幻想三国志5全流程(就是你所期待的故事)
幻想三国志5全流程(就是你所期待的故事)幸运的是,它没有延续太久。这些遗憾其实是《幻想三国志5》玩家的共同的遗憾。我忘不了故事开篇时与身为主角的“我”把酒言志的那位被人讥讽为废物的义兄。我不知道他独自在皇宫里经受了多少难以言说的苦难。也许他被人唆使做了一些错事,但我一点都不恨他,如果可以,好想在进入北天之境之前再见他一面,不管结局会是怎样如何。我也想跟月姬姐姐道歉,想正视心中那个愧疚不堪的玄冥。以及化作兰晹陪在我身边的往日的长兄,曾经我们还发生过什么样的事情?除了仇恨,他心里对我到底是怎样复杂的感情?我的悔恨和懊恼,为什么不去说出来?讲出来的话,情况会不会是另一个样子?
时间过得很快。一眨眼的功夫,距离《幻想三国志5》发售也已经过去了接近四个月。相信很多对玩家都和小编一样在入手后迫不及待的对游戏进行了一轮甚至更多轮的体验,也与我共享了随之而来的遗憾——连夜奋战后达成了通关,却没有看到自己想要的结局。
在距离前作足足十年后姗姗来迟的《幻想三国志5》传承了历代背景,时间线紧接第四作的延续。深入系列玩家人心的老角色与性格鲜明各异的新人物构筑出的末端乱世剧本其实已经让人十分惊喜。不仅如此,作为一款结合历史的游戏,游戏中的场面设定可谓尽心尽责,乡下翠田青山,小桥流水,黄发垂髫怡然自乐,城里红灯楼阁,顾市左右,一众路人衣着各色,熙来攘往,完美的复原了三国末年的民风民情,生活景色。
可是,《幻想三国志5》的通关体验却可谓让人“致郁”。无论选择哪条线路,迎来的都只有“BAD END”或者“一般结局”。强烈的代入感和在游戏路程上花费的心力,让我在迎接这样的结局时充满了失落,我相信这也是很多玩家的切身感受。
我喜欢慕容研,但我也不想看到那个背负了太多责任和痛苦的女孩死掉。我还记得我与她共度的许多时光:她就像小孩子一样喜爱吃甜点,喜欢追逐各种有趣的小玩具,也会在夜晚的月光下独自吹响那支笛音。
我忘不了故事开篇时与身为主角的“我”把酒言志的那位被人讥讽为废物的义兄。我不知道他独自在皇宫里经受了多少难以言说的苦难。也许他被人唆使做了一些错事,但我一点都不恨他,如果可以,好想在进入北天之境之前再见他一面,不管结局会是怎样如何。
我也想跟月姬姐姐道歉,想正视心中那个愧疚不堪的玄冥。
以及化作兰晹陪在我身边的往日的长兄,曾经我们还发生过什么样的事情?除了仇恨,他心里对我到底是怎样复杂的感情?我的悔恨和懊恼,为什么不去说出来?讲出来的话,情况会不会是另一个样子?
这些遗憾其实是《幻想三国志5》玩家的共同的遗憾。
幸运的是,它没有延续太久。
也许是回应了这份期待,就在现在,《幻想三国志5》迎来了新的篇章:“情思无憾”。如同这个免费DLC的名称一般,游戏调整了相当多的剧情细节,并新增了玩家期待已久的剧情章节:新的二周目的专属大团圆剧情,以及崭新的刘禅的支线剧情!想要更多的挖掘刘禅的一切,还是单纯想要看到大家齐齐整整的好结局?这一次的DLC全部能够满足。
别急,为了让玩家在新的游戏轮次中拥有更好的体验,在“情思无憾”版本中还对游戏的诸多细节进行了优化与修缮:例如调整了部分主要角色的人物技能,优化了商品类型和价格等。也在战斗方面进行了大量的优化,比如大幅度平衡优化战斗数值,优化了所有战斗事件,降低了敌人的攻击频率,使得手动战斗有了更宽裕的思考时间。除此之外,还增加了二周目的野外黄金灵挑战,调整了武器数值,提升了经验值饰品效果。
除了游戏性的提升之外,新版本还对游戏体验进行了更深一步的拓展:在新版本“情思无憾”之中加入了玩家们期待已久的剧情语音,而且细化了男女主人公“交流感情”场景的描绘…咳,说实话,这个部分是我最想要的!
曾经的《幻想三国志5》拥有着大大小小的缺憾,或许就像缺了一颗宝石的棱镜,绽放出的光芒也为之受阻。但宇峻显然是一位有耐心的工匠,这一次分类足足有着4个G的免费DLC,不但对现有的游戏内容进行了全方位的优化和修缮,更加入了足量的实质性的新内容。曾经的缺憾终于有了补完的机会,再一次加入我们,为这个悲伤故事画上一个完整的句点吧!