梦三国初级出装表,除了常规的法爆思路外
梦三国初级出装表,除了常规的法爆思路外15级天赋:30点移速,不容否认如果是法爆流派,梦·小乔确实不怎么需要移速,18点智力是个非常好的选择。但是,选择了等级之后需要游走gank的时候非常多,所以还是30点移速会更好一些。 10级天赋:4点法力回复,因为我们玩的是等级流派,主要还是以控制和补充伤害为主的原因,所以弥补蓝量上的不足显得更加重要一些。实际上,在玩法爆的时候4点法力回复也是不错的选择,毕竟60点伤害并非基础伤害而是需要按照距离计算的额外伤害。 F冰火之歌:对指定区域进行冰火轰炸,降低区域内所有敌人移动速度的同时造成大量伤害,冰火轰炸持续16次(可再次使用技能让技能区域移动)。除了伤害难以打满之外,这个技能堪称完美。 综合:整体来看,梦·小乔虽然没有位移技能,但是控制、伤害和生存能力都算不错。只是因为主要输出技能之一W需要相隔距离足够远才能打出更多伤害的原因,所以实战中难以取得足够好的效果,而在没有保持足够的施法距离的
虽说发布之初的梦·小乔给人的感觉非常鸡肋,整体战斗力也确实不怎么样。但是在技能和英雄天赋逐渐完善后的今天,这个英雄强大了不少不说登场率也有了不小提升。而大多数玩家拿到这个英雄后,基本都会选择常规的法爆路线,殊不知在法爆路线强大的同时,等级梦·小乔同样不容小视。
W焚影:释放火球对指定区域内的敌人造成伤害,根据火球飞行距离造成额外伤害。这个技能伤害非常高,不过需要根据火球飞行距离来计算额外伤害,并且火球弹道速度并不快的原因,所以实战中应该在保证命中的前提下追求更多伤害。
E霜刺:向指定方向释放冰刺,对触碰到的敌人造成伤害和冻结效果(冻结效果除了特效差异之外等同于眩晕效果)。伤害不低的同时控制时间也并不算短,并且控制范围和有效距离都非常可怕。
R寒冰护体:冻结自己是本身无敌,无敌期间自己不能进行任何动作但每秒可以回复6%的生命值,冻结开始1.5秒之后可以主动解除该状态。非常强大的一个技能,实战中用来回复生命值和躲避关键技能与伤害都非常不错。
F冰火之歌:对指定区域进行冰火轰炸,降低区域内所有敌人移动速度的同时造成大量伤害,冰火轰炸持续16次(可再次使用技能让技能区域移动)。除了伤害难以打满之外,这个技能堪称完美。
综合:整体来看,梦·小乔虽然没有位移技能,但是控制、伤害和生存能力都算不错。只是因为主要输出技能之一W需要相隔距离足够远才能打出更多伤害的原因,所以实战中难以取得足够好的效果,而在没有保持足够的施法距离的情况下又会出现伤害不足的情况。所以,虽然这个英雄的综合实力强大,但受喜爱程度并不算特别高。也正是因为这点,如今的娱乐地图中,才有了等级流派的玩法存在。接下来,舞文就为大家简单介绍一下这个玩法体系。
许愿天赋:既然是等级流派玩法,许愿天赋自然要选择等级了。
10级天赋:4点法力回复,因为我们玩的是等级流派,主要还是以控制和补充伤害为主的原因,所以弥补蓝量上的不足显得更加重要一些。实际上,在玩法爆的时候4点法力回复也是不错的选择,毕竟60点伤害并非基础伤害而是需要按照距离计算的额外伤害。
15级天赋:30点移速,不容否认如果是法爆流派,梦·小乔确实不怎么需要移速,18点智力是个非常好的选择。但是,选择了等级之后需要游走gank的时候非常多,所以还是30点移速会更好一些。
20级天赋:350点生命值,选择了等级之后注定自己会走上一条辅助或者半辅助的不归路,经济来源自然会少很多,为了不那么容易被秒,自然应该选择350点生命值了。
25级天赋:这个天赋显得比较随意,不过还是更加推荐选择增加30%大招减速效果一些。毕竟,增加了技能的减速效果之后对英雄的团队容错率可以大大提升。
1、控制能力更加强大:法爆玩法中为了追求更高伤害,主加W技能的玩家会更多一些,而等级玩法主要玩的是配合,在伤害上主要还是补充伤害和远程消耗,所以可以主加E技能,控制能力自然会更强一些。
2、配合能力更强:中单法爆路线的梦·小乔前中期作战能力只能算是一般,导致其配合队友的能力远远比不上等级玩法。
3、伤害输出能力不足:这点非常正常,毕竟少了许愿天赋中的技能加成和忽视法抗。