比较好玩的三国题材手游:塔防玩法的国产手游
比较好玩的三国题材手游:塔防玩法的国产手游类似英雄角色,高级塔种类,被动技能,在战斗前需要选择,有数量限制,玩家可以通过关卡战斗获取星星来解锁更多的栏位,总共九个栏位。除了布置防御塔,玩家还可以选择英雄和被动技能,英雄在关卡中不但可以自由移动赶场救场,还能使用技能,比如说刘备可以召唤近战兵,关羽就是旋风斩,曹操可以召唤弓箭手。被动技能在关卡前选择,有增加伤害,削弱敌兵,增加经验的作用。因为游戏题材是三国题材,所以在闯关的时候还有一些剧情,比如说大战虎牢关,最后boss就是吕布。不过三国的剧情的游戏太多了,如今也已经有些审美疲劳了,在剧情上也算不上加分项。闯关玩法是比较经典的塔防策略类型,中等大小的地图上,固定的位置布置不同的防御塔,防御塔的类型有弩塔,魔法塔,大炮塔,弩塔攻击速度较快,后期还会升级附带毒伤害,连击伤害等,很好用,魔法塔可以升级为火,冰,雷属性,大炮主要是群攻类型。除了这三类攻击性的防御塔,还有一些辅助类型的,比如说
【策马守天关】是我们推荐的第347款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
这款手游名字叫做【策马守天关】,看游戏名字,可能会让玩家们联想到我们以前推荐过的一款手游【策马三国志】,而这两款手游确实都是同一家国内的游戏公司研发的。
【策马三国志】在2014年就已经开始测试了,如今都过了五六年了,游戏依然可以玩,这款手游是三国题材 英雄无敌战棋策略类玩法,后期有武将和装备等养成玩法,在国产手游市场中算是比较另类的存在了。而本期介绍的【策马守天关】则是三国 塔防类型玩法,在国内也是非常小众的游戏类型,看来这个游戏团队对自己的定位还是比较清晰的。
游戏的美术直接套用的【策马三国志】一套资源,角色,特效,场景,UI几乎没有区别,其实以前游戏的美术在很早之前也已经算是很一般了,如今多年过去依然如此,其美术品质可想而知,不过游戏核心竞争力也不是靠美术,所以就不多提了。
因为游戏题材是三国题材,所以在闯关的时候还有一些剧情,比如说大战虎牢关,最后boss就是吕布。不过三国的剧情的游戏太多了,如今也已经有些审美疲劳了,在剧情上也算不上加分项。
闯关玩法是比较经典的塔防策略类型,中等大小的地图上,固定的位置布置不同的防御塔,防御塔的类型有弩塔,魔法塔,大炮塔,弩塔攻击速度较快,后期还会升级附带毒伤害,连击伤害等,很好用,魔法塔可以升级为火,冰,雷属性,大炮主要是群攻类型。
除了这三类攻击性的防御塔,还有一些辅助类型的,比如说增加金币,增加光环的塔,玩家需要根据关卡敌人类型灵活搭配。
除了布置防御塔,玩家还可以选择英雄和被动技能,英雄在关卡中不但可以自由移动赶场救场,还能使用技能,比如说刘备可以召唤近战兵,关羽就是旋风斩,曹操可以召唤弓箭手。被动技能在关卡前选择,有增加伤害,削弱敌兵,增加经验的作用。
类似英雄角色,高级塔种类,被动技能,在战斗前需要选择,有数量限制,玩家可以通过关卡战斗获取星星来解锁更多的栏位,总共九个栏位。
关卡战斗除了经典模式,不让敌人接触大本营之外,还有保护农民等玩法,每一关的地形也不一样,所以还是有不少策略性的,如果战斗实在是打不过,可以看看其他老玩家是如何通关的。每一关的敌人都有很多波,即便是开了双倍加速,体验起来还是感觉节奏较慢。
游戏后期中有一些英雄穿戴的装备和升级等数值上的加成,还有一些英雄是需要氪金来获取的,算是游戏的营收点吧,其实这种营收模式在【策马三国志】里就是这样做的,但是0氪金玩家也可以玩下去,只不过就是要堆时间。
游戏中有一些其他的玩法,比如说对战,玩家布置防御塔,阻挡对方的士兵,同时要攻击敌人的士兵,这么一看还有点类似moba玩法,除此之外玩家还可以加入兵团,建设兵团获取更好的材料。
当然因为是近期才上线的手游,又是小公司研发,所以游戏内有不少的bug,很多时候还会出现丢失据这样严重的问题,所以游戏评价会受到不少影响。
总的来说这款手游【策马守天关】玩法和题材都还不错,可玩性和内容也较为丰富,感兴趣的玩家可以去试试看,ios搜名字即可下载,安卓玩家可以去游戏盒下载,找不到地址私聊我,关键字“gg”。