比如在元素方尖最强力的三大阵容中的"盲眼游侠弓"便是靠控制取胜。可能很多冒险者都会去堆游侠弓箭的攻击力后,吐槽弓太脆、输出不够,把弓当做法师狂战这类型的纯输出职业。这种玩法也不是不可以,毕竟只要数值堆爆,哪怕是修女也可以C,可这种逆职业的玩法势必会事半功倍,舍本逐末。

在游戏中,有很多玩家致力于无脑堆属性堆数值而对打法搭配视而不见。

虽然这种方法并不可取,但也必须承认任何数值养成游戏,无脑堆数值一定是可以莽穿的,可并不是所有游戏都只有堆数值而已。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(1)

就用去年大热的策略回合游戏"剑与远征"为例,如果无视阵容搭配,盲目的选择前排、输出、辅助的头铁阵容,怕是要把等级练到高于当前关卡10级甚至20级才有可能莽过去。

而养成玩家无脑怼输出的根源,还是因为很多游戏中boss免疫一切负面异常效果,比如传统的日式RPG游戏。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(2)

好在目前大多数游戏都杜绝了这种"头铁"的玩法,开始优先考虑"控制"的重要,比如在元素方尖最强力的三大阵容中的"盲眼游侠弓"便是靠控制取胜。

可能很多冒险者都会去堆游侠弓箭的攻击力后,吐槽弓太脆、输出不够,把弓当做法师狂战这类型的纯输出职业。

这种玩法也不是不可以,毕竟只要数值堆爆,哪怕是修女也可以C,可这种逆职业的玩法势必会事半功倍,舍本逐末。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(3)

因此"盲眼游侠弓"的搭配便是利用游侠搭配修女的特性,完成一系列的输出控制。

而这套阵容打boss的核心便是游侠的蓄力击、致命狙击和修女的启示。

游侠的致命狙击可以按百分比扣血造成输出,而蓄力击负责控制增加存活的几率,搭配上修女的启示驱散敌方buff的同时,还可以减低敌人的40闪避,增加游侠的命中几率。

因此这套阵容在高强度的输出之余,还存在一定的控制,大大增加了角色的存活率。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(4)

除了"盲眼游侠弓"这套阵容,另一个二拖二的"罪赎巫师"也是新起的热门阵容。

不同于盲眼游侠弓的双核心,罪赎巫师的核心只有巫师。

罪赎巫师的技能"灵魂灼烧"和被动"催眠大师"是决胜的关键,前期靠着被动"催眠大师"睡眠小怪,减少损耗等到后期boss,利用灵魂灼烧的百分比伤害,回复血量同时附带禁疗对手的效果,慢慢耗死boss。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(5)

虽然这套阵容看似乏力,可只要保持boss身上灼烧效果≥2层时,利用技能扭曲进行百分比伤害输出,叠加灵魂灼烧造成的伤害,也是不容小觑。

而这套阵容尤其是面对裂隙那种血量高的单boss,"罪赎巫师"就是刷输出的一大利器。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(6)

不过上面这两种阵容都是属于新玩法,如果要给元素方尖所有阵容排名,"上古暗蛮狂战"才是实至名归的第一名。

狂战士作为元素方尖中当之无愧的输出一哥,出色的天赋配合专属的职业技能,简单的获取方式也让"上古暗蛮狂战"成为萌新们的不二之选。

而"上古暗蛮狂战"的核心便是它的技能上古之力和天赋被动复仇之血。

当队友死亡时,蛮族会触发复仇之血的buff进行回合外的反击,而反击的同时还可以叠加狂暴之血。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(7)

只要狂暴之血叠加越多,那暗蛮族狂战士的伤害就越高,等叠到较高的层数后使用暗系技能"上古之力"便可以一击必杀boss。

而且比起其他阵容中较为特殊的核心主力,暗蛮族狂战士的获取方式就非常简单,只要凭借游戏内免费赠送的指定职业的抽卡券,便可以轻松获得这个强力角色。

因此凭借简单的获取方式暗蛮族狂战士也成了元素方尖最受欢迎的阵容之一。

元素方尖s2装备(无脑堆数值是否可取)(8)

其实除了"盲眼游侠弓""罪赎巫师""上古暗蛮狂战"这几套阵容,元素方尖中不乏其他类型的特色搭配。

亲爱的玩家朋友们,不知道大家还知道哪些关于元素方尖中特色的阵容呢?

欢迎大家在评论区留言讨论哦~

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