c4d汽车中控台建模(C4D奔驰汽车渲染案例)
c4d汽车中控台建模(C4D奔驰汽车渲染案例)利用噪波贴图模拟珠光效果第一层青色车漆材质车漆珠光效果如何表现菲尼尔表现玻璃材质
文末有教程视频
备课的时候渲染的效果:







知识点:
新车如何在OC里调节材质
车漆珠光效果如何表现
菲尼尔表现
玻璃材质
第一层青色车漆材质

利用噪波贴图模拟珠光效果

利用混合材质表现菲尼尔效果

制作反射效果

玻璃材质

知识点:
UV拆分的目的
Unfold3D软件拆分UV的方法
使用Unfold3D软件拆分UV,方便后续上贴图

知识点:
运用Substance Painter贴图绘制软件把车子做旧
Substance Painter软件操作
打开Substance Painter可以直观的看到车子模型以及分好的UV

烘焙

做脏做旧


最终得到我们需要的贴图

知识点:
绘制好的贴图如何链接OC材质
OC渲染技巧
简单车库场景搭建
颜色贴图

法线贴图

反射贴图

粗糙度贴图

略微调整,完成车身材质

搭建一个简单的场景

地面材质

车灯材质

车头进气栅材质

此处省略。。。。。。
得出最终OC渲染效果

知识点:
AE后期合成调色等功能
从渲染的序列里面挑了一张进行后期

最终效果

点击下方了解更多可以跳转到教程的视频




