3dmax卡通小汽车建模教程(用3DMAX做一个拉风的汽车模型)
3dmax卡通小汽车建模教程(用3DMAX做一个拉风的汽车模型)图04图03图01接下来,使用多边形建模技术,从前面汽车保险杠(图.02)开始创建汽车的所有部件。我开始从单个面的平面上创建,然后转换为可编辑多边形(如图3)创建出模型。平面被放置在正视图参考上,然后选择平面的侧边缘,沿着汽车边缘进行挤出。对于上面的边缘,向上挤压出汽车的引擎盖,创建出的模型如(图04)的效果。图02
如今众多汽车品牌在制造程序中都应用了3D打印技术,虽然我们目前还没有机会坐上3D打印打印汽车,但亲手制作一个3D打印汽车模型还是可行的,今天小编就和大家分享一篇关于使用3ds Max打造酷炫汽车模型的教程。
延伸阅读:《亮瞎眼!这辆3D打印法拉利跑车酷毙了!》
此次建造的模型以阿尔法罗密欧C8 Spyder以原型,下面是在网上找的参考图像:
首先,将不同的设计参考图导入到视窗:前视图,侧视图,后视图。由于没有该设计参考图的顶部参考,所以只好不使用任何的汽车顶部的参考(图01)。
图01
接下来,使用多边形建模技术,从前面汽车保险杠(图.02)开始创建汽车的所有部件。我开始从单个面的平面上创建,然后转换为可编辑多边形(如图3)创建出模型。平面被放置在正视图参考上,然后选择平面的侧边缘,沿着汽车边缘进行挤出。对于上面的边缘,向上挤压出汽车的引擎盖,创建出的模型如(图04)的效果。
图02
图03
图04
所有部件,如保险杠,门,窗等,进行完全相同的形状模型创建,然后再添加模型的细节(图05)。
图05
对于汽车轮胎的建模,可以通过以的小细节创建,诸如制动盘和螺栓给予更多关注,然后进一步创建出跑车(图06,图07及图08)车轮的外观效果。
图06
图07
图08
对于灯光,为了达到一个好看的外观(图.09及图10)效果,也使用了相同的创建过程和细节层次效果。
图09
图10
然后以相同的方式,直到创建模型的整个过程(图11及图12)。
图11
图12
到了这一步,整个模型就大体建造完成了,后期渲染大家可以自由发挥,当然如果你想制作3D打印模型,重点还是在模型的后期处理上。所谓触类旁通,赶紧动手,制作一个喜欢的3D汽车模型吧!