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魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)食发鬼 茨木童子 玉藻前 丑女之时 座敷童子魂十快速阵容总结一下,周一和周三没什么特别需要的御魂,尤其是周三,不想刷就不刷了;周二、周四刷魂十效果更好一点;周五刷魂土,狂骨有多少套都不嫌多。偶尔周末会出指定御魂掉落,玩家可以在每个种类类指定一种御魂掉落,一共可以指定4种,这个时候就必须要刷御魂了,看个人需求选择指定掉落,这个每个人都不一样,就不推荐了,免得误导了大家。根据游戏中的机制,每周至少有3个小时的御魂掉落加成buff,周二、周四、周五每天一小时正好,这也是最基本的刷本时间,列入每周必做。其余的时间就看你个人安排了,没有御魂掉落加成buff也是要刷御魂的。如果有周末指定掉落活动,就把buff留到周末再肝,毕竟这个buff获得的机会很少,每一分钟都要用在刀刃上。接下来我们就来分析一下魂十、魂土最快的阵容搭配,上面也说到了,buff的每一分钟都要用在刀刃上,在刷御魂上节约时间,也是广大玩

在很早以前,《阴阳师》玩家把"秘魂屋"称为魂十一,也有很多玩家猜测游戏策划会在御魂副本更新,会有更高级的御魂副本出现。《阴阳师》更新御魂副本后,并没有延续以往的名称用"拾壹层"作为新副本的名字,而是叫"悲鸣",但这依旧挡不住玩家给它起外号,"十一"两个字合在一起就是"土",所以新的御魂副本就被称作"魂土"了。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(1)

魂土的难度肯定是比魂十要大的,消耗的体力也是魂十的一倍,掉落的御魂要比魂十多出一种,但是质量上还是要个人的运气了。很多人都觉得魂土出来后,一定是刷魂土更好一点,其实并不是这样的。我们都知道,御魂副本在周一~周五是有指定御魂掉落的,每天掉落的御魂种类不同,我们的需求也不同,有时候打魂十可能会更好一点。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(2)

大家来看下面这张图,这是御魂副本每周的掉落安排。先来看看头两天的额外掉落,周一掉落蚌精还是蛮特殊的,作为唯二的效果命中套还是很重要的,周一的时候刷魂土比较合算;周二的幽谷响是个鸡肋的抵抗套,抵抗套有四种,不差它这一个,而且周二有"招财猫",万物皆可招财的招财猫,你如果刷魂土,招财猫的掉落概率就成了1/5,但是刷魂十的掉落概率就是1/4,周二刷魂十更划算,还能省体力。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(3)

周三就无所谓了,都是冷门御魂,看个人需求吧,最好别刷,把体力和御魂加成留到其他有用的地方;周四是世界反枕日(bushi),刷针女啊,理由同周二,刷魂十,而且蝠翼这个套装真的没有就业机会;周五就比较难过了,狂骨是最近受到大家热捧的御魂,就业机会很多,破势这个暴力输出必备御魂也得刷,就刷魂土吧,两个我都要!

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(4)

总结一下,周一和周三没什么特别需要的御魂,尤其是周三,不想刷就不刷了;周二、周四刷魂十效果更好一点;周五刷魂土,狂骨有多少套都不嫌多。偶尔周末会出指定御魂掉落,玩家可以在每个种类类指定一种御魂掉落,一共可以指定4种,这个时候就必须要刷御魂了,看个人需求选择指定掉落,这个每个人都不一样,就不推荐了,免得误导了大家。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(5)

根据游戏中的机制,每周至少有3个小时的御魂掉落加成buff,周二、周四、周五每天一小时正好,这也是最基本的刷本时间,列入每周必做。其余的时间就看你个人安排了,没有御魂掉落加成buff也是要刷御魂的。如果有周末指定掉落活动,就把buff留到周末再肝,毕竟这个buff获得的机会很少,每一分钟都要用在刀刃上。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(6)

接下来我们就来分析一下魂十、魂土最快的阵容搭配,上面也说到了,buff的每一分钟都要用在刀刃上,在刷御魂上节约时间,也是广大玩家一直在研究的事情。首先我们来看一下魂十,魂十的阵容就很多了,毕竟推出这么久了,我就来推荐一个我常用的阵容吧,其实大家基本上也在用这套阵容,其他的阵容也差不多,大佬们都玩出花来了,但是练度很高,大家看自己的式神储备吧。

