三国志11特技解析:三国志11特技详解十三
三国志11特技解析:三国志11特技详解十三而如果暴击,最长一次性可以让目标伪报三回合,最不济也能持续两回合,这就让这支部队可以尽情地伪报2-3支部队。作用也就相当于大了2-3倍。就比如伪报,如果不能暴击,那这个回合把对手伪报回去了,下个回合他就又跑过来了。相当于每个回合都得伪报他,实际上就相当于象棋中的兑子了,一换一。之前一篇介绍几种单科计谋成功率的文章里,也简单地提到了,那些计谋只能保证成功率,但是不能保证暴击。而计谋暴击,却有非常强大的效果。比如增加伤害,比如增加异常状态的回合数。
书接上文,本篇继续计略类的介绍。
妙计(59)特技释义:对智力比自己低的敌方部队施展计略成功时,必定会暴击。
持有者有袁术一人,还有古代武将李绩。
“妙计”本身还是一个很不错的特技的。虽然不能保证计谋的命中率,但是能保证暴击,如果搭配上一个能保证命中率100%的特技的话,会发挥出非常强大的效果。
之前一篇介绍几种单科计谋成功率的文章里,也简单地提到了,那些计谋只能保证成功率,但是不能保证暴击。
而计谋暴击,却有非常强大的效果。
比如增加伤害,比如增加异常状态的回合数。
就比如伪报,如果不能暴击,那这个回合把对手伪报回去了,下个回合他就又跑过来了。相当于每个回合都得伪报他,实际上就相当于象棋中的兑子了,一换一。
而如果暴击,最长一次性可以让目标伪报三回合,最不济也能持续两回合,这就让这支部队可以尽情地伪报2-3支部队。作用也就相当于大了2-3倍。
而如果是眩晕的话,也有类似的效果。
不过,原版中把这个特技给了袁术袁公路就有点搞笑甚至恶搞的意味了。
因为,就算是当副将的时候,也是必须他本人的智力要高于敌军的最高智力值才可以生效的。
61的智力值,配一个这么强的需要智力比对手高才能生效的特技,就是玩。
反而是古代武将李绩还算是恰如其分。
对AI:B 级。
对同级:B 级。
秘计(60)特技释义:对智力比自己高的敌方部队施展计略成功时,必定会暴击。
持有者有张松、张春华、桓范等三人。
和“妙计”相比,“秘技”恶搞的成分怕是更高一些了。尤其是在张松携带这个特技的时候。
这个特技需要自身的智力比对手低,才可以暴击。按说是以下克上的优秀特技了。
可张松88的智力,说高不高,说低也真的不算低了。
想要触发,对手的智力基本上也都是90 了。
而面对这种智力的对手,恐怕也只有“神算”、“虚实”这类必中的特技才有较好的效果了。
而“虚实”曹操,也才91的智力,想要两个同时生效,是不是有点太针对个别人的意思了?
而“神算”,本身就自带“深谋”,根本理都懒得理你。
反而是张春华和桓范两个智力比较低的持有者,效果更好。
尤其是把司马懿的老婆搭配上人妻控曹老板的时候,曹老板瞬间就有点“小诸葛”的意思了。
总得来说,是个很好的特技,但是得看是谁带。
而且,只能作为副将,必须有一个更靠谱的主谋。
对AI:B 级。
对同级:B 级。
看破(61)特技释义:必定可识破智力比自己低的敌方部队施展的计略。
持有者原版无人,古代武将范增持有。
“神算”特技的其中一个效果,原版无人持有,不过,我感觉给白板田丰是比较合适的。
古代副将给了亚父范增,也算是恰如其分。楚霸王这个竖子要是能听亚父一回劝,也就没刘邦什么事了。
这个特技总得来说有很大的局限性,看着不错,但是不能比,一比就露怯了。
比如我们最常用的计防特技“明镜”,就根本无视智力差距,100%免疫“扰乱、伪报”两个计谋,就是“神算”来了也不好使。更别提计谋基本全免的“洞察”了。
这就是一个虐菜特技,只有智力比对手高的时候才生效。但是,计谋的成功率,都是会比较双方的智力差的。而且施法者与被施法者智力孰高孰低,对于计谋的成功率有本质上的差距。
比如说,智力高2点,成功率有30%,高1点可能有29%,但是如果你低1点,那可能连20%都没了。
所以来说,游戏内置的算法,就让“看破”变得很鸡肋了。
在我看来,这个特技最有价值的地方,就是杜绝了对方以下犯上的可能。比如上面提到的“秘技”,再比如可以使计谋成功率翻倍的“倾国”。尤其是“倾国”被克制得非常惨,只要智力没“看破”高,即便是翻倍后成功率达到了100%,依然不会成功。
当然,只是理论上成功率100%,因为显示的话,要么看不见,要么显示0%成功率。
对AI:B级。
对同级:B级。
洞察(62)特技释义:必定可识破敌方部队所施展的所有计谋。
持有者有赵云一人,还有古代武将岳飞。
“洞察”几乎是魔免特技。
因为“洞察”还会受到三种火的伤害:火箭、火陷阱以及落雷的火伤害。
除了这三种之外,所有计谋类的伤害以及效果,全部免疫。当然,被人把身边的队友给“内讧”然后挨打了,这个不能算。
也是最最克制“神算”的特技了。因为它根本不用考虑任何属性,就算是刘禅带上,照样能气死诸葛亮。
“洞察”不能说没用,但是确实挺没用的。
因为类似这种防御性质的特技,你根本不能掌握主动权。对手不打你,你的特技就根本不会生效。
“洞察”克制“神算”,但是你能把神算废了?三国志11同样的不是一个单挑游戏。
“神算”完全可以无视你的“洞察”部队,专找其他人下手,依然可以发挥出举足轻重的作用。
而“洞察”,除了能保证自己一支部队不受影响之外,其他作用为零。
不过两个持有者赵子龙和岳鹏举,都是统武双高的存在,再配上魔免,这个肉盾实在是有些太称职了。再搭配上“藤甲、踏破”,除了惧怕“火神”放火箭之外,举世无敌。尤其是对手没有“射手”特技,自己再躲在小树林里的时候,更是打不死的小强了。
但是,这两个算是特例。如果单纯地说这个特技,个人感觉,根本配不上它4级特技的身份。
对AI:B 级。
对同级:A 级。
结语最后附上前文链接。
三国志11特技详解十二:火攻、言毒、机智、诡计、虚实
三国志11特技详解十一:待伏,魔武双修,最复杂的一个特技
三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫,都有神马作用?
三国志11特技详解九:不屈、金刚、铁壁、怒发,都有哪些妙用?
三国志11特技详解八:疾驰、射手、猛者
三国志11特技详解七:枪神、戟神、弓神、骑神、水神、工神、斗神
三国志11特技详解六:水将及勇将、神将、霸王,后三者有何不同?
三国志11特技详解五:白马、辅佐、枪将、戟将、弓将、骑将
三国志11特技详解四:精妙、掠夺、攻心、驱逐、射程
三国志11特技详解三:突袭强袭、乱战、攻城、犄角、捕缚
三国志11特技详解二:扫讨、威风、昂扬、连击,都可以怎么触发
三国志11特技详解一:行军类特技。跑得快,可不仅仅是跑得快
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