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三国全面战争战役和战略区别:我们对全面战争 三国为何如此疯狂

三国全面战争战役和战略区别:我们对全面战争 三国为何如此疯狂三国,这是我国取之不尽用之不竭的一座文化宝库。至今都仍在为我们输出着各式各样的艺术形式作品。而文中列举的也仅仅只是三国题材的很小一部分,对于这么一个“庞然大物”。笔者也只能挑选自己玩过的一些游戏,借此和各位玩家唠一唠。可惜的是,或许是因为当时国内盗版对游戏行业的冲击,《三国群英传》系列其正统续作截止至2007年最后一部的《三国群英传7》,就戛然而止。而这一别,至今就是12年……当然了,作为我国最具代表性的时代和文化符号之一。国内对于三国题材的作品也可以说得上是比比皆是,但论其质量却总是有些差强人意。除了最开始提到的街机上的清版游戏《三国战纪》和PC上诸如《幻想三国志》、《赵云传》、《卧龙与凤雏》、《傲视三国》等一众游戏。笔者玩过最多的,那还是要属奥汀科技开发的《三国群英传》系列,这个起初模仿着《龙之力量》(Dragon Force)开发出来的三国游戏,成为了笔者那些年通宵熬夜“匡扶汉室”的

随着吉川英治的《三国志》在日本掀起的热潮,三国文化在日本出现了花样繁多的艺术形式,就拿游戏和漫画来举例。

CAPCOM的《吞食天地》系列、光荣的《三国志》和《三国无双》系列、“性转”的《一骑当千》和彻底高达化的《SD敢达三国传》以及横山光辉创作的漫画《三国志》与本宫广志的漫画《吞食天地》。

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有意思的是,因为后世日本的三国题材作品在很大程度上都受到了吉川《三国志》一书的影响,在我们眼中挟天子以令诸侯的“乱世奸雄”,却在吉川笔下被赋予相当正面的英雄人物形象。在吉川的改写中,曹操成为了一位有血有肉,有胆识、有手腕、能容人的豪杰人物。

而这一改写,就使得曹操的地位在日本人的心目中被提升到了一个前所未有的高度,而玩过光荣《三国志》与《三国无双》的玩家们,想必都是深有体会的。

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五、艰辛的国产三国游戏

当然了,作为我国最具代表性的时代和文化符号之一。国内对于三国题材的作品也可以说得上是比比皆是,但论其质量却总是有些差强人意。除了最开始提到的街机上的清版游戏《三国战纪》和PC上诸如《幻想三国志》、《赵云传》、《卧龙与凤雏》、《傲视三国》等一众游戏。

笔者玩过最多的,那还是要属奥汀科技开发的《三国群英传》系列,这个起初模仿着《龙之力量》(Dragon Force)开发出来的三国游戏,成为了笔者那些年通宵熬夜“匡扶汉室”的美好回忆!

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兵种之间的相互克制、绚烂夺目的武将技能、阵型方面的优势与劣势,相比于当时荣光《三国志》较为死板的SRPG玩法来看。这种更加强调策略性与临场指挥的游戏玩法,更符合我心目中掌兵百万,运筹帷幄,决胜千里之外的三国形象。

可惜的是,或许是因为当时国内盗版对游戏行业的冲击,《三国群英传》系列其正统续作截止至2007年最后一部的《三国群英传7》,就戛然而止。而这一别,至今就是12年……

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六、结语

三国,这是我国取之不尽用之不竭的一座文化宝库。至今都仍在为我们输出着各式各样的艺术形式作品。而文中列举的也仅仅只是三国题材的很小一部分,对于这么一个“庞然大物”。笔者也只能挑选自己玩过的一些游戏,借此和各位玩家唠一唠。

回到文章最前面说的,CA的《全面战争:三国》无疑是现在当下最为火热的三国题材的游戏作品。但对于我本人来说,不!应该是对于我们国内的玩家们来说,游戏仅仅只是一个框架,我们更多的是则是注重在这个框架内究竟承载的是什么。

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