三国全面战争战役和战略区别:我们对全面战争 三国为何如此疯狂
三国全面战争战役和战略区别:我们对全面战争 三国为何如此疯狂吉川为了最大限度地方便日本读者理解,减少了三国历史前后的衔接,把《三国演义》根据大事件改编为10卷内容,分别是:桃園の巻,群星の巻,草莽の巻,臣道の巻,孔明の巻,赤壁の巻,望蜀の巻,図南の巻,出師の巻,五丈原の巻。但真要说起三国文化是如何影响到现代日本社会的文化风潮,就必须要提到这位“魔改”了《三国演义》原著并发表小说《三国志》的日本作家,吉川英治。我想,这也是许多和我一样同龄的玩家对于“三国”游戏最初与最美好的回忆。而三国在日本的知名度可不仅仅是出了一本漫画和漫改游戏这么的简单。根据笔者查阅的资料显示,明代小说《三国演义》在日本的江户时代就已经流传开来。据说,当时拥有一部《三国演义》这对于日本的上层阶级是非常体面的事。甚至在德川家康的藏书中也有发现中文版的《三国演义》。
三、对于三国游戏的记忆说到三国题材的游戏。我想就不得不从当年风靡街机厅的《吞食天地II赤壁之战》和《三国战纪》这两款经典的横版卷轴游戏聊起。前者是我们耳熟能详的“动作天尊”CAPCOM于1992年推向街机市场的一款三国题材的游戏作品,而后者则是我国台湾一家名为“鈊象电子公司”于1999年发行的同类型游戏作品。
在笔者的记忆里,当年经常光顾的那家街机厅由原来随处可见的《街头霸王》、《拳皇》、《豪血寺一族》等一众格斗类游戏,慢慢的转变为了《西游释厄传》、《恐龙快打》、《惩罚者》等ACT游戏的天下。而这其中的佼佼者,就要属刚才我们提到的《吞食天地II赤壁之战》和《三国战纪》这两款三国类题材的游戏作品。
但对于笔者来说,最早接触与印象最深的三国游戏却并非是上述的这两款当年红遍了全国街机厅的动作游戏,而是在任天堂红白机上玩到的另外一款RPG游戏——《吞食天地》。作为CAPCOM当年以“三国题材”打造的《吞食天地》系列之一,其游戏与街机版一样都是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画《吞食天地》为设计原型。
显而易见的是,在CAPCOM拿到授权开始制作游戏时。其游戏并未按照漫画的设定进行某些方面的“魔改”,而是更加的忠于原著《三国演义》。如果不是这样的话,我很难想象现在如果见到一款包含“鬼神”题材在内的《吞食天地》时,我会是一副什么样的表情。
我想,这也是许多和我一样同龄的玩家对于“三国”游戏最初与最美好的回忆。
四、繁荣的日本三国文化而三国在日本的知名度可不仅仅是出了一本漫画和漫改游戏这么的简单。
根据笔者查阅的资料显示,明代小说《三国演义》在日本的江户时代就已经流传开来。据说,当时拥有一部《三国演义》这对于日本的上层阶级是非常体面的事。甚至在德川家康的藏书中也有发现中文版的《三国演义》。
但真要说起三国文化是如何影响到现代日本社会的文化风潮,就必须要提到这位“魔改”了《三国演义》原著并发表小说《三国志》的日本作家,吉川英治。
吉川为了最大限度地方便日本读者理解,减少了三国历史前后的衔接,把《三国演义》根据大事件改编为10卷内容,分别是:桃園の巻,群星の巻,草莽の巻,臣道の巻,孔明の巻,赤壁の巻,望蜀の巻,図南の巻,出師の巻,五丈原の巻。