魂十快速阵容

食发鬼 茨木童子 玉藻前 丑女之时 座敷童子

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"食茨玉"是标准的魂十阵容,也是很古老的阵容了,食发鬼的动画很快,这个也能节约掉不少的时间。这个阵容的核心输出就是茨木了,丑女和座敷童子都不需要升级,可以当狗粮来养。玉藻前这个位置可以更换其他的单体输出,比如犬夜叉、弈等多段针女输出,只是针女发挥不太稳定,脸黑的玩家会有翻车风险。

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食发鬼是一个推条式神,把敌人的行动条推后,和拉条的效果是差不多的。这里用到食发鬼是为了大招能够打出伤害,根据茨木的AI机制,茨木会捏血量较少的目标,如果对面都是满血,茨木就只有随机捏了。食发鬼是需要伤害输出的,面板至少要在5400以上,面板数值=攻击x暴击伤害,前提是必须满暴击。食发鬼的御魂用破势,速度必须在190以上,不然推不动后面的大天狗,两件套随意,想加点攻击也行。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(9)

这个阵容对茨木的要求还是很高的,爆伤满暴是必须要做到,爆伤要在270以上,面板至少1.8万,速度在125~128之间,卡在晴明后面吃晴明的buff,速度太低也不行,会在二回目被超车,这个茨木需要一点练度。总体看来,要求很多,难度有点大,但这是个一劳永逸的事情,费点心思做一个出来吧,是在做不出来就去抱个大腿。

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前面说玉藻前可以换成其他单体输出式神,但还是建议大家用大舅来收尾,因为大舅的动画比较快,尤其你解锁了大舅的传记四以后,可以用新的大招动作,动画更快,节约时间啊。大舅也是用破势套,爆伤的要求没有茨木那么高,爆伤达到210就可以了稳定收尾了,可以用暴击套反堆爆伤,速度要在118以上,不然食发鬼再怎么推大舅也上不来。

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丑女最好用心眼,需要觉醒,御魂也不用特意的升级,随便凑个四件套就行,速度卡在茨木和玉藻前之间。座敷童子用火灵套,保证尾速,需要进行觉醒,二技能要满。晴明带星和盾,带灭的话,晴明总是先开盾,这个不行。这个阵容的配速就是:食发鬼>晴明>茨木童子>丑女之时>玉藻前>座敷童子。

魂土平民阵容

玉藻前 炼狱茨木童子 白狼 山兔 丑女之时

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这里就要用到山兔来拉条了,山兔的二技能还是要喂满的,给队友增加攻击力。兔子的速度就没有那么高的要求了,180以上就可以了,兔子的御魂要带火灵,这套阵容里就靠火灵这点火了。丑女之时觉醒,带狂骨荒骷髅,速度要在茨林和白狼之间,这里的兔子和丑女都可以是狗粮。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(13)

再就是大舅了,这里的大舅有一个要求,面板不能太高,大舅面板过高会打死小怪,影响茨林的发挥,大舅的面板不能高于17700。大舅就用自己的破势套就行了,两件套也被用封魔御魂了,这样面板好计算。有能力的话就超星,不超星也无所谓。还有很多人不知道"超星"这个概念,通俗来说就是超过晴明的星,速度达到128以上。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(14)

茨林不管是在魂土还是魂十,就业次数都非常频繁,打御魂一把好手。这里的茨林御魂选用心眼荒骷髅,前有大舅开路,茨林用心眼最好,面板的话要比大舅的高,也就是要大于17700。茨林的基础暴击就有15%,爆伤套比其他的式神要稍微好做一点。大佬们还有双茨林三狗粮阵容,这个我们就只有望尘莫及了。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(15)

再就是更新后的白狼小姐姐了,白狼小姐姐借着这波更新终于找到了自己的就业机会。白狼的大招自带30%的暴击,这个爆伤套比茨林还要好堆,就用爆伤破势御魂,二件套套也不再多做要求。按照白狼的基础属性,一套爆伤御魂只要有60%的暴击就行了,再除去两个暴击套的30%,六个位置的副属性暴击加起来有30%就够了,这个再说难就太过分了。魂土的配速是:山兔>晴明>玉藻前>炼狱茨木童子>丑女>白狼。

魂十和魂土有什么区别(详细解读魂十和魂土的区别)(16)

以上就是魂土和魂十的攻略了,该肝的时候一定要肝,阴阳师不要偷懒哦喵~

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