dnf宠物装备平民推荐(宠物系统2.0来了)
dnf宠物装备平民推荐(宠物系统2.0来了)同时当宠物觉醒后,还可以选择“觉醒技能”,技能类型多种多样,比如:制造一片沼泽,束缚敌人;地图内掉落陨石,对敌人造成伤害;产生光环,恢复队友生命值,等等。所谓宠物觉醒,也就是扩张等级的意思,现阶段宠物最高级为50级,扩张后可达到110级,同时属性和名望值也得到了增加,不过具体属性嘛,咱也看不懂……宠物属性大概如下: 65四维、 3%暴击、 2%三速、指定技能 1、 18%三攻、 18%伤害增加,名望值为731。看到这里就比较放心了,威胁不到咱们的新春宠物,不过拿给小号用还是不错的,难道以后小号就不要买新春礼包了?这一波还可以呀。【2、宠物觉醒】
首先介绍下背景,韩服宠物系统一直很烂,没有出色宠物,也没有出色宠物装备,但国服就不一样了,新春宠物一向被看成毕业宠物,于是这里就出现了分歧,如果新宠物系统太强势,国服玩家岂不是背刺了?但如果新系统不强势,那么存在意义何在呢?
宠物系统2.0,宠物也能觉醒了!因为目前韩服只是上线了新系统公告,很多内容都没有实际测试,所以可能有部分存在出入的地方,兄弟们请见谅。下面咱们从几个方面,来详细了解下新宠物系统:
【1、宠物召唤】
奥兰奶奶重操旧业,可以花费“金币和宠物灵魂”,在奥兰奶奶出召唤新宠物,有概率获得,每次召唤可获得1点威望,200点威望时,必定获得宠物礼盒,估计也就是200发保底的意思。
宠物属性大概如下: 65四维、 3%暴击、 2%三速、指定技能 1、 18%三攻、 18%伤害增加,名望值为731。
看到这里就比较放心了,威胁不到咱们的新春宠物,不过拿给小号用还是不错的,难道以后小号就不要买新春礼包了?这一波还可以呀。
【2、宠物觉醒】
所谓宠物觉醒,也就是扩张等级的意思,现阶段宠物最高级为50级,扩张后可达到110级,同时属性和名望值也得到了增加,不过具体属性嘛,咱也看不懂……
同时当宠物觉醒后,还可以选择“觉醒技能”,技能类型多种多样,比如:制造一片沼泽,束缚敌人;地图内掉落陨石,对敌人造成伤害;产生光环,恢复队友生命值,等等。
估计也就和国服的宠物技能类似,有小幅度增益效果,增加了更多的功能性词条,但应该没有国服新春宠物那么厉害。
【3、宠物装备】
这里就要重点说明了,因为感觉非常容易背刺新春宠物装备,新宠物装备同样来自于玩家制作,也分为红、蓝、绿三种颜色,而且品级定位上为“神器装备”,这一点已经持平新春宠物装备了。
宠物装备属性多种多样,有增加三攻的、暴击的、移速的、力智的,等等,不过最值得注意的有两个:
“蓝色宠物装备附带属性攻击。”这是目前国服所没有的,而且不管是100版本还是110版本,装备本身都很少有附加属性攻击的,在加上国服蓝色装备本来就很一般,所以完全有可能选择新的蓝色装备,还节省了晶体契约呢。
“绿色宠物装备减少怪物抗性。”国服的绿色宠物装备,是增加属强的,而新宠物装备则减少怪物抗性,四舍五入等于差不多呀,但是人家这个宠物装备,毕竟是免费的啊。
所以大致而言,新宠物系统带来的提升,在整体上估计不如新春宠物(不然卖给谁?),但同时也在很大程度上缩小了二者差距,老玩家觉得背刺了,新玩家倒是可以节省礼包了(尤其是小号),也能接受吧。
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个人小结以目前国服宠物系统而言,除了新春宠物外,其他宠物可以说一点儿用都没有,这样的宠物系统毫无存在意义;
而新宠物系统的到来,也算是为玩家增添了更多的过渡选择,如果以后不买礼包就可以打团了,那么我个人以为,这个新系统还是蛮值得推崇的。