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三国志战略版最强t0阵容排行:三国志战略版新晋T0开荒

三国志战略版最强t0阵容排行:三国志战略版新晋T0开荒仅此一个战法的存在,让乐进自带伤害率稳定提升488%,整体上限最高提升1920%!或许很多人对1920%没有什么实际概念,那你只要知道热门武将张飞《燕人咆哮》满打满算也仅是612%,两两对比后,就自己琢磨吧。有《士争》:临战先登2880%、士争960%~1440%《士争》提高自带主动战法20%伤害,成功发动自带主动战法前,有50%概率对敌军群体2-3人造成120%兵刃伤害。 不仅增加自身战法伤害,还可以额外造成伤害,这是一举两得的双向收益!《士争》单次可造成240%-360%伤害,8回合伤害总量可以追上所向、汲道、惰归等战法,该战法几乎是为乐进量身定制的!乐进战法8回合伤害期望伤害率,前后提升对比:无《士争》:临战先登2400%

一、前言

三势陆,核弹张、法正刀的辉煌落幕时至今日依然令人唏嘘,然天下大势,浩浩汤汤,顺之者昌,逆之者亡,几番新老交替后,正应和:长江后浪推前浪,一浪浪过一浪。

有想过一个战法成就一名武将,却没想过一个战法就能让一名武将步上封神路。

献给第10赛季最亮组合:关乐机关枪!

二、队伍展示

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三、思路与细节

1、新战法《士争先赴》,让乐进步入封神

《士争》提高自带主动战法20%伤害,成功发动自带主动战法前,有50%概率对敌军群体2-3人造成120%兵刃伤害。 不仅增加自身战法伤害,还可以额外造成伤害,这是一举两得的双向收益!《士争》单次可造成240%-360%伤害,8回合伤害总量可以追上所向、汲道、惰归等战法,该战法几乎是为乐进量身定制的!

乐进战法8回合伤害期望伤害率,前后提升对比:

无《士争》:临战先登2400%

有《士争》:临战先登2880%、士争960%~1440%

仅此一个战法的存在,让乐进自带伤害率稳定提升488%,整体上限最高提升1920%!或许很多人对1920%没有什么实际概念,那你只要知道热门武将张飞《燕人咆哮》满打满算也仅是612%,两两对比后,就自己琢磨吧。

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2、关妹的强大毋庸置疑。是核心不假,但却并非不可或缺

关乐机关枪在开荒上显现横扫之势,别人开4,我刷5;别人开6,我刷7。可即便有如此耀眼的战报摆在眼前,很多玩家还是不愿意承认乐进的强大,更多还是认为核心在关妹。

关妹的强大早已毋庸置疑,综合伤害、控制、增伤于一体,无论是单体能力还是集体作战能力都有着非常优势表现。然放在本队而言,作为双C之一的关妹,其作用总体有二:

1)补伤害:就伤害率而言,8回合之下的乐进输出足够支撑一个队伍的90%伤害,但一位兼备优势输出能力的辅助C位存在,会让队伍别把快到。

2)提供控制:有三势的概率加成和士争乐进的稳定输出,几乎能让关妹的虎嗔达到“发动必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意义,实际是让队伍有更好地输出空间。

仅就这两个效果而方,你会发现其实也不是非关妹不可。因为放眼过去,可替代的人并不少,还挺多!贾诩、关羽、太史、夏侯渊都是可选之人。

3、辅助的三选一:华佗/左慈/程普,我偏向程普。

就综合战场体验、后期转型而言。

华佗:最省事。高额的统率加成和急救机制,让华佗自成一套防御体系。缺点是有效目标只有两人,等哪天修改为稳定目标三人的时候,华佗不火没天理!

左慈:规避流几经削弱,却仍经久不衰。规避流往往会有意想不到的惊喜,总能因此逢凶化吉。后期还能向三仙、甲鱼像、武锋转型,练左慈永远不会浪费。

程普:军民草船援护甲,神装程普在三战到哪都能横着走,有程普的队伍,总会有T0队伍的身影。

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4、关于战法

文武和刚勇:乐进如果运气好,一回合就能叠加满5层文武,收获150点武力值;而刚勇让乐进更具备爆发力。作者看好刚勇 > 文武

据水断桥:据水这个战法让无数即爱又恨。爱它的功能性全面,集减伤恢复输出于一体,属于万能战法的一种;恨它的伤害真是拉垮,受制于减伤战法和草船的普及,锯水鲜少能打出超过4000的伤害。如果单就输出能力而方,可取代据水的战法实在太多太多。

青州兵:必备战法。本队的输出能力可谓是三战最稳,那战法的补足其实就应该偏向保护,而新版青州在防暴力队的能力上,也是响当当的。

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5、关于本队的强弱走势

把一个赛季分为三部分:10日为前期,1月中期,剩下为后期。

在前期:本队占足了玩家科技、兵力不足的优势(三势阵没阵营加成),在战场表现上大有横扫千军的王者之风,称之为爷爷队也不为过(打得你叫爷爷!)。

在中期:领军部分高红满红玩家科技兵力已经起来,吴骑奸雄骑开始接管战场兴风作浪,关乐枪强势和统治已经明显下滑,部分玩家开始变阵。

在后期:说实话,能坚持到后期不变阵的玩家目前还没见过。科技兵力完整的战场上,关乐枪没有明显优势可言。虽比上不足,比下仍然有余,但也已经不符合领军玩家们的选择,绝大部分已经完成变阵,关乐枪绝迹战场。

四、兵书和加点

关妹:10速 攻;以治击乱/大谋不谋 鬼谋 将威

因为战法的缘故,关妹一直都需要达到队伍的一速才能形成良好的配合。本队同样如此,关妹只要比乐进快就行,因为两人的速度不相伯仲,也没有阵营加成,就不需要大范围的抢速,只需要队内装备小调整即可。

乐进:全攻;以治击乱 鬼谋 将威

乐进的作用就是不停地、高效的输出,其他什么事都不需要管。

程普:全统率;无战而胜 铁甲 防备

程普还是老样子,援护甲一带,就是三战的定海神针。

五、战报参考

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六、尾语

以上为笔者的总结,随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~

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