键盘打字正确指法口诀(电脑打字口诀背熟了吗)
键盘打字正确指法口诀(电脑打字口诀背熟了吗)键盘响应逻辑字母掉落动画逻辑首先让克隆体移动到舞台上方的一个随机的水平位置,这样就会如同下雪一样散落下来,然后以某个速度下落,如果碰到了舞台的边缘还没有敲击对应的按键,那就是这歌字母“逃逸成功”了,“吃”掉了你的一条生命,并把自己给“干掉”了,在即将消失的时候,还播放了一个声音来给你提示。看看处理键盘点击的事件处理,这个事件的处理也是克隆体生成之后。只要这个克隆体还没有把自己给“干掉”,就会一直轮询是否有对应的按键被按下,如果有,就说明字母被按键命中,分数增加,同时字母的克隆体消失。我们使用了模块化编程,新建了一个积木用来处理键盘事件。
游戏开始消息响应逻辑
从脚本中可以看到,游戏开始的时候分数是0,有3条命。打字游戏需要很多字母,使用克隆指令再合适不过了。我们把“本体”隐藏了以后,定时生成克隆对象供游戏使用。要克隆多少对象,又要克隆到什么时候呢?回答是:一直克隆,知道所有生命都用完,游戏结束。广播出【游戏结束】的消息。
当克隆体生成之后,就需要把它显示出来,并实现一个从上向下掉落的动画,在掉落的过程中去响应我们的键盘点击。需要添加两段逻辑,一段是下落逻辑,一段是响应键盘的逻辑。下落逻辑看下图。
字母掉落动画逻辑
首先让克隆体移动到舞台上方的一个随机的水平位置,这样就会如同下雪一样散落下来,然后以某个速度下落,如果碰到了舞台的边缘还没有敲击对应的按键,那就是这歌字母“逃逸成功”了,“吃”掉了你的一条生命,并把自己给“干掉”了,在即将消失的时候,还播放了一个声音来给你提示。
看看处理键盘点击的事件处理,这个事件的处理也是克隆体生成之后。只要这个克隆体还没有把自己给“干掉”,就会一直轮询是否有对应的按键被按下,如果有,就说明字母被按键命中,分数增加,同时字母的克隆体消失。我们使用了模块化编程,新建了一个积木用来处理键盘事件。
键盘响应逻辑
对于新积木的使用,见上图右侧,为了讲解方便,这里仅使用少数几个的按键事件处理判断来做例子,实际游戏中需要对所有字母进行处理。新积木需要两个参数来调用,第一个是字母当前的造型编号,第二个是对按键的判断。
还记得我们上面曾经广播了【游戏结束】的消息了吗?当生命用完的时候,会广播这条消息,那么结束的标示就需要响应这个消息来告诉你游戏结束了。选中标示角色,添加逻辑脚本。
游戏结束消息处理逻辑
游戏开始的时候,有一个向上淡出的效果,游戏结束的时候切换为结束的造型,伴随着淡入的效果回来了。
端菜上桌宴宾客至此,游戏的所有逻辑脚本就编写完成了。点击绿色旗子,看看效果是不是很炫,其实我想告诉你的是:玩起来更炫!赶快邀请你的小伙伴一起来玩吧。
游戏运行
有没有发现这个游戏的难度会自动增加?你得分越多,字母下降的速度就越快,产生新字母的速度也会越来越快,这就要求你加快手速,运指如飞了。
